綱島ベスタカジュアルイベント ヘルカイト追悼ボロスで2-1
秋葉原のドラゴンズクラウン絵展示&試遊会に行ってきましたよ。
エルフの溜め撃ちを使いまくって、
係の人の説明中にボスを殺してしまいましたすいません。

操作と画面の情報量に慣れるのが大変そうですが、
実にスタンダードで楽しみなゲームです。

*

そして妙に長い電車を乗り継いで綱島カジュアルイベントへ。
横ではGPT北九州シールド戦やってました。

デッキは前回のボロスを微調整して

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「追悼ヘルカイト」

4 流城の貴族
1 ラクドスの哄笑者
4 灰の妄信者
1 栄光の騎士
2 威圧する君主
4 チャンドラのフェニックス
4 修復の天使
3 雷口のヘルカイト
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creatures(23)

2 火柱
4 灼熱の槍
3 ボロスチャーム
2 忘却の輪
2 ボロスの魔鍵
1 紅蓮の達人チャンドラ
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other spells(14)

4 断崖の避難所
4 聖なる鋳造所
2 魂の洞窟
2 平地
11 山
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lands(23)

3 ボロスの反攻者
3 火山の力
2 軍勢の結集
2 頭蓋割り
1 忘却の輪
3 戦導者のらせん
1 火柱
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sideboards(15)

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*

■R1 ゴルガリコン ○○
G1 先手。チャンドラのフェニックス×2で撲殺。
G2 死の支配の呪いにびくびくしながら軍勢の集結を着地させる。

■R2 青白の貴公子 ×○○
G1 先手。チャンドラでプレッシャーかけつつ結構押したが天使×2と啓示×2の前に止まった。火柱を速攻で本体に撃ってしまったが、ブロックしながら出てきた二体目の天使に使えば若干違ったかも。
G2 チャンドラがいい感じにアドを稼ぎながら軍勢の集結を着地させる。
G3 手札の軍勢の集結とヘルカイトを温存しつつ、洞窟から天使×3でクロックを刻む。終末やアゾチャ幽霊街で二体くらい死んだが評決にボロチャを合わせたところで相手投了。

■R3 シミックビート ×○×
ヴォレル(ヴァロルズではなく)に進化や不死クリーチャーと始源のハイドラを合わせたローグデッキ。
G1 ダブルマリガンー。
G2 相手ダブルマリガンー。
G3 相手1マリこちらダブマリから土地詰まりー。
その後フリーで回しても8ゲーム中7回どちらかが事故るという壮絶なマッチアップでした。
サイド後は守り気味にしましたが、相手が巨大化してくるのでブロッカーは無意味、なのでドブンプランにするべきだったかもしれません。

*

最近ホント2-1ばっかだなー。
そして軍勢の集結よく引くなー。

■新チャンドラ
予想に反して強かったです。
R2では+能力によるライフ削り、0能力のアドともに便利でした。
いわゆる中速以降のデッキならばコントロールに対していいサイドになるかもしれません。
そして今日、+能力でフェニックス回収するの忘れた気がする・・・

■威圧する君主
ビッチ天使を一切気にせずにアタックできる! 便利!
ただ腐るマッチアップは本当に腐るようで(今日はR3)サイド注意。

■ボロスの魔鍵
事故要因。手札にコレと土地一枚とかいうことが多い
1枚にしようかなー。でも代わりに無色土地とか入れると白マナ詰まるんだよなー。

ヘルカイトを唱える機会がほとんどない・・・
でも割と好みになってきたのでもっと使います。

*

今期の成績。

スタンダード 86-56
ドラフト(身内) 22-7
シールド(身内) 4-1

参加賞はFNM版イゼチャでした。わーい。

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