【RTR】よくわからん赤青エレメンタル
2012年9月10日
その①
(青/赤) 1/2
自分のコントロールするインスタントかソーサリー呪文を一つ追放すると、自身に+1/+1カウンターを二個置く。
キャスト済みの呪文を解決させずに追放することで、自身を強化できるらしい、です。
なんじゃこりゃ・・・
打ち消し呪文への牽制として使うんでしょうか。でも本当に打ち消して欲しくないのはクリーチャー呪文のはずだし。
公式コラムには「フラッシュバック呪文の二回目と組み合わせようぜ!」「ターランドのドレイクだけ出そうぜ!」などと書いてあるようですが、それだけだと本来得られるアドを失っているので何とも。
強いのか弱いのか本当にわかりませんが、気持ち悪いコンボができたら楽しそうですね。
*
その②
セレズニアリーダーのトロスターニ様。
・4マナ2/5という非常に面倒くさいサイズ
・他のクリーチャーが自身のコントロール下で戦場に出たときにそのタフネス分ライフゲイン
・さらにマナとタップで例のトークン増殖能力
という守りをがっつり固める能力になっています。
これでスラーグ牙をビッチ天使されたら非紳士的行為もやむなしか。
*
おまけ
6マナ3/4瞬速飛行ドレイク。
どうだー修復の天使って強いだろー、と書いてあります。
こいつも悪くないスペックなのですが、6マナにもなってしまうとドラフトでも間に合うかどうか…
(青/赤) 1/2
自分のコントロールするインスタントかソーサリー呪文を一つ追放すると、自身に+1/+1カウンターを二個置く。
キャスト済みの呪文を解決させずに追放することで、自身を強化できるらしい、です。
なんじゃこりゃ・・・
打ち消し呪文への牽制として使うんでしょうか。でも本当に打ち消して欲しくないのはクリーチャー呪文のはずだし。
公式コラムには「フラッシュバック呪文の二回目と組み合わせようぜ!」「ターランドのドレイクだけ出そうぜ!」などと書いてあるようですが、それだけだと本来得られるアドを失っているので何とも。
強いのか弱いのか本当にわかりませんが、気持ち悪いコンボができたら楽しそうですね。
*
その②
セレズニアリーダーのトロスターニ様。
・4マナ2/5という非常に面倒くさいサイズ
・他のクリーチャーが自身のコントロール下で戦場に出たときにそのタフネス分ライフゲイン
・さらにマナとタップで例のトークン増殖能力
という守りをがっつり固める能力になっています。
これでスラーグ牙をビッチ天使されたら非紳士的行為もやむなしか。
*
おまけ
6マナ3/4瞬速飛行ドレイク。
どうだー修復の天使って強いだろー、と書いてあります。
こいつも悪くないスペックなのですが、6マナにもなってしまうとドラフトでも間に合うかどうか…
マジックセレブレーションってすごい名前ですよね。
自分が引いたパックはレアはクウィリーオンのドライアドでしたが、戦噛みの猛犬、索引、血の座の吸血鬼という環境を代表する弱コモンを集めたパックで正直きつかったです。
対戦相手三人のうち二人は怨恨持ってました。
*
4回戦目でドロップして余ったパックで無料とりきりドラフト。
青があまりに供給過多でしたが素直に参入し、青黒を組みました。
1 任務に縛られた死者
1 ネファロックスの召使い
1 港の無法者(引かなかった)
1 血狩りコウモリ
1 ゾンビの大巨人
1 ザスリッドのゴルゴン(1-1、出番無かった)
1 クラーケンの幼子
2 狩漁者(1枚は毎回否認とサイドチェンジしました)
2 巻物泥棒
1 上品な工作員
1 古術師
1 ひどい荒廃
1 吸血鬼の印(引かなかった)
2 本質の吸収
1 墓場からの復活
1 公開処刑
1 もぎとり(2-1)
1 本質の散乱
1 睡眠
1 ターランドの発動
1 どんでん返し
9 島
8 沼
結果はタイトルの通り
1回戦 bye
2回戦 赤緑 ○××
相手の方は優勝してたみたいです。(自分への言い訳)
G1 相手の緑マナが出ないらしいところに巻物泥棒でドローしまくって勝ち
G2 ムウォンヴーリーで歩哨蜘蛛をサーチされたり、狩漁者と蜘蛛をどんでん返ししたり(確か)、相手の追加クリーチャーを蜘蛛で相打ち取ったり、それを墓地から回収されたり、再度相打ち取ったり、墓場からの復活で蜘蛛もらったりしましたが、結局負けました。
G3 虫に緑指輪と怨恨をつけられました。
3回戦 赤黒 ○×○
G1 夜鷲に黒指輪がついてどうしようかと思いましたが、どんでん返しでもらいました。
G2 あまり覚えていませんが負け
G3 土地3で詰まっているところに相手はモグの下働き、クレンコの命令×2、武器商人という絶望的な場に。あと1ターンで死ぬと思ったら運良く二枚目の沼を引いて、もぎとって勝ち。
無理に青に参入したせいでクリーチャーの質が微妙でしたねー。
威嚇猪や炎の精霊、再生トカゲをそれぞれ二枚ずつくらい見たので赤黒にするべきだったかも。と書いていてなおさら赤にしなかったことを悔やんでいます。
自分が引いたパックはレアはクウィリーオンのドライアドでしたが、戦噛みの猛犬、索引、血の座の吸血鬼という環境を代表する弱コモンを集めたパックで正直きつかったです。
対戦相手三人のうち二人は怨恨持ってました。
*
4回戦目でドロップして余ったパックで無料とりきりドラフト。
青があまりに供給過多でしたが素直に参入し、青黒を組みました。
1 任務に縛られた死者
1 ネファロックスの召使い
1 港の無法者(引かなかった)
1 血狩りコウモリ
1 ゾンビの大巨人
1 ザスリッドのゴルゴン(1-1、出番無かった)
1 クラーケンの幼子
2 狩漁者(1枚は毎回否認とサイドチェンジしました)
2 巻物泥棒
1 上品な工作員
1 古術師
1 ひどい荒廃
1 吸血鬼の印(引かなかった)
2 本質の吸収
1 墓場からの復活
1 公開処刑
1 もぎとり(2-1)
1 本質の散乱
1 睡眠
1 ターランドの発動
1 どんでん返し
9 島
8 沼
結果はタイトルの通り
1回戦 bye
2回戦 赤緑 ○××
相手の方は優勝してたみたいです。(自分への言い訳)
G1 相手の緑マナが出ないらしいところに巻物泥棒でドローしまくって勝ち
G2 ムウォンヴーリーで歩哨蜘蛛をサーチされたり、狩漁者と蜘蛛をどんでん返ししたり(確か)、相手の追加クリーチャーを蜘蛛で相打ち取ったり、それを墓地から回収されたり、再度相打ち取ったり、墓場からの復活で蜘蛛もらったりしましたが、結局負けました。
G3 虫に緑指輪と怨恨をつけられました。
3回戦 赤黒 ○×○
