まあ知ってましたが、信じたくなかったですが、本当にエムラクールが来てしまいましたね。
能力はどうでもいいや。エルドラージ特に好きではないし。

シナリオはこちら。
http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0017053/#
ハルとアレイナがゆりゆりしていたのがせめてもの救いです。

なんというか、M12あたりでレアに「ギデオンの〜」サイクルができたときに思いましたし、M15で貴重な神話レア枠に「テーロスの魂」とか出てきたときにはより強く思いましたし、ついにはSOIのシナリオを読むたびに腹が立って仕方なかったのですが、ウィザーズはプレインズウォーカーとかエルドラージとか自分たちが作ったもの大好きすぎじゃないですかね。

マジックの世界観がウケた理由は天使とかドラゴンとか様々なアイテム(言ってしまえば萌え要素)をうまく取り込んで、多元宇宙という方便でそれぞれを魅力的に登場させることができるからで、旧イニストラードがウケた理由はゴシックホラーの美しく恐ろしい要素をうまくイラストやカードデザインに落とし込めたからであって、間違ってもプレインズウォーカーみたいなうぃざーずさまがかんがえたさいきょうのせっていとさいきょうのものがたりのおかげではないと思うのですが、基本セットは年を追うごとにマジックプレイヤーにしかわからない固有名詞の割合が増え、BFZブロックは完全に4人の主人公が頑張るだけの話で、まあゼンディカーには何も残ってなかったんでそれは我慢するとしても、SOIブロックもイニストラードの人物が登場した回はごくわずかで、ほとんどがぷれいんずうぉーかーさまたちが意味深っぽい会話を繰り広げていただけでしたね。イニストラードの魅力であったゴシック要素もホラー要素も皆無で、しかもその結末が直前のブロックで出ていたエルドラージが出てきました〜、ですからね。なんなんでしょうね。

そもそもエルドラージ自体ZENブロックで出ていたものをBFZブロックで再登場させて食傷気味だったのに、それを間をおかずに再登場ですからね。人気のあるイニストラード次元で俺様たちがつくった大人気のジェイスとソリンが出て、俺様たちがつくった大人気のジェイスとソリンの様子だけを毎週伝えて、最終的に俺様たちがつくった大人気のエルドラージまで出して、そこに俺様たちがつくった大人気のゲートウォッチが出てきたらみんな喜ぶに違いない!って思っちゃったんですかね。

このゲーム、誰に向けて作られてるんでしょうか?
マジックが大好きでマジックに出てくるものが全部大好きなマジックプレイヤーに向けて、なんですかね?

シナリオで「我はエムラクール!」って言ってるところが、エムラクールという既存のものでなければだいぶまともだったと思いますし(それでもジェイス以外の描写を一切怠っていたので説得力も魅力も皆無ですが)、エムラクールを出すにしても数ブロックあとにしておけばまだここまで腹が立たなかったと思うんですけどね。

長文書かざるを得ないと以前エアキレしたおかげでだいぶ短い文章ですみました。
よかった〜。

https://www.youtube.com/watch?v=l5MD7uZVP4U&feature=youtu.be
トレーラーはこちら。
この流れでリリアナがゲートウォッチに入るのかな?
走るゾンビだけは面白そうなのに。

◆ハースストーン
前から思ってましたが、なんでこっちの最新セットもクトゥルフなんでしょうね。
ウォリアーとのカードパワーとの差に泣けてきて早く新カードが欲しいんですが、
次のカード追加はアドベンチャーモードなんでしょうか。いつなんでしょう。

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