仕事中(真顔)

2014年5月31日
休日にデッキを持たずに家を出ると真人間になったような錯覚。


■チェンクロ
レイドイベントが来たので携帯から手が離せない。
オーロラさんに乗っかって始まった騎士育成クエストも何気に経験値効率が異常に良いので、この機にシンフォニア嬢をLv60まで持って行きたい。
あ、魔人討伐支援フェスは大絶賛空振り中です。


■パズドラ
アテナは青ソニアで挑みました。
ボスは陣ブリフルングニルの強化エンハ花火で倒すため、
LF青ソニア・Sオロチ・フルングニル・ブリ・キンあわというPT。
初回:B1で水が3ドロップ以上あったターン数が4T中2T。死亡。
2回目:ジークを連れて行きB1は突破したがB3で回復間に合わず死亡。
3回目:やはりジークやめてオロチに。ジークを火属性にした直後、こちら残りHP数千、回復ドロップも水もあまりなし、相手残りターン1(=殺さないと死ぬ)という状況で威圧とソニ子陣その1のどちらを使うか迷い、威圧→水がマジで降ってこないためあまり削れず→陣使って撃破という要領悪い感じに。陣使ってドロップの中身見てから威圧使うか決める、が正しいかなあ。いずれにせよ無事アテナさんには強化花火分のスキルを残して到達し、落ちコンなしでは400万超のHPのうち350万しか削れないっぽいことは事前に調査済みだったので少々殴り合って回復を光に変えられた(=次殴られたら死ぬ)時点で強化花火使って勝ち。

そしてワダツミ勝てません。
覚醒云々じゃなくて海幸山幸が後半木属性なので青ソニ子だとマジ削れない。
(※木で挑んだら炎オーガに勝てなかった)
シーサーペントが欲しいんですがドロップ率もよくないっぽいのでおとなしく育成しようかな。

勝てないのでGFを回すというダメなギャンブラーのような行動に出たら
・トイトプス
・孫権
でした。
水ヴァル子・局・孫権と揃ったんですが…

あ、フリーザ様は強そうですね。


*


ゆくあてもなくジャンプ感想。

■ソーマ
事前にうっかりまとめサイトでネタバレしてしまったからというのもありますが、
なんとなく今回のスタンドネタはがっかりだなー。面白かったことは面白かったんですが。
磯兵衛ネタのときは「ここでパロディかよ!」ということそのものがきっと面白かったんでしょうね。
その印象からそれほど間を開けずに今回のオチが来たので印象が薄れてしまったというか。
地力のある先生方だけに、あまりパロディに頼らずに頑張ってほしいところです。

スタンドバトルと魔法少女マジカル☆キャベツでは固有名詞か否かという違いはあるものの、何故後者が許されるのかと聞かれたら答えに詰まりますが……

展開自体はおはだけがないのでリョウ君の勝ちかな?


■ワールドトリガー
ランバネインさんが武人らしく負けを認めつつも仲間の不意打ち→それをあらかじめ警戒しておいてかわす槍バカというのは両者の実力を感じさせてディモールト良かったです。
迅さんの能力はなんかもうチートだなー。この人だけメタフィクションしてるんだもんなー。
エネドラさん本部乗り込みは一気に緊張感が増してきましたね。そりゃ放置したらそうなりますよね。

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