G1 夜鷲に黒指輪がついてどうしようかと思いましたが、どんでん返しでもらいました。
G2 あまり覚えていませんが負け
G3 土地3で詰まっているところに相手はモグの下働き、クレンコの命令×2、武器商人という絶望的な場に。あと1ターンで死ぬと思ったら運良く二枚目の沼を引いて、もぎとって勝ち。
無理に青に参入したせいでクリーチャーの質が微妙でしたねー。
威嚇猪や炎の精霊、再生トカゲをそれぞれ二枚ずつくらい見たので赤黒にするべきだったかも。と書いていてなおさら赤にしなかったことを悔やんでいます。
【RTR】脳筋タイム【新環境サンプルデッキ】
2012年9月7日
4 アヴァシンの巡礼者
2 東屋のエルフ
4 ドライアドの闘士
4 絡み根の霊
3 サリア
3 ウルフィーの報復者
3 例のロクソドン
3 修復の天使
2 スラーグ牙
2 ウルフィーの銀心
2 忘却の輪
4 怨恨
3 ガヴォニーの居住区
21 その他土地
====================================
現在判明しているカードだけ入れて超適当に組んでみましたが、すでに強そう。
基本的な白緑ビートなのでこれに勝てないとスタンに居場所がないのですが、えー。
2 東屋のエルフ
4 ドライアドの闘士
4 絡み根の霊
3 サリア
3 ウルフィーの報復者
3 例のロクソドン
3 修復の天使
2 スラーグ牙
2 ウルフィーの銀心
2 忘却の輪
4 怨恨
3 ガヴォニーの居住区
21 その他土地
====================================
現在判明しているカードだけ入れて超適当に組んでみましたが、すでに強そう。
基本的な白緑ビートなのでこれに勝てないとスタンに居場所がないのですが、えー。
【RTR】驚異のハイレシオクリーチャー
2012年9月7日【RTR】なんかすげえ強いカード&新デイジャ
2012年9月6日
その①
3マナ以下の土地でないパーマネント破壊。
強い。しかもインスタント。
しかもカウンター不可。
ゴルガリこんなに強くて大丈夫なの?
その②
はいはいデイジャデイジャ。
打ち消されないのは自分には関係ありませんが、
クロックパーミにはきついみたいですね。
再生は許すので、例の2マナトロール出されるとつらそうです。
3マナ以下の土地でないパーマネント破壊。
強い。しかもインスタント。
しかもカウンター不可。
ゴルガリこんなに強くて大丈夫なの?
その②
はいはいデイジャデイジャ。
打ち消されないのは自分には関係ありませんが、
クロックパーミにはきついみたいですね。
再生は許すので、例の2マナトロール出されるとつらそうです。
すいません実際はやらないと思います
*
その①
すでに話題になっている新PW。
■プラス能力:次のターンまで自分に戦闘ダメージを与えたクリーチャーを破壊する。
逆・接死とも呼ぶべき能力。
非常にゴルゴンっぽい上に初期忠誠度の高さと相まってかなり死にづらくなるという、フレーバーと実用性の噛み合ったいい能力だと思います。これだけだと何もしないあたりもバランス的に好み。
■小マイナス:対象の土地でないパーマネント破壊
まあ、強いです。
■大マイナス:ロマントークン3体生成
「暗殺者・トークン」という、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるとそのプレイヤーを敗北させるトークンを生成します。是非怨恨やケッシグと組み合わせたいところ。とくにケッシグはインスタントタイミングで使えますし。
この殺しづらさはなんとなくギデオンを彷彿とさせますね。よく見かけることになるでしょう。
いい感じの火力が求められていますね。
*
その②
こちらもすでに話題になっているゾンビー。トロールでもある。
手札を捨てることでサイズアップしつつ、1マナで再生可能。
しかもトランプル持ちという色々噛み合ったスペック。
手札捨てるとか言いつつも、ゴルガリ的にはあくまでいったん墓地に置くだけですからね。
また魂の洞窟が熱くなりますね。
*
しっかし最近のウィザーズはやたら緑を推してくるなー。
*
その①
すでに話題になっている新PW。
■プラス能力:次のターンまで自分に戦闘ダメージを与えたクリーチャーを破壊する。
逆・接死とも呼ぶべき能力。
非常にゴルゴンっぽい上に初期忠誠度の高さと相まってかなり死にづらくなるという、フレーバーと実用性の噛み合ったいい能力だと思います。これだけだと何もしないあたりもバランス的に好み。
■小マイナス:対象の土地でないパーマネント破壊
まあ、強いです。
■大マイナス:ロマントークン3体生成
「暗殺者・トークン」という、プレイヤーに戦闘ダメージを与えるとそのプレイヤーを敗北させるトークンを生成します。是非怨恨やケッシグと組み合わせたいところ。とくにケッシグはインスタントタイミングで使えますし。
この殺しづらさはなんとなくギデオンを彷彿とさせますね。よく見かけることになるでしょう。
いい感じの火力が求められていますね。
*
その②
こちらもすでに話題になっているゾンビー。トロールでもある。
手札を捨てることでサイズアップしつつ、1マナで再生可能。
しかもトランプル持ちという色々噛み合ったスペック。
手札捨てるとか言いつつも、ゴルガリ的にはあくまでいったん墓地に置くだけですからね。
また魂の洞窟が熱くなりますね。
*
しっかし最近のウィザーズはやたら緑を推してくるなー。
【RTR】なんか強そうなカード×2
2012年9月4日コメント (2)
その①
2マナ0/2の壁
+
戦場に出たとき基本土地か「門」カードをサーチして手札に
壁としては物足りないけど、今後の「門」カード次第では悪さできそう。
その②
1マナ2/1
+
インスタントかソーサリーカードがいずれかの領域から
墓地におかれる場合、代わりにそれを追放する。
インスタントかソーサリーカードがいずれかの領域から
墓地におかれる場合、代わりにそれを追放する!
インスタントかソーサリーカードがいずれかの領域から
墓地におかれる場合、代わりにそれを追放する!!
瞬唱さんちーっす。
2マナ0/2の壁
+
戦場に出たとき基本土地か「門」カードをサーチして手札に
壁としては物足りないけど、今後の「門」カード次第では悪さできそう。
その②
1マナ2/1
+
インスタントかソーサリーカードがいずれかの領域から
墓地におかれる場合、代わりにそれを追放する。
インスタントかソーサリーカードがいずれかの領域から
墓地におかれる場合、代わりにそれを追放する!
