4/30 ゲームデー
2016年5月1日 Magic: The Gathering
前日FNMドロップの鬱憤を晴らすべく武蔵小杉カードラボに行ってみたところまさかの抽選。案の定真っ先に落選者として名前呼ばれる護身っぷりを発揮しました。
しょうがないので抽選弱者仲間二人と共に綱島ゼロワンに向かったところ、途中で数分間東横線が止まる事案が発生。1時間以上余裕があったとはいえこれはたどり着けない流れかと一瞬テンションが上がりましたが、無事会場に到着しました。
レシピはCFBのものほぼ完コピ。
まあガチですね。でもデッキ楽しそうなんですもん。
=====================================
4 壌土のドライアド
4 膨れ鞘
4 エルフの幻想家
4 薄暮見の徴募兵
4 ズーラポートの殺し屋
4 地下墓地の選別者
4 ナントゥーコの鞘虫
2 異端の癒し手、リリアナ
----------------------
creatures(30)
4 集合する中隊
3 謎の石の儀式
----------------------
other spells(7)
4 ラノワールの荒原
4 風切る泥沼
3 ウェストヴェイルの修道院
1 鏡の池
3 沼
8 森
----------------------
lands(23)
2 肉袋の匪賊
2 ゲトの裏切り者、カリタス
2 不屈の追跡者
4 究極の価格
4 精神背信
1 沼
----------------------
sideboard cards(15)
=====================================
■R1 赤黒吸血鬼 ○○
G1 空からガシガシ殴られるがズラポ二体生き残ってハスク出してドレインして勝ち。
G2 相手ダブマリ。
■R2 緑白トークントラッカー ジャパン ×○○
G1 ゲームを決められないのにオーメンダールを出してはいけない。
G2 あまり覚えてない。
G3 土地詰まりかけたが間に合ってカンパニー3回。最後ズラポ算を間違えてターンを1回多く返したせいですごく煽られる。
■R3 バントフレンズ とびまるさん ×○○
G1 ギデオンの誓いで地上止められてからアヴァシンで殴られる。ハスクとズラポ1枚目が出て、ハンドにズラポ2枚目があって勝ち確だったのにズラポ算間違えていた疑惑+トークンとこちらの生物をドロコマ格闘されたときにアヴァシン変身が誘発するのを忘れて解決してしまったので盤面壊滅。
G2 ズラポ二体出すがハスクがなく、ニッサがトークン出しながらリンヴァーラで殴られる。オーメンダール起動されたら負けるなーと思っていたが起動されず、さらにハンドの全除去を温存されたのでひたすら探しに行っていたハスクが間に合って勝ち。
G3 相手1マリ→ハンデスでシガルダを抜いたら森の代言者2+否認+土地になって進行が止まり勝ち。
■R4 バントカンパニー ○○
G1 相手が5枚目の土地を引く前にカンパニー2回撃って勝ち。
G2 相手の攻撃をチャンプしながらドレインして勝ち。選別者の占術超忘れている。
というわけでミスしまくりましたが、大人気なくプレイマットもらいました。わーい。
カード版ではなぜかトリミングされているジェイスとタミヨウも描かれていますが、
よく見ると二人ともなかなか煽り性能の高い表情をしています。
(画像。なんか回転してるけど修正面倒だから諦めるか…)
とりあえず
・そのターンに勝てないオーメンダールを起動したくなる誘惑に勝つ
・地下墓地の選別者の誘発を忘れない
・ズラポハスクでフルドレインに入るならズラポ以外で殴ってから考えても大体OK
という当たり前のことを忘れないようにして生きていきたいです。
しょうがないので抽選弱者仲間二人と共に綱島ゼロワンに向かったところ、途中で数分間東横線が止まる事案が発生。1時間以上余裕があったとはいえこれはたどり着けない流れかと一瞬テンションが上がりましたが、無事会場に到着しました。
レシピはCFBのものほぼ完コピ。
まあガチですね。でもデッキ楽しそうなんですもん。
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4 壌土のドライアド
4 膨れ鞘
4 エルフの幻想家
4 薄暮見の徴募兵
4 ズーラポートの殺し屋
4 地下墓地の選別者
4 ナントゥーコの鞘虫
2 異端の癒し手、リリアナ
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creatures(30)
4 集合する中隊
3 謎の石の儀式
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other spells(7)
4 ラノワールの荒原
4 風切る泥沼
3 ウェストヴェイルの修道院
1 鏡の池
3 沼
8 森
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lands(23)
2 肉袋の匪賊
2 ゲトの裏切り者、カリタス
2 不屈の追跡者
4 究極の価格
4 精神背信
1 沼
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sideboard cards(15)
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■R1 赤黒吸血鬼 ○○
G1 空からガシガシ殴られるがズラポ二体生き残ってハスク出してドレインして勝ち。
G2 相手ダブマリ。
■R2 緑白トークントラッカー ジャパン ×○○
G1 ゲームを決められないのにオーメンダールを出してはいけない。
G2 あまり覚えてない。
G3 土地詰まりかけたが間に合ってカンパニー3回。最後ズラポ算を間違えてターンを1回多く返したせいですごく煽られる。
■R3 バントフレンズ とびまるさん ×○○
G1 ギデオンの誓いで地上止められてからアヴァシンで殴られる。ハスクとズラポ1枚目が出て、ハンドにズラポ2枚目があって勝ち確だったのにズラポ算間違えていた疑惑+トークンとこちらの生物をドロコマ格闘されたときにアヴァシン変身が誘発するのを忘れて解決してしまったので盤面壊滅。
G2 ズラポ二体出すがハスクがなく、ニッサがトークン出しながらリンヴァーラで殴られる。オーメンダール起動されたら負けるなーと思っていたが起動されず、さらにハンドの全除去を温存されたのでひたすら探しに行っていたハスクが間に合って勝ち。
G3 相手1マリ→ハンデスでシガルダを抜いたら森の代言者2+否認+土地になって進行が止まり勝ち。
■R4 バントカンパニー ○○
G1 相手が5枚目の土地を引く前にカンパニー2回撃って勝ち。
G2 相手の攻撃をチャンプしながらドレインして勝ち。選別者の占術超忘れている。
というわけでミスしまくりましたが、大人気なくプレイマットもらいました。わーい。
カード版ではなぜかトリミングされているジェイスとタミヨウも描かれていますが、
よく見ると二人ともなかなか煽り性能の高い表情をしています。
(画像。なんか回転してるけど修正面倒だから諦めるか…)
とりあえず
・そのターンに勝てないオーメンダールを起動したくなる誘惑に勝つ
・地下墓地の選別者の誘発を忘れない
・ズラポハスクでフルドレインに入るならズラポ以外で殴ってから考えても大体OK
という当たり前のことを忘れないようにして生きていきたいです。
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