ここ数日と今年を振り返る
2015年12月29日◆日曜
武蔵小杉にキューブドラフト用プロキシ作成の手伝いに行ってました。
作業自体は比較的平和な時間に終了し、その後は3人でドラフト。
伝説クリーチャーばかりのキューブということで
「ワーオ! ヴェンディリオンワーオ!」
「ワーオ! グリセルワーオ!」
と雑に煽りながらプレイして非常に楽しかったです。
◆月曜
免許の更新手続き後少々自習し、
特にやることがなかったので武蔵小杉にてキューブドラフト。
孫権のせいで刃の翼ロリックスが飛行、速攻、馬術になって殴り殺されたのが卑怯でした。
※別に飛行ブロッカーはいませんでした
*
そして今日は17時からの横浜ホビステスタンに。
参加者4名の2回戦。
■R1 5色 ○○
アブザンtオジュタイとコラガンコマンドみたいな感じ?
G1 後攻。相手1マリ。苦い真理が強かった。オジュタイに飛行機械がチャンプアタックして押し切ったが、乱脈な気孔もチャンプアタックしていれば1ターン早く勝てたはずだ。
G2 お互い1マリ。苦い真理とサイのドレインのみで死にかけるが、相手の後半の引きがいまいちだったようで乱脈な気孔でライフ持ち直して勝ち。途中サイを出された返しにサイの除去+苦い真理を撃ったが、苦い真理よりもハンデスを優先すべきだった。実際に返しに追加サイを出された。
■R2 エスパーt赤メンター ○○
噂に聞くプロの方。
G1 先攻。相手1マリ。運が良くて勝ち。こちらのオブの返しにメンターとモンクを出された際、完全なる終わり→残忍な切断と動けば5マナで両方除去できたのを失念していたというミス。
G2 相手ダブマリ。カードの枚数差は最終的に(相手の)苦い真理×2や巡航×2で逆転されたが、序盤から動けていた分で勝ち。つまるところ運が良かった。
こちらの初手はミシュラン含む土地5+探求者+苦い真理という危ういハンドだったので積極的にフェッチを切ったが、2Tに必須ではないのに青黒フェッチを沼にしてしまったのがミス。デッキ内に1枚あるタシグルの能力起動のために青黒フェッチ→青白バトランを可能にしているので、後から引いた場合に備えて残しておくべきだった。(その後実際にタシグル引き、これを温存しておけば能力起動可能な状態で出せた) あとタシグルで魔巧達成できない状態にした直後に相手の魂火に焦熱の衝動を撃つというしょうもないミスもしている。除去できたけど、何が起きるかわからないんだから先に魂火を殺すべきである。
総じて運勝ちですが勝ったので今年のマジックはこれで納めます。
商品券+1000円でなんとなく聖遺の騎士1枚購入。
*
というわけで今年もいい加減終わりですね。振り返ります。
◆MTG
自分の下手さを実感した1年だった…
カード的にはあれですね。
今年印刷されたカードの中では両面ニッサが一番好きです。
もともと国境地帯のレインジャーが大好きなので。
違う色は出せないけどデッキの挙動を安定させ、除去は容易ながらも最終的にエンドカードになりうる生物であるニッサはかなり上品なパワーカードじゃないですかね。
◆ゲーム
今年はアトリエシリーズに目覚めた年でした。
モンハンクロスやってねえなあ…
自分的ベストゲーム2015はGRAVITY DAZE(PS4)。
あ、メタルギアもやってねえ…
◆アニメ
忍殺。そしてオルフェンズ。
◆パズドラ
モチベーションが平和になりました。
今年一番使ったのはオシリスですね。
昨年末のサンタジーニャ騒動から曲芸士インフレ事件、覚醒キャラインフレと、正直1年かけてガチャ課金というシステムの限界を示してきたと思うのですが、その直前に生まれたオシリス君は圧倒的な良モンスターでした。
◆チェンクロ
こちらはいまだにモチベーションが割と高い。
今年一番お世話になったのはキャンディス。
さて、プレビューに備えよう。
武蔵小杉にキューブドラフト用プロキシ作成の手伝いに行ってました。
作業自体は比較的平和な時間に終了し、その後は3人でドラフト。
伝説クリーチャーばかりのキューブということで
「ワーオ! ヴェンディリオンワーオ!」
「ワーオ! グリセルワーオ!」
と雑に煽りながらプレイして非常に楽しかったです。
◆月曜
免許の更新手続き後少々自習し、
孫権のせいで刃の翼ロリックスが飛行、速攻、馬術になって殴り殺されたのが卑怯でした。
※別に飛行ブロッカーはいませんでした
*
そして今日は17時からの横浜ホビステスタンに。
参加者4名の2回戦。
■R1 5色 ○○
アブザンtオジュタイとコラガンコマンドみたいな感じ?