インスタントかソーサリーカードがいずれかの領域から
墓地におかれる場合、代わりにそれを追放する!!
瞬唱さんちーっす。
【RTR】ついにあの部族に新クリーチャーが
2012年9月3日【RTR】プレビュー始まったよー
2012年9月2日
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/returntoravnica/cig
しれっと新ジェイスとかギルドランド再録とかPW破壊とか色々ありますが、取り急ぎ→のX火力はぜひ使ってみたい。
しれっと新ジェイスとかギルドランド再録とかPW破壊とか色々ありますが、取り急ぎ→のX火力はぜひ使ってみたい。
【えっ】デュエルデッキ:ソリンvsティボルト【えっ】
2012年8月30日
Announcing Duel Decks: Sorin vs. Tibalt
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1049
えっなにこれマジ?
えっ?
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1049
えっなにこれマジ?
えっ?
【RTR】ボロス軍に所属しました
2012年8月29日
ギデオン兄貴ちーっす。
すでに話題になってますが、
http://www.wizards.com/magic/quiz/default.aspx?x=mtg/quiz/guild/main
↑から質問に答えて、PWPのページから所属ギルドを選びましょう。
(質問に答えなくてもギルド選べますよ)
ミラディン包囲戦のプレリリースのときはミラディン派/ファイレクシア派を選んで盛り上がりましたが、今度はその進化版という感じですね。
今度はプレリリースのみならずまる一年間このギルドとして戦い、
・ボロス軍として自分が○○する(個人の実績)
・ボロス軍が全体として○○する(ギルドの実績)
の二種類で実績が溜まっていくという、個人的には大好物なシステムのようです。
ギルドのメンバーがプロツアーで優勝する実績とか、他力本願すぎるだろ。
しっかしウィザーズはほんとにネットワークをうまく使ってくるなー。
皆様も是非各ギルドにご参加あれ。
すでに話題になってますが、
http://www.wizards.com/magic/quiz/default.aspx?x=mtg/quiz/guild/main
↑から質問に答えて、PWPのページから所属ギルドを選びましょう。
(質問に答えなくてもギルド選べますよ)
ミラディン包囲戦のプレリリースのときはミラディン派/ファイレクシア派を選んで盛り上がりましたが、今度はその進化版という感じですね。
今度はプレリリースのみならずまる一年間このギルドとして戦い、
・ボロス軍として自分が○○する(個人の実績)
・ボロス軍が全体として○○する(ギルドの実績)
の二種類で実績が溜まっていくという、個人的には大好物なシステムのようです。
ギルドのメンバーがプロツアーで優勝する実績とか、他力本願すぎるだろ。
しっかしウィザーズはほんとにネットワークをうまく使ってくるなー。
皆様も是非各ギルドにご参加あれ。
【RTR】新カード情報・その2
2012年8月28日
前回の日記の続きですよ。
http://madeinhorie.diarynote.jp/201208281226184816/
英文読んでないのでRTR収録でないカードも含まれていたらゴメンナサイ
(どれも新規カードっぽいので、ないと思いますが)
*
その1
システムクリーチャー。
・マナ払うと対象のクリーチャーにターン終了時まで+1/+1修正と威嚇
・マナ払ってトークンでないクリーチャー生贄でそのクリーチャーのタフネス分の苗木トークン
多色環境の威嚇がどの程度役に立つかわからないですが、
リミテッドで出されたらまあ面倒でしょうね。
その2
システムクリーチャー。
インスタントとソーサリー呪文のコストを(1)下げる。
強くね?
その3
イゼットチャーム(!)
・呪文貫き
・対象クリーチャーに2点
・信仰なき物あさり
強いっすね。そしてこれをうまく使いこなす人は格好いい。
*
ずーっとP4Gプレイしててマジック熱は落ち着きつつあったのですが、
やはりプレビュー見ると熱くなってきますねー。
http://madeinhorie.diarynote.jp/201208281226184816/
英文読んでないのでRTR収録でないカードも含まれていたらゴメンナサイ
(どれも新規カードっぽいので、ないと思いますが)
*
その1
システムクリーチャー。
・マナ払うと対象のクリーチャーにターン終了時まで+1/+1修正と威嚇
・マナ払ってトークンでないクリーチャー生贄でそのクリーチャーのタフネス分の苗木トークン
多色環境の威嚇がどの程度役に立つかわからないですが、
リミテッドで出されたらまあ面倒でしょうね。
その2
システムクリーチャー。
インスタントとソーサリー呪文のコストを(1)下げる。
強くね?
その3
イゼットチャーム(!)
・呪文貫き
・対象クリーチャーに2点
・信仰なき物あさり
強いっすね。そしてこれをうまく使いこなす人は格好いい。
*
ずーっとP4Gプレイしててマジック熱は落ち着きつつあったのですが、
やはりプレビュー見ると熱くなってきますねー。
【RTR】新カード情報・その1
2012年8月28日
Playing with Izzet vs Golgari
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/210
公式の記事が公開されています。
デュエルデッキの内容紹介ですね。
テーマがテーマだし時期も時期なので、RTRの新カードも収録されているそうです。
*
その1
ゴルガリのリーダーさん。
・墓地のクリーチャーの数だけ修正
・マナ払って他のクリーチャーを生贄にささげると相手ライフルーズ
・森と沼を生贄にささげると自分は墓地から手札に帰って来られる。
うーん。
その2
火の玉 or 重いかがり火、ただし地上クリーチャー限定
Overloadコストで払うと効果が変化する呪文の一種らしいです。
リミテッドで打たれると帰りたくなります。飛行焼けませんが。
インスタントなのは要注意ですね。飛行焼けませんが。
その3
なんか格好いい植物ぞんびー
3マナ3/3速攻。強い。
墓地からScavengeコストで追放するとパワーの分だけ対象のクリーチャーに+1/+1カウンターを置けます。強い。ただしソーサリータイミング。
絡み根の霊ほど強くはないですがいい感じの脇を固めるクリーチャーで、構築でもときたま見かけそうです。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/210
公式の記事が公開されています。
デュエルデッキの内容紹介ですね。
テーマがテーマだし時期も時期なので、RTRの新カードも収録されているそうです。
*
その1
ゴルガリのリーダーさん。
・墓地のクリーチャーの数だけ修正
・マナ払って他のクリーチャーを生贄にささげると相手ライフルーズ
・森と沼を生贄にささげると自分は墓地から手札に帰って来られる。
うーん。
その2
火の玉 or 重いかがり火、ただし地上クリーチャー限定
Overloadコストで払うと効果が変化する呪文の一種らしいです。
リミテッドで打たれると帰りたくなります。飛行焼けませんが。
インスタントなのは要注意ですね。飛行焼けませんが。
その3
なんか格好いい植物ぞんびー
3マナ3/3速攻。強い。
墓地からScavengeコストで追放するとパワーの分だけ対象のクリーチャーに+1/+1カウンターを置けます。強い。ただしソーサリータイミング。
絡み根の霊ほど強くはないですがいい感じの脇を固めるクリーチャーで、構築でもときたま見かけそうです。
【脳内構築】次環境で使いたいジャンド人間
2012年8月23日
4 東屋のエルフ
4 国境地帯のレインジャー
3 夜明けのレインジャー
4 ボーラスの信奉者
3 ファルケンラスの貴種
4 高原の狩りの達人
-----------------------
creatures(20)
4 怨恨
4 硫黄の流弾
1 小悪魔の遊び
4 遥か見
2 堀葬の儀式
-----------------------
other spells(15)
2 ケッシグの狼の地
3 魂の洞窟
1 平地
18 その他土地
-----------------------
lands(24)
=================================
ボーラスの信奉者と怨恨を使ってみたいというデッキ。
堀葬の儀式をうまく使えればボーラス様も大満足です。
例によって次期環境を想定しているのにイニストラード+M13だけで60枚オーバーしたぞ!
