チームスタンはクソデッキで出るべき理論というのを耳にして。


=============================

4 灰の妄信者
3 凍結燃焼の奇魔
4 チャンドラのフェニックス
3 ボロスの反攻者
1 鍛冶の神、パーフォロス
3 嵐の息吹のドラゴン
--------------------------
creatures(18)

3 ミジウムの迫撃砲
2 英雄の破滅
2 究極の価格
3 思考囲い
3 ラクドスの復活
2 ラクドスの魔鍵
2 紅蓮の達人チャンドラ
1 ドラゴンのマントル
--------------------------
other spells(18)

13 山
4 血の墓所
4 悪意の神殿
3 ニクスの祭殿、ニクソス
--------------------------
lands(24)

1 ボロスの反攻者
1 紅蓮の達人チャンドラ
3 ショック
3 破滅の刃
1 強迫
3 ラクドスの魔除け
3 殺戮遊戯
--------------------------
sideboards(15)

=============================


使っていたのは軍勢発売前ですが、
割とオリジナルに近いデッキなので気に入っています。リターン撃ちたい。

囲いとか破滅とか人気カード使いまくってるけどな!
うろ覚えで書こうと思ったら枚数が合わず調べた。

========================

4 灰の妄信者
4 大歓楽の幻霊
4 チャンドラのフェニックス
2 嵐の息吹のドラゴン
-------------------------------
creatures(14)

4 稲妻の一撃
3 マグマの噴流
4 頭蓋割り
3 灼熱の血
4 ボロスの魔除け
3 戦導者のらせん
3 払拭の光
-------------------------------
other spells(24)

4 聖なる鋳造所
4 凱旋の神殿
2 ボロスのギルド門
2 マナの合流点
2 変わり谷
8 山
-------------------------------
lands(22)

3 火飲みのサテュロス
3 サテュロスの火踊り
2 火花の強兵
2 紅蓮の達人チャンドラ
1 灼熱の血
1 戦導者のらせん
3 摩耗/損耗
-------------------------------
sideboards(15)

========================

土地22だったのか・・・!
よく事故連発しなかったな。増やします。

他のデッキでも使いそうなカードはチャンドラとドラゴンかな? あと谷。
コンスピラシーやったりした
今日は綱島ベスタでコンスピラシー→CMEでした。

■コンスピラシードラフト
1パック目でフェイジが出たのでそのまま青黒重め形へ。
しかし重い割に強いカードがあまりなく、1ゲーム目は火山の流弾で自分の生物を流されまくって手札に土地とフェイジしかない状態でみんながこっち殴る構えを見せたので投了。
2ゲーム目は政治だけで生き残りフェイジ唱えたものの、ふじもんジャパンのトークン軍団に勝てそうになかったので祭壇の刈り取りで自死。

今回一切スポイラー見ずにやりましたが、なんか環境カオスすぎてセオリーが全くわからず、久しぶりに考えながらピックしてる感じがして楽しかったです。
イニストラードのリミテってホントよくできてましたね。


*


CME。バーン。

■事故らせるの上手い白単(松屋) ○××
G1 相手4マリ。4マリって初めて見た。
G2 相手のデッキ不明故残ってた大歓楽の幻霊2枚並べて自爆。
G3 俺には速さが足りなかった。

松屋さん3-0してたけど、G1の事故を優しく受け止めるというサポートを果たした俺のことを忘れないでほしい。ショック必要っぽいなー。


■BUGランプ ○○
G1 原始の報奨出されてビビった。でも殺した。
G2 3Tアショクを稲妻の一撃→チャン鳥攻撃で殺して一息。荒野の収穫者とかガン無視して焼き殺す。


■BGドレッジ気味の何か ゆういちさん ○×○
G1 大歓楽の幻霊ゲー。
G2 サテュロスの火踊りでパターン入ったかと思いきやエレボス鞭の絆魂に気を取られすぎて釣る効果忘れてました。自分のターンで損耗すれば良かったのにターン返して釣られてからコンバット前に破壊。いや、自分のターンで割って返しに2枚目割られるのが嫌だったんです・・・ ゲインは防いだもののライフレース負け。
G3 確か大歓楽の幻霊ゲー。


無難に2-1。ランダム賞パックから神送りワーイ。


 *


◆パズドラ
コンスピラシー中に青ゲリラが来た、というか来ることがわかっていたので容赦なくながらプレイしましたすいません。でもおかげさまでセイレーンが進化、ブリがLv91、オロチ様はLv99になりました。
今週はなんか大量にダンジョンが来てますが
・ドラゴンボールコラボ:一応改級やってみる
・龍騎姫:やってみるがF青ソニア禁止なのでツライ。
・神秘龍:まともな変換が攻撃態勢水のみという状態でチャレンジ。
・戦国龍:多分地獄級は無理。局さんのためにねねこ確保。
かなあ。
セイレーンのために青ゴブリン集めてますが、これいくらでも集まる感あるので2倍時じゃなくても合成してしまうか。


◆チェンクロ
続編配信前に今のメインシナリオクリア応援キャンペーンのおかげでめきめき進んでいます。
でもやっぱり本編はあまり文章のクオリティが高くないような・・・
やはり不自然な読点とかキャラぶれとか気になる点がたくさん。

画集好評のようですね。自分も何故か割と欲しい。
決して画集欲しがるレベルの嵌り具合ではないはずなのですが何故だろう。
絵師の固有名詞がある+現在進行形でプレイしているからかな?


◆ハンターハンターの感想続き
まだ連載再開第二話読んでませんが。
こんな時間に選挙編読み返してしまったところ、
ナニカの能力は「おねだり失敗者」と「最愛の人」はぺしゃんこに、
「長時間一緒にいた人」は縄状になって死んでますね(改めて見るとすごい文面だ)。
つまりこれは、災厄の種類