G1 後攻。相手1マリ。苦い真理が強かった。オジュタイに飛行機械がチャンプアタックして押し切ったが、乱脈な気孔もチャンプアタックしていれば1ターン早く勝てたはずだ。
G2 お互い1マリ。苦い真理とサイのドレインのみで死にかけるが、相手の後半の引きがいまいちだったようで乱脈な気孔でライフ持ち直して勝ち。途中サイを出された返しにサイの除去+苦い真理を撃ったが、苦い真理よりもハンデスを優先すべきだった。実際に返しに追加サイを出された。
■R2 エスパーt赤メンター ○○
噂に聞くプロの方。
G1 先攻。相手1マリ。運が良くて勝ち。こちらのオブの返しにメンターとモンクを出された際、完全なる終わり→残忍な切断と動けば5マナで両方除去できたのを失念していたというミス。
G2 相手ダブマリ。カードの枚数差は最終的に(相手の)苦い真理×2や巡航×2で逆転されたが、序盤から動けていた分で勝ち。つまるところ運が良かった。
こちらの初手はミシュラン含む土地5+探求者+苦い真理という危ういハンドだったので積極的にフェッチを切ったが、2Tに必須ではないのに青黒フェッチを沼にしてしまったのがミス。デッキ内に1枚あるタシグルの能力起動のために青黒フェッチ→青白バトランを可能にしているので、後から引いた場合に備えて残しておくべきだった。(その後実際にタシグル引き、これを温存しておけば能力起動可能な状態で出せた) あとタシグルで魔巧達成できない状態にした直後に相手の魂火に焦熱の衝動を撃つというしょうもないミスもしている。除去できたけど、何が起きるかわからないんだから先に魂火を殺すべきである。
総じて運勝ちですが勝ったので今年のマジックはこれで納めます。
商品券+1000円でなんとなく聖遺の騎士1枚購入。
*
というわけで今年もいい加減終わりですね。振り返ります。
◆MTG
自分の下手さを実感した1年だった…
カード的にはあれですね。
今年印刷されたカードの中では両面ニッサが一番好きです。
もともと国境地帯のレインジャーが大好きなので。
違う色は出せないけどデッキの挙動を安定させ、除去は容易ながらも最終的にエンドカードになりうる生物であるニッサはかなり上品なパワーカードじゃないですかね。
◆ゲーム
今年はアトリエシリーズに目覚めた年でした。
モンハンクロスやってねえなあ…
自分的ベストゲーム2015はGRAVITY DAZE(PS4)。
あ、メタルギアもやってねえ…
◆アニメ
忍殺。そしてオルフェンズ。
◆パズドラ
モチベーションが平和になりました。
今年一番使ったのはオシリスですね。
昨年末のサンタジーニャ騒動から曲芸士インフレ事件、覚醒キャラインフレと、正直1年かけてガチャ課金というシステムの限界を示してきたと思うのですが、その直前に生まれたオシリス君は圧倒的な良モンスターでした。
◆チェンクロ
こちらはいまだにモチベーションが割と高い。
今年一番お世話になったのはキャンディス。
さて、プレビューに備えよう。
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