【脳内構築】BR ニクソス・リターン
2013年10月11日
ついに英雄vs怪物買いました。1680円。
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4 ラクドスの哄笑者
4 灰の盲信者
4 チャンドラのフェニックス
2 ボロスの反攻者
3 嵐の息吹のドラゴン
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creatures(17)
4 稲妻の一撃
3 破滅の刃
3 思考囲い
3 ラクドスの復活
2 ラクドスの魔鍵
3 紅蓮の達人チャンドラ
2 ドラゴンのマントル
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other spells(20)
3 沼
10 山
4 ラクドスのギルド門
4 血の墓所
2 ニクスの祭殿、ニクソス
-----------------------
lands(23)
3 ミジウムの迫撃砲
3 闇の裏切り
3 強迫
3 殺戮遊戯
3 峰の噴火
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sideboards(15)
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*
環境最強のビートダウンを構成する赤のクリーチャー群に、
環境最強の除去である破滅の刃、
環境最強(暫定)のPWであるチャンドラ、そして
環境最強の爆発力を誇る土地ニクソスから生み出されるマナから
環境最強のソーサリーであるラクドスの復活を通せば勝ちである。
環境はおろかMTG史上最強のハンデスである思考囲いがそれらをサポート。
■チャンドラのフェニックス
色拘束の関係で反攻者より優先。
■ボロスの反攻者
3マナ域大渋滞だし、チャンフェニとこいつを一部フロストバーンとかにした方がいいかも?
■嵐の息吹のドラゴン
マナのつぎ込み先1号。
これ引かないとセレズニアに勝てない気がする。引いて勝てるのかは不明。
■稲妻の一撃
もうメインからミジウムでいいじゃんとか言わない。
本体火力撃ちたいんですう!
■ラクドスの魔鍵
ニクソスがなくてもラクドスの復活を4TにX=3で唱えられる。
3Tこれ→思考囲いは脳内では非常に強い動き。
■ドラゴンのマントル
信心要員兼マナのつぎ込み先2号兼コンボ安定剤。誰がなんと言おうと。
■殺戮遊戯
啓示と言えば青白に勝てると聞いて。
■峰の噴火
これ撃てばオロスに勝てると聞いて。
エンチャントは諦めるとして、神器のためにアーティファクト破壊詰まないと死ぬ。
赤が濃いメリットがあるかと聞かれたら、ない。
*
PTテーロスなうですね。
シミチン氏の
2/1マナ出すサテュロス、燃えさしのみ、ドラゴンって並べておきながら1/4トリトンに全部いかれて負け。・゜・(ノД`)・゜・。
というツイートがテーロスリミテッドの面白さを端的に物語っているようです。
ドラフトやりてえー。
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4 ラクドスの哄笑者
4 灰の盲信者
4 チャンドラのフェニックス
2 ボロスの反攻者
3 嵐の息吹のドラゴン
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creatures(17)
4 稲妻の一撃
3 破滅の刃
3 思考囲い
3 ラクドスの復活
2 ラクドスの魔鍵
3 紅蓮の達人チャンドラ
2 ドラゴンのマントル
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other spells(20)
3 沼
10 山
4 ラクドスのギルド門
4 血の墓所
2 ニクスの祭殿、ニクソス
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lands(23)
3 ミジウムの迫撃砲
3 闇の裏切り
3 強迫
3 殺戮遊戯
3 峰の噴火
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sideboards(15)
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環境最強のビートダウンを構成する赤のクリーチャー群に、
環境最強の除去である破滅の刃、
環境最強(暫定)のPWであるチャンドラ、そして
環境最強の爆発力を誇る土地ニクソスから生み出されるマナから
環境最強のソーサリーであるラクドスの復活を通せば勝ちである。
環境はおろかMTG史上最強のハンデスである思考囲いがそれらをサポート。
■チャンドラのフェニックス
色拘束の関係で反攻者より優先。
■ボロスの反攻者
3マナ域大渋滞だし、チャンフェニとこいつを一部フロストバーンとかにした方がいいかも?
■嵐の息吹のドラゴン
マナのつぎ込み先1号。
これ引かないとセレズニアに勝てない気がする。引いて勝てるのかは不明。
■稲妻の一撃
もうメインからミジウムでいいじゃんとか言わない。
本体火力撃ちたいんですう!
■ラクドスの魔鍵
ニクソスがなくてもラクドスの復活を4TにX=3で唱えられる。
3Tこれ→思考囲いは脳内では非常に強い動き。
■ドラゴンのマントル
信心要員兼マナのつぎ込み先2号兼コンボ安定剤。誰がなんと言おうと。
■殺戮遊戯
啓示と言えば青白に勝てると聞いて。
■峰の噴火
これ撃てばオロスに勝てると聞いて。
エンチャントは諦めるとして、神器のためにアーティファクト破壊詰まないと死ぬ。
赤が濃いメリットがあるかと聞かれたら、ない。
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PTテーロスなうですね。
シミチン氏の
2/1マナ出すサテュロス、燃えさしのみ、ドラゴンって並べておきながら1/4トリトンに全部いかれて負け。・゜・(ノД`)・゜・。
というツイートがテーロスリミテッドの面白さを端的に物語っているようです。
ドラフトやりてえー。
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