その他使ってみたいカード:
・絡み根の霊(ダブルシンボルがきついけど多分絶対入る)
・スラーグ牙(脳筋すぎて好きじゃないけど言わずもがな)
・信仰なき物あさり
・沼アナ(小悪魔とケッシグがえらいことになる。小マイナス使用後の信奉者もお洒落)
・両面ガラク(狼を生贄にささげたり酸スラも入れてサーチしたり)
4 国境地帯のレインジャー
3 夜明けのレインジャー
4 ボーラスの信奉者
3 ファルケンラスの貴種
4 高原の狩りの達人
-----------------------
creatures(20)
4 怨恨
4 硫黄の流弾
1 小悪魔の遊び
4 遥か見
2 堀葬の儀式
-----------------------
other spells(15)
2 ケッシグの狼の地
3 魂の洞窟
1 平地
18 その他土地
-----------------------
lands(24)
=================================
ボーラスの信奉者と怨恨を使ってみたいというデッキ。
堀葬の儀式をうまく使えればボーラス様も大満足です。
例によって次期環境を想定しているのにイニストラード+M13だけで60枚オーバーしたぞ!
その他使ってみたいカード:
・絡み根の霊(ダブルシンボルがきついけど多分絶対入る)
・スラーグ牙(脳筋すぎて好きじゃないけど言わずもがな)
・信仰なき物あさり
・沼アナ(小悪魔とケッシグがえらいことになる。小マイナス使用後の信奉者もお洒落)
・両面ガラク(狼を生贄にささげたり酸スラも入れてサーチしたり)
8/19 綱島ベスタ カジュアル杯2-2
2012年8月20日コメント (2)
ふじもんジャパンに連れられて参加してきました。
デッキは前回同様のジャンド感染です。
*
一回戦 緑赤ビート ×○○
G1 先手1T蔑みで絡み根を落とし大きな脅威がないことを確認するも、その後綺麗に周られ負け。
G2 赤白剣を出されたものの、リリアナ二枚引いて剣の装備先をなくして勝ち。
G3 まさかのトリプルマリガンから墨蛾怨恨賛美と極楽鳥緑黒剣で殴り合い。相手が銀心と極楽鳥が結魂して両方とも緑黒剣を持つという気持ち悪い場になったものの、ブロッカーを立てないというミスをしてくれたお蔭で勝ちました。
二回戦 白単人間 ○××
G1 先手1T蔑みで接合者、雲隠れ、何だか人間、ビッチ天使を見て、鞭打ち炎と墨蛾が初手にあったので天使を落とす。その後予定通り人間と接合者本体を鞭打ち炎で流して墨蛾で毒殺。
G2 相手先手1T教区の勇者→2Tギデオンの法の番人と動かれて、鞭打ち炎と破滅の刃で迷い前者を使ったら雲隠れで教区の勇者が3/3になって生き残ってしまう。このミスのせいでコントロールが間に合わず負け。
G3 G2のミスで溜まったカルマが響き、ファイクルが出てようと勝てない時は勝てない的な負け。
三回戦 ふじもんジャパン バントデルバー ×○○
G1 先手かつ初手に蔑み2枚。1枚目でデルバー、瞬唱、クウィリーオンのドライアドを見て、2Tでドライアドを落とそうと思ってデルバーを落とす。しかし2Tの蔑みがMMされるという屈辱(後手ドロー&ギタクシア派の調査で引かれたらしい)。ついでに土地も止まり、そのままドライアドに撲殺される。
G2 トラフトに殺されそうなところにリリアナが着地して仕事して勝ち。
G3 2T太陽の宝球→3Tママンと出たがその後怨恨を二回くらいMMされつつ瞬唱にチャンプされた気がする。いずれにせよ相手がマナフラッド気味で勝利。
四回戦 赤t緑交易所 ××
緑要素はスラーグ牙と古の遺恨フラッシュバックのみで、感電破、鞭打ち炎、金屑の嵐で序盤を耐えつつ胆液の水源や物あさりでキーカードを探すデッキみたいです。正直強かった。
G1 先手ダブルマリガン後墨蛾しか土地がないのをキープ。2Tは運よく土地を引いて攻撃、3Tも普段なら絶対やらない起動&攻撃をしてみたらやっぱり感電破が飛んでくる。その後スラーグ牙に殴られつつ本気感電破×2で死亡。
G2 スキジリクスに賛美土地、怨恨や変異原性の成長で毒9まで乗せるも、転倒の磁石に完封される。あれ強すぎ。
その後某めるばさんが交易所デッキとライフゲイン合戦をしている間にフリーで回すも大体負ける。転倒の磁石を交易所で無限使用できるのは強すぎます。ていうか、転倒の磁石を交易所で無限使用できるのは強すぎます。
*
主にサイドボードが中途半端だった気がするので、要調整ですね。
・精神腐敗の効き目は結局わからん(1回しか撃たなかった、しかも相手土地余ってた)
・強迫はメインサイド合わせて4
・鞭打ち炎もメインサイド合わせて4
・ていうか毒デッキでも悪性の傷より悲劇的な過ちのほうがいい気がしている
デッキは前回同様のジャンド感染です。
*
一回戦 緑赤ビート ×○○
G1 先手1T蔑みで絡み根を落とし大きな脅威がないことを確認するも、その後綺麗に周られ負け。
G2 赤白剣を出されたものの、リリアナ二枚引いて剣の装備先をなくして勝ち。
G3 まさかのトリプルマリガンから墨蛾怨恨賛美と極楽鳥緑黒剣で殴り合い。相手が銀心と極楽鳥が結魂して両方とも緑黒剣を持つという気持ち悪い場になったものの、ブロッカーを立てないというミスをしてくれたお蔭で勝ちました。
二回戦 白単人間 ○××
G1 先手1T蔑みで接合者、雲隠れ、何だか人間、ビッチ天使を見て、鞭打ち炎と墨蛾が初手にあったので天使を落とす。その後予定通り人間と接合者本体を鞭打ち炎で流して墨蛾で毒殺。
G2 相手先手1T教区の勇者→2Tギデオンの法の番人と動かれて、鞭打ち炎と破滅の刃で迷い前者を使ったら雲隠れで教区の勇者が3/3になって生き残ってしまう。このミスのせいでコントロールが間に合わず負け。
G3 G2のミスで溜まったカルマが響き、ファイクルが出てようと勝てない時は勝てない的な負け。
三回戦 ふじもんジャパン バントデルバー ×○○
G1 先手かつ初手に蔑み2枚。1枚目でデルバー、瞬唱、クウィリーオンのドライアドを見て、2Tでドライアドを落とそうと思ってデルバーを落とす。しかし2Tの蔑みがMMされるという屈辱(後手ドロー&ギタクシア派の調査で引かれたらしい)。ついでに土地も止まり、そのままドライアドに撲殺される。
G2 トラフトに殺されそうなところにリリアナが着地して仕事して勝ち。
G3 2T太陽の宝球→3Tママンと出たがその後怨恨を二回くらいMMされつつ瞬唱にチャンプされた気がする。いずれにせよ相手がマナフラッド気味で勝利。
四回戦 赤t緑交易所 ××
緑要素はスラーグ牙と古の遺恨フラッシュバックのみで、感電破、鞭打ち炎、金屑の嵐で序盤を耐えつつ胆液の水源や物あさりでキーカードを探すデッキみたいです。正直強かった。
G1 先手ダブルマリガン後墨蛾しか土地がないのをキープ。2Tは運よく土地を引いて攻撃、3Tも普段なら絶対やらない起動&攻撃をしてみたらやっぱり感電破が飛んでくる。その後スラーグ牙に殴られつつ本気感電破×2で死亡。
G2 スキジリクスに賛美土地、怨恨や変異原性の成長で毒9まで乗せるも、転倒の磁石に完封される。あれ強すぎ。
その後某めるばさんが交易所デッキとライフゲイン合戦をしている間にフリーで回すも大体負ける。転倒の磁石を交易所で無限使用できるのは強すぎます。ていうか、転倒の磁石を交易所で無限使用できるのは強すぎます。
*
主にサイドボードが中途半端だった気がするので、要調整ですね。
・精神腐敗の効き目は結局わからん(1回しか撃たなかった、しかも相手土地余ってた)
・強迫はメインサイド合わせて4
・鞭打ち炎もメインサイド合わせて4
・ていうか毒デッキでも悪性の傷より悲劇的な過ちのほうがいい気がしている
どうもご無沙汰してます。
夏休みにつきペルソナばかりやっています。
(P3Pクリア、P4GとP4Uプレイ中)
*
そんなわけで珍しく構築でFNMに参加してきました。
デッキは前回のジャンド感染
http://madeinhorie.diarynote.jp/201208052137239225/
に
メイン
-2 電位の負荷
-1 電弧の痕跡
+2 スキジリクス
+1 沼
サイド
-1 悪性の傷
-1 蔑み
-1 鞭打ち炎
+3 精神腐敗
にしてみました。
*
1回戦 エスパーテゼ交易所 ○×○
G1 リリアナがお互いの手札をズタズタにしたあと、3枚引いたママンで毒殺
G2 ソーレンで時間とアドを稼がれている間に交易が始まる。ワームに殴られ始めるもスキジリクス+賛美+変異原性の成長で一気に毒7与えてターンが帰ってくることに賭けたものの、ファイレクシアの変形者で対処されて負け。
G3 墨蛾怨恨賛美コースで毒殺。
2回戦 赤緑狼男 ○○
G1 相手先手で無謀な浮浪者→マナ狼男→町長&月霧と動かれるも、破滅の刃と鞭打ち炎で流す。あとは二枚引いた墨蛾が毒殺。
G2 ファイクル二体並ぶもマナ狼男や常なる狼(威嚇!)、煽動する村人で結構クロック刻まれる。なんとか全クリーチャーに対処して勝つ、一体でも残っていたら剛力化×2で死んでいたらしい。
3回戦 緑単ダングローブ ID (××)
IDすればプロモ確定かなーと思っていたら提案されたので受けました。
プロモカードガチ勢としては手段は選びません。
その後プレイしてみたもののどちらもダングローブがどうしようもなくて負け。
布告カードはリリアナ×2じゃ足りないかなー。
*
というわけで表題の通り(負けたのに)一位でアヴァシンの巡礼者もらいました。
夏休みにつきペルソナばかりやっています。
(P3Pクリア、P4GとP4Uプレイ中)
*
そんなわけで珍しく構築でFNMに参加してきました。
デッキは前回のジャンド感染
http://madeinhorie.diarynote.jp/201208052137239225/
に
メイン
-2 電位の負荷
-1 電弧の痕跡
+2 スキジリクス
+1 沼
サイド
-1 悪性の傷
-1 蔑み
-1 鞭打ち炎
+3 精神腐敗
にしてみました。
*
1回戦 エスパーテゼ交易所 ○×○
G1 リリアナがお互いの手札をズタズタにしたあと、3枚引いたママンで毒殺
G2 ソーレンで時間とアドを稼がれている間に交易が始まる。ワームに殴られ始めるもスキジリクス+賛美+変異原性の成長で一気に毒7与えてターンが帰ってくることに賭けたものの、ファイレクシアの変形者で対処されて負け。
G3 墨蛾怨恨賛美コースで毒殺。
2回戦 赤緑狼男 ○○
G1 相手先手で無謀な浮浪者→マナ狼男→町長&月霧と動かれるも、破滅の刃と鞭打ち炎で流す。あとは二枚引いた墨蛾が毒殺。
G2 ファイクル二体並ぶもマナ狼男や常なる狼(威嚇!)、煽動する村人で結構クロック刻まれる。なんとか全クリーチャーに対処して勝つ、一体でも残っていたら剛力化×2で死んでいたらしい。
3回戦 緑単ダングローブ ID (××)
IDすればプロモ確定かなーと思っていたら提案されたので受けました。
プロモカードガチ勢としては手段は選びません。
その後プレイしてみたもののどちらもダングローブがどうしようもなくて負け。
布告カードはリリアナ×2じゃ足りないかなー。
*
というわけで表題の通り(負けたのに)一位でアヴァシンの巡礼者もらいました。
どうにも日記を長く書いてしまいがち
2012年8月10日
長い日記は書くのが億劫で更新頻度が下がってしまうので短めの日記を。
【今日の一言】
ドラフトで《柱平原の雄牛》を賛美すると非常に強いぞ!
【今日気になった検索ワード】
「2012年8月7日 1:27 秋葉原とゲームを愛してる」
何を探そうとしていたのか気になる。
【今日の一言】
ドラフトで《柱平原の雄牛》を賛美すると非常に強いぞ!
【今日気になった検索ワード】
「2012年8月7日 1:27 秋葉原とゲームを愛してる」
何を探そうとしていたのか気になる。
多分ギセラ様(プレイマット)の加護のお陰です。
=====================
4 ファイレクシアの十字軍
4 ファイレクシアの槽母
3 悪性の傷
1 破滅の刃
1 喉首狙い
1 四肢切断
2 電位の負荷(2赤で3点火力+増殖)
3 鞭打ち炎
1 電弧の痕跡
3 蔑み
2 強迫
4 怨恨
2 変異原性の成長
1 自然な最後(2緑で帰化+3点ゲイン)
2 ヴェールのリリアナ
3 太陽の宝球
3 沼
1 山
1 森
1 進化する未開地
4 黒割れの崖
2 銅線の地溝
1 竜髑髏の山頂
4 森林の墓地
4 墨蛾の生息地
2 戦の大聖堂(賛美土地)
------------
Mainboards(たぶん60)
1 悪性の傷
1 喉首狙い
1 四肢切断
1 強迫
1 蔑み
2 古の遺恨
3 火柱
1 鞭打ち炎
1 電弧の痕跡
1 自然な最後
2 虚無の呪文爆弾
------------
Sideboards(15)
我ながらひどいマナベースだ。
=====================
R1 ケッシグっぽい何か ○×○
だと思ったら、狩達やスラーグ牙で無難な勝ちを狙いつつ原初のうねりを撃つデッキみたいです。他の人との対戦で詐欺師の総督・金粉の睡蓮と組み合わせて虚無への扉が開いてました。
G1 ファイクルに怨恨つけて狩達トークンにブロックされながら勝ち。
G2 ソーレンに地上を止められている間に原初のうねり撃たれた。ウラブラスク先生コースで死亡。
G3 あまり覚えてないけど墨蛾が怨恨つけて殴った気がする。
R2 白入りケッシグ ○××
G1 あまり覚えていないけどやっぱり狩達出されつつ勝ったような
G2 ハンデスで終末など落としたりしたものの、ワームで完全に攻め手が止まり、さらに墨蛾+殴打頭蓋×2によりライフと毒死を両方防ぐ手段がなくなって負け。
G3 墨蛾怨恨コースで行こうとしたものの相手が完全に古の遺恨の構え。黒のダブルシンボルが出ないままファイクルとママンが二枚ずつ手札に溜まったりディスカード入ったりするという完全に自業自得状態。やがて古の遺恨のマナ立てつつタイタン出された時点で「男には罠だとわかっていても戦いに行かねばならないときがある」状態になり、そのまま古の遺恨もらって潔く投了。
R3 黒緑殻ハートレス ○○
渋谷ミントの店員さんだそうです。
G1 お互いシングルマリガン。相手先手2Tにハートレスを出すも、その後の動きが鈍く殴って勝ち。
G2 今度はお互いダブルマリガン。しかし蔑みでワームとゲラルフ落としたり危険なマイアでファイクル落とされたりと思ったよりも熱い勝負に。相手のグリッサを喉首狙いで落とした時点でこちらの勝ちがほぼ決まった。
R4 白緑エルフからのビヒモス ○○
エルフの幻想家を修復の天使でブリンクしつつ大ドルイドからものすごいマナを出してビヒモス出すデッキ、みたいです。
G1 幻想家、大ドルイド、修復の天使×2で宇宙が見え始めたものの鞭打ち炎でエルフはすべて流す。後は修復の天使×2と怨恨ママンでライフレース。収穫の魂を変異原性の成長で打ち取ったり村の鐘鳴らしで起き上がった天使にママンをブロックされたりしたものの、ファイクルがダメージレースを引き継いで勝ち。
G2 相手の手札(マリガンなし)は土地1+マナクリたくさん、こちらの手札は鞭打ち炎×2に電弧の痕跡までありました。割と申し訳ない勝ち方したものの、それを一切気に留めない好青年でした。
*
そんなわけで当たり運に助けられながらも3-1で溶岩震もらいつつ、
上位4名のシングルエリミへ。
シングルエリミ1 偽ケッシグ ××
スイス1位で突破された方。
本人曰く狩達なんていう高いカードは入っていないとのことです。ソーレン入ってたけど。
あと原始のタイタンで墨蛾サーチしてこなかったから入っていないのかも。
G1 食百足で完全に地上が止まりました。
G2 墨蛾怨恨コースで行こうとしたものの3枚目の土地をなかなか引けず負け。3枚目の土地が無いので仕方なく太陽の宝球を出したターンに墨蛾アタックしてれば可能性が少しあったかも?
*
そんな感じです。
商品のシングル券+若干の金額で解放の天使Foilを買えたので満足しています。
デッキの感想としては
・土地がもう一枚欲しい。多分沼。
・一度スキジリクス抜いたもののやっぱり欲しい。メインに二枚追加か。
・「この四肢切断が破滅の刃だったら・・・」と思うことが多すぎた。ケッシグによく当たったからかなあ。
まだまだ毒殺するぞ。
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4 ファイレクシアの十字軍
4 ファイレクシアの槽母
3 悪性の傷
1 破滅の刃
1 喉首狙い
1 四肢切断
2 電位の負荷(2赤で3点火力+増殖)
3 鞭打ち炎
1 電弧の痕跡
3 蔑み
2 強迫
4 怨恨
2 変異原性の成長
1 自然な最後(2緑で帰化+3点ゲイン)
2 ヴェールのリリアナ
3 太陽の宝球
3 沼
1 山
1 森
1 進化する未開地
4 黒割れの崖
2 銅線の地溝
1 竜髑髏の山頂
4 森林の墓地
4 墨蛾の生息地
2 戦の大聖堂(賛美土地)
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Mainboards(たぶん60)
1 悪性の傷
1 喉首狙い
1 四肢切断
1 強迫
1 蔑み
2 古の遺恨
3 火柱
1 鞭打ち炎
1 電弧の痕跡
1 自然な最後
2 虚無の呪文爆弾
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Sideboards(15)
我ながらひどいマナベースだ。
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R1 ケッシグっぽい何か ○×○
だと思ったら、狩達やスラーグ牙で無難な勝ちを狙いつつ原初のうねりを撃つデッキみたいです。他の人との対戦で詐欺師の総督・金粉の睡蓮と組み合わせて虚無への扉が開いてました。
G1 ファイクルに怨恨つけて狩達トークンにブロックされながら勝ち。
G2 ソーレンに地上を止められている間に原初のうねり撃たれた。ウラブラスク先生コースで死亡。
G3 あまり覚えてないけど墨蛾が怨恨つけて殴った気がする。
R2 白入りケッシグ ○××
G1 あまり覚えていないけどやっぱり狩達出されつつ勝ったような
G2 ハンデスで終末など落としたりしたものの、ワームで完全に攻め手が止まり、さらに墨蛾+殴打頭蓋×2によりライフと毒死を両方防ぐ手段がなくなって負け。
G3 墨蛾怨恨コースで行こうとしたものの相手が完全に古の遺恨の構え。黒のダブルシンボルが出ないままファイクルとママンが二枚ずつ手札に溜まったりディスカード入ったりするという完全に自業自得状態。やがて古の遺恨のマナ立てつつタイタン出された時点で「男には罠だとわかっていても戦いに行かねばならないときがある」状態になり、そのまま古の遺恨もらって潔く投了。
R3 黒緑殻ハートレス ○○
渋谷ミントの店員さんだそうです。
G1 お互いシングルマリガン。相手先手2Tにハートレスを出すも、その後の動きが鈍く殴って勝ち。
G2 今度はお互いダブルマリガン。しかし蔑みでワームとゲラルフ落としたり危険なマイアでファイクル落とされたりと思ったよりも熱い勝負に。相手のグリッサを喉首狙いで落とした時点でこちらの勝ちがほぼ決まった。
R4 白緑エルフからのビヒモス ○○
エルフの幻想家を修復の天使でブリンクしつつ大ドルイドからものすごいマナを出してビヒモス出すデッキ、みたいです。
G1 幻想家、大ドルイド、修復の天使×2で宇宙が見え始めたものの鞭打ち炎でエルフはすべて流す。後は修復の天使×2と怨恨ママンでライフレース。収穫の魂を変異原性の成長で打ち取ったり村の鐘鳴らしで起き上がった天使にママンをブロックされたりしたものの、ファイクルがダメージレースを引き継いで勝ち。
G2 相手の手札(マリガンなし)は土地1+マナクリたくさん、こちらの手札は鞭打ち炎×2に電弧の痕跡までありました。割と申し訳ない勝ち方したものの、それを一切気に留めない好青年でした。
*
そんなわけで当たり運に助けられながらも3-1で溶岩震もらいつつ、
上位4名のシングルエリミへ。
シングルエリミ1 偽ケッシグ ××
スイス1位で突破された方。
本人曰く狩達なんていう高いカードは入っていないとのことです。ソーレン入ってたけど。
あと原始のタイタンで墨蛾サーチしてこなかったから入っていないのかも。
G1 食百足で完全に地上が止まりました。
G2 墨蛾怨恨コースで行こうとしたものの3枚目の土地をなかなか引けず負け。3枚目の土地が無いので仕方なく太陽の宝球を出したターンに墨蛾アタックしてれば可能性が少しあったかも?
*
そんな感じです。
商品のシングル券+若干の金額で解放の天使Foilを買えたので満足しています。
デッキの感想としては
・土地がもう一枚欲しい。多分沼。
・一度スキジリクス抜いたもののやっぱり欲しい。メインに二枚追加か。
・「この四肢切断が破滅の刃だったら・・・」と思うことが多すぎた。ケッシグによく当たったからかなあ。
まだまだ毒殺するぞ。
久しぶりに日記を更新します。
久しぶりな理由はまったく勝てないのが4割、P3Pやってるのが6割です。
*
そんなわけで秋葉原マジッカーズのゲームデーに参加してきました。
リストは割愛しますが、ハンデスや鞭打ち炎撃ちながら墨蛾やファイクルやママンに怨恨つけて殴るデッキです。絶賛調整中。
一回戦 赤黒ゾンビ ×○○
R1 ママンに怨恨つけて、相手毒4の状態でブロッカーとして立っているゲラルフに喉首狙いを打って不死タップインさせてから殴ったら硫黄の流弾を撃たれ、手札の変異原性の成長を撃たないという驚異のプレイングミスをして負け。
R2 相手後手2Tに戦墓のグールが3体並ぶが、3T先手で鞭打ち炎をトップして無事流す。あとはヴェリアナが対消滅したり抹消者とママンでライフレースしたり、ママン落とされて墨蛾で賛美土地アタックしながらなんとか勝ち。
R3 墓所這いに殴られつつ後手4Tくらいでファイクルを出し、怨恨3つと変異原性の成長、賛美土地ですごいことになって勝ち。人生で一番ファイクルが輝いていた。ここを書くために今日の日記を書いています。
二回戦 デルバー ××
R1 無難に負け。トラフトを墨蛾でチャンプ→デルバーに電位の負荷撃って増殖を蒸気の絡みつきで防がれたことで敗北確定したっぽい。
R2 先手1Tに黒ボムを置いたものの、いまいち使うタイミングが分からずズルズルとアドとられて負け。マジックむずい。
三回戦 赤白人間 ×○×
R1 相手先手1T教区の勇者を悪性の傷で流したものの、土地二枚で止まっているところに稲妻のやっかいものと調和者隊の聖騎士で殴られて負け。
R2 先兵の精鋭と調和者隊の聖騎士を電弧で流したあと墨蛾が怨恨して勝ち
R3 後攻とはいえファイクル×2、リリアナ、強迫、ファイクルを3Tに出る土地なのでキープしたら、相手は1T教区の勇者、(強迫で信仰の見返り落とす)、2T稲妻のやっかい者、3T順応する自動機械(カード名うろ覚え・・・M12の疑似ロードになれるアーティファクトクリーチャー)、4T教区の勇者2体目&ミラクル、という鬼回り。赤白人間なめてました。
四回戦 緑白人間 ××
R1 いろいろ対処したけど白英雄に対処できなかった
R2 全除去撃ってからファイクル置いて場を立て直そうとしたら、ガヴォニーの騎手出された。
というわけでボロクソでしたが、
まだまだ調整の余地があるということで後悔してないもんね!
あと、ゲームデーの参加賞プロモすごく素敵ですね。
*
ゲームデー終了後はバズさん、めるばさん、ふじもんジャパンと身内4人ドラフトしました。
1パック目でバベルFoilが出て皆のテンションがむやみに上がったものの、
自分は1-1で入手なりませんでした。
以下できたデッキ。そこまで悪くないと思うもののやっぱり何か足りないためメモします。
1 悪名の騎士
1 ネファロックスの召使い
1 巨大蠍
1 血狩りコウモリ
1 リリアナの影
2 森林群れの狼
3 エルフの幻想家
1 ケンタウルスの狩猟者
1 原初の狩猟獣
1 イェヴァ(1-1ピック)
1 ガラクの群れ率い
1 酸のスライム
1 ひどい荒廃
1 公開処刑
1 垂直落下
1 捕食
1 精神腐敗
1 闇の好意
1 墓場からの復活
1 黒指輪
1 アクローマの記念碑
9 森
8 沼
一回戦 ふじもんジャパン 青白 ○○
どちらも正直あまり苦労せず勝ち。
イェヴァが活躍した気がする。
二回戦 めるばさん 黒緑 ○××
なんと上家と同系。これがいまいちだった理由か・・・
賛美死者とネファロックスの召使い、悪名の騎士といった強力な奴らに加えてハイドラともぎ取りのようなボム、さらには濃霧や港の無法者(たぶん島なし)などの微妙なカードまでそろったデッキ。
R1 リリアナの影で5マナまで伸ばし、一枚しか出てなかった相手の沼を酸スラで割ってマウントとって勝ち。
R2 ハイドラに青指輪がついて負け。
R3 序盤壮絶マナフラッドしている間にまたハイドラ出されて負け
とりあえずガラクの群れ率いはこのデッキでは弱いと思っていましたが、やっぱり弱かったです。
久しぶりな理由はまったく勝てないのが4割、P3Pやってるのが6割です。
*
そんなわけで秋葉原マジッカーズのゲームデーに参加してきました。
リストは割愛しますが、ハンデスや鞭打ち炎撃ちながら墨蛾やファイクルやママンに怨恨つけて殴るデッキです。絶賛調整中。
一回戦 赤黒ゾンビ ×○○
R1 ママンに怨恨つけて、相手毒4の状態でブロッカーとして立っているゲラルフに喉首狙いを打って不死タップインさせてから殴ったら硫黄の流弾を撃たれ、手札の変異原性の成長を撃たないという驚異のプレイングミスをして負け。
R2 相手後手2Tに戦墓のグールが3体並ぶが、3T先手で鞭打ち炎をトップして無事流す。あとはヴェリアナが対消滅したり抹消者とママンでライフレースしたり、ママン落とされて墨蛾で賛美土地アタックしながらなんとか勝ち。
R3 墓所這いに殴られつつ後手4Tくらいでファイクルを出し、怨恨3つと変異原性の成長、賛美土地ですごいことになって勝ち。人生で一番ファイクルが輝いていた。ここを書くために今日の日記を書いています。
二回戦 デルバー ××
R1 無難に負け。トラフトを墨蛾でチャンプ→デルバーに電位の負荷撃って増殖を蒸気の絡みつきで防がれたことで敗北確定したっぽい。
R2 先手1Tに黒ボムを置いたものの、いまいち使うタイミングが分からずズルズルとアドとられて負け。マジックむずい。
三回戦 赤白人間 ×○×
R1 相手先手1T教区の勇者を悪性の傷で流したものの、土地二枚で止まっているところに稲妻のやっかいものと調和者隊の聖騎士で殴られて負け。
R2 先兵の精鋭と調和者隊の聖騎士を電弧で流したあと墨蛾が怨恨して勝ち
R3 後攻とはいえファイクル×2、リリアナ、強迫、ファイクルを3Tに出る土地なのでキープしたら、相手は1T教区の勇者、(強迫で信仰の見返り落とす)、2T稲妻のやっかい者、3T順応する自動機械(カード名うろ覚え・・・M12の疑似ロードになれるアーティファクトクリーチャー)、4T教区の勇者2体目&ミラクル、という鬼回り。赤白人間なめてました。
四回戦 緑白人間 ××
R1 いろいろ対処したけど白英雄に対処できなかった
R2 全除去撃ってからファイクル置いて場を立て直そうとしたら、ガヴォニーの騎手出された。
というわけでボロクソでしたが、
まだまだ調整の余地があるということで後悔してないもんね!
あと、ゲームデーの参加賞プロモすごく素敵ですね。
*
ゲームデー終了後はバズさん、めるばさん、ふじもんジャパンと身内4人ドラフトしました。
1パック目でバベルFoilが出て皆のテンションがむやみに上がったものの、
自分は1-1で入手なりませんでした。
以下できたデッキ。そこまで悪くないと思うもののやっぱり何か足りないためメモします。
1 悪名の騎士
1 ネファロックスの召使い
1 巨大蠍
1 血狩りコウモリ
1 リリアナの影
2 森林群れの狼
3 エルフの幻想家
1 ケンタウルスの狩猟者
1 原初の狩猟獣
1 イェヴァ(1-1ピック)
1 ガラクの群れ率い
1 酸のスライム
1 ひどい荒廃
1 公開処刑
1 垂直落下
1 捕食
1 精神腐敗
1 闇の好意
1 墓場からの復活
1 黒指輪
1 アクローマの記念碑
9 森
8 沼
一回戦 ふじもんジャパン 青白 ○○
どちらも正直あまり苦労せず勝ち。
イェヴァが活躍した気がする。
二回戦 めるばさん 黒緑 ○××
なんと上家と同系。これがいまいちだった理由か・・・
賛美死者とネファロックスの召使い、悪名の騎士といった強力な奴らに加えてハイドラともぎ取りのようなボム、さらには濃霧や港の無法者(たぶん島なし)などの微妙なカードまでそろったデッキ。
R1 リリアナの影で5マナまで伸ばし、一枚しか出てなかった相手の沼を酸スラで割ってマウントとって勝ち。
R2 ハイドラに青指輪がついて負け。
R3 序盤壮絶マナフラッドしている間にまたハイドラ出されて負け
とりあえずガラクの群れ率いはこのデッキでは弱いと思っていましたが、やっぱり弱かったです。
M13イベントデッキ
2012年7月24日コメント (2)
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1022
公開されてますね。8/3発売です。
緑はスラーグ牙、刃の接合者、霊誉の僧兵、
太陽破の天使、緑頂点、四肢切断×2、白緑ミランド。
赤は火翼のフェニックス、赤頂点、金屑の嵐×2、四肢切断×2、
青黒ミランド、赤青イニストランド、AVRルーター土地
あたりがめぼしいところでしょうか。
緑は電気屋とかで買えればかなりお買い得なんじゃないですかねー。
そして何より箱がまた格好いいです。ちょっと欲しい。
でも箱は赤のほうがいいんですよねー。
公開されてますね。8/3発売です。
緑はスラーグ牙、刃の接合者、霊誉の僧兵、
太陽破の天使、緑頂点、四肢切断×2、白緑ミランド。
赤は火翼のフェニックス、赤頂点、金屑の嵐×2、四肢切断×2、
青黒ミランド、赤青イニストランド、AVRルーター土地
あたりがめぼしいところでしょうか。
緑は電気屋とかで買えればかなりお買い得なんじゃないですかねー。
そして何より箱がまた格好いいです。ちょっと欲しい。
でも箱は赤のほうがいいんですよねー。