【脳内構築】次期スタンのカンパニーデッキ
2016年3月25日 Magic: The Gathering
シャドランは順当にタップインが多そうなので2色縛りね。
なんか普通にバントカラーで組んだほうが強そうなあたりがアレですが。
■青緑版
===========================================
4 森の代言者
4 ジェイス
3 デンプロ
2 層雲の踊り手
1 両面ニッサ
4 トカゲ
2 不屈の追跡者
4 跳ねる混成体
4 縫合の刻み獣
---------------------------
creatures(28)
4 カンパニー
2 ただの風
1 風への散乱
---------------------------
other spells(7)
4 伐採地の滝
4 ヤヴィマヤの沿岸
2 森林地の小川
8 森
7 島
---------------------------
lands(25)
===========================================
ジェイスでトカゲを落とせる、ジェイスでカンパニーを使える点がメリット。
新顔である縫合の刻み獣はタップ版反射魔道士といった感じで、
本家には及ばないものの白マナが不要というメリットにを踏まえれば十分強い。
CIPを使いまわされない、相手のエンド前にカンパニーで出しても相手の次のターンはタップ状態のまま、など反射魔道士にないメリットもある。
他の候補は毅然さの化身、空中生成エルドラージ、作り変えるもの、招かれざる霊。
多分サイドに虚空を継ぐものとかが来る。
生物は十分強力(というかバントカンパニーと同じ感覚で使えそう)だが、
相手に干渉するスペルがかなりきつい。異常な攻撃性とかも検討するべきかなあ。
■白緑版
===========================================
4 森の代言者
3 毅然さの化身
2 アナフェンザ
1 白欄の騎士
1 隠れたる龍殺し
3 デンプロ
2 両面ニッサ
4 トカゲ
3 復興の壁
1 銀毛の援護者
1 不屈の追跡者
2 大天使アヴァシン
---------------------------
creatures(27)
4 カンパニー
4 ドロコマ
---------------------------
other spells(8)
4 梢の眺望
4 要塞化した村
2 平穏なる荒野
8 森
7 平地
---------------------------
lands(25)
===========================================
ドロコマは強力だが生物がわりとただの肉。あとダブシンきつい。
アヴァシンはカンパニーでめくれないと考えると微妙、
しかしカンパニー以外のインスタントアクションと考えると入れない理由がない。
他には敬虔な福音者とかも候補ですね。
■緑黒版
===========================================
4 森の代言者
3 毅然さの化身
4 死天狗茸の栽培者
4 デンプロ
3 ドラーナ
2 両面ニッサ
4 トカゲ
2 両面リリアナ
2 不屈の追跡者
---------------------------
creatures(28)
4 カンパニー
3 闇の掌握
---------------------------
other spells(7)
4 風切る泥沼
4 ラノワールの荒原
2 穢れた果樹園
8 森
7 平地
---------------------------
lands(25)
===========================================
新マナクリから3Tカンパニーとかできる。ちなみに昂揚達成は理論的に不可能。
除去とハンデスを使えるのはいいが、普通にエルフで組むべきか。
なんか普通にバントカラーで組んだほうが強そうなあたりがアレですが。
■青緑版
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4 森の代言者
4 ジェイス
3 デンプロ
2 層雲の踊り手
1 両面ニッサ
4 トカゲ
2 不屈の追跡者
4 跳ねる混成体
4 縫合の刻み獣
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creatures(28)
4 カンパニー
2 ただの風
1 風への散乱
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other spells(7)
4 伐採地の滝
4 ヤヴィマヤの沿岸
2 森林地の小川
8 森
7 島
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lands(25)
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ジェイスでトカゲを落とせる、ジェイスでカンパニーを使える点がメリット。
新顔である縫合の刻み獣はタップ版反射魔道士といった感じで、
本家には及ばないものの白マナが不要というメリットにを踏まえれば十分強い。
CIPを使いまわされない、相手のエンド前にカンパニーで出しても相手の次のターンはタップ状態のまま、など反射魔道士にないメリットもある。
他の候補は毅然さの化身、空中生成エルドラージ、作り変えるもの、招かれざる霊。
多分サイドに虚空を継ぐものとかが来る。
生物は十分強力(というかバントカンパニーと同じ感覚で使えそう)だが、
相手に干渉するスペルがかなりきつい。異常な攻撃性とかも検討するべきかなあ。
■白緑版
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4 森の代言者
3 毅然さの化身
2 アナフェンザ
1 白欄の騎士
1 隠れたる龍殺し
3 デンプロ
2 両面ニッサ
4 トカゲ
3 復興の壁
1 銀毛の援護者
1 不屈の追跡者
2 大天使アヴァシン
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creatures(27)
4 カンパニー
4 ドロコマ
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other spells(8)
4 梢の眺望
4 要塞化した村
2 平穏なる荒野
8 森
7 平地
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lands(25)
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ドロコマは強力だが生物がわりとただの肉。あとダブシンきつい。
アヴァシンはカンパニーでめくれないと考えると微妙、
しかしカンパニー以外のインスタントアクションと考えると入れない理由がない。
他には敬虔な福音者とかも候補ですね。
■緑黒版
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4 森の代言者
3 毅然さの化身
4 死天狗茸の栽培者
4 デンプロ
3 ドラーナ
2 両面ニッサ
4 トカゲ
2 両面リリアナ
2 不屈の追跡者
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creatures(28)
4 カンパニー
3 闇の掌握
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other spells(7)
4 風切る泥沼
4 ラノワールの荒原
2 穢れた果樹園
8 森
7 平地
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lands(25)
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新マナクリから3Tカンパニーとかできる。ちなみに昂揚達成は理論的に不可能。
除去とハンデスを使えるのはいいが、普通にエルフで組むべきか。
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