【次環境】見えない敵と戦うガイドライン【実際強い】
2012年9月27日コメント (3)前回の日記で次は除去を書くと言いましたが、雨戸の修理業者から電話が来るまで暇なので次環境に登場しそうなアーキタイプについてまとめてみます。
みんな同じことを考えてると思いますが。
*
■黒緑/ジャンドゾンビー
本命と言われているビートダウン。
墓所這い、ロッテストロール、伝書使と強クリーチャーがそろい踏み。
使えるカードが多すぎるので、構築の腕が問われそう。
■白単/白単タッチ緑・青・赤人間
清浄の名誉が落ちたものの優良クリーチャーは健在。アジャニもいます。
栄光の騎士と精鋭の審問官がゾンビデッキにかなり強い。
緑はドライアドの闘士と強打者や各種ケンタウルスそして怨恨、
青はトラフトとムーアランド、赤は稲妻のやっかいものと火力に触る感じ。
■緑白ビート
キングオブ脳筋。
2ターン目に強打者が出たり4ターン目には銀心と結魂したりする恐ろしいデッキ。
どうやって勝てばいいんですか。
■緑単ビート
ダングローブも落ちたのでニッチ産業かなあ・・・
■赤黒スライ
ゾンビや解鎖クリーチャーなどを使った超速攻型のデッキ。
ショックランド環境なのでワンチャンあるかも。
スラーグ牙は引かれません。
■ナヤビート
狩達やスラーグ牙をビッチ天使で使い回すのは相変わらず強力。
ペルソナやってたせいで良く知らないんですが、M13環境で駆逐されていったのって何故なんですか?
■デルバーターランド
主要スペルが落ち、打ち消されないデイジャも登場して今こそ誇りを試されるとき。
とはいえターランドの強さは実証済みだし、ニヴメイガスなんていう新顔もいます。
はらわた撃ちが落ちて軽量除去のために赤を入れないときつそうなので、
トラフトのために赤青t白とかになるんでしょうか。
■中速ジャンド
マナ加速から狩達やスラーグ牙、ヴラスカを出す。
リリアナやかがり火もあり、対応力がかなり高い。
■青白系重コントロール
審判の日が落ちたと思ったらパワーアップして帰って来た。
超リングやジェイスタミヨウ、スフィンクスのなんとかなどの強スペルもあります。
瞬唱も散々メタられてますが、なんだかんだで普通に強いかと。
カウンターはさすがに弱体化したので除去のために黒か赤にタッチする人が多そう。
■黒系コントロール
もぎとりは再生クリーチャーやゴルガリチャームに効きますし、
出せばいつか勝てる吸血鬼の夜鷲もいます。
■ワームランプ
スラーグ牙や大軍ワームを最速で出してビッチ天使するデッキ。
マナ加速は遥か見や彩色の灯籠が使われると思います。
青を足して超リングと超デイジャを使うパターンと、
黒を足して未練ある魂、突然の衰微を使うパターンに分かれそうです。
ゴルガリチャームは大軍のワームの数少ない弱点であるデイジャに対抗できるので、タッチ黒のほうが強そうな気がします。未練+ガヴォニーなんていう勝ち方もありますしね。
終末はどうしようもないですが、まあ自分で使いたいときも多いのでおあいこってことで。
というかこのアーキタイプ、個人的には割と本命なんじゃないかと思ってます。
■リアニメイト
墓地と手札に一枚ずつサーチするジャラドの命令で動きがスムーズになりそうです
(ミートボウズさん談)
釣り対象としては静穏の天使かグリセルが最適でしょうか。
環境には大量に墓地対策がありますが、大半は突然の衰微で対処できるので結構侮れなさそうです。あくまで大半。
*
異論反論・補足等あればお願いします。
みんな同じことを考えてると思いますが。
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■黒緑/ジャンドゾンビー
本命と言われているビートダウン。
墓所這い、ロッテストロール、伝書使と強クリーチャーがそろい踏み。
使えるカードが多すぎるので、構築の腕が問われそう。
■白単/白単タッチ緑・青・赤人間
清浄の名誉が落ちたものの優良クリーチャーは健在。アジャニもいます。
栄光の騎士と精鋭の審問官がゾンビデッキにかなり強い。
緑はドライアドの闘士と強打者や各種ケンタウルスそして怨恨、
青はトラフトとムーアランド、赤は稲妻のやっかいものと火力に触る感じ。
■緑白ビート
キングオブ脳筋。
2ターン目に強打者が出たり4ターン目には銀心と結魂したりする恐ろしいデッキ。
どうやって勝てばいいんですか。
■緑単ビート
ダングローブも落ちたのでニッチ産業かなあ・・・
■赤黒スライ
ゾンビや解鎖クリーチャーなどを使った超速攻型のデッキ。
ショックランド環境なのでワンチャンあるかも。
スラーグ牙は引かれません。
■ナヤビート
狩達やスラーグ牙をビッチ天使で使い回すのは相変わらず強力。
ペルソナやってたせいで良く知らないんですが、M13環境で駆逐されていったのって何故なんですか?
■デルバーターランド
主要スペルが落ち、打ち消されないデイジャも登場して今こそ誇りを試されるとき。
とはいえターランドの強さは実証済みだし、ニヴメイガスなんていう新顔もいます。
はらわた撃ちが落ちて軽量除去のために赤を入れないときつそうなので、
トラフトのために赤青t白とかになるんでしょうか。
■中速ジャンド
マナ加速から狩達やスラーグ牙、ヴラスカを出す。
リリアナやかがり火もあり、対応力がかなり高い。
■青白系重コントロール
審判の日が落ちたと思ったらパワーアップして帰って来た。
超リングやジェイスタミヨウ、スフィンクスのなんとかなどの強スペルもあります。
瞬唱も散々メタられてますが、なんだかんだで普通に強いかと。
カウンターはさすがに弱体化したので除去のために黒か赤にタッチする人が多そう。
■黒系コントロール
もぎとりは再生クリーチャーやゴルガリチャームに効きますし、
出せばいつか勝てる吸血鬼の夜鷲もいます。
■ワームランプ
スラーグ牙や大軍ワームを最速で出してビッチ天使するデッキ。
マナ加速は遥か見や彩色の灯籠が使われると思います。
青を足して超リングと超デイジャを使うパターンと、
黒を足して未練ある魂、突然の衰微を使うパターンに分かれそうです。
ゴルガリチャームは大軍のワームの数少ない弱点であるデイジャに対抗できるので、タッチ黒のほうが強そうな気がします。未練+ガヴォニーなんていう勝ち方もありますしね。
終末はどうしようもないですが、まあ自分で使いたいときも多いのでおあいこってことで。
というかこのアーキタイプ、個人的には割と本命なんじゃないかと思ってます。
■リアニメイト
墓地と手札に一枚ずつサーチするジャラドの命令で動きがスムーズになりそうです
(ミートボウズさん談)
釣り対象としては静穏の天使かグリセルが最適でしょうか。
環境には大量に墓地対策がありますが、大半は突然の衰微で対処できるので結構侮れなさそうです。あくまで大半。
*
異論反論・補足等あればお願いします。
コメント
今回もほぼ全てのアーキタイプが網羅されているかなと思います。
補足というわけでも無いんですが、個人的にリアニメイトに注目してます。今回ゴルガリで墓地を耕す、良カードが出てきてますんで。
リアニメイトと、書き忘れてた緑白ビートを追記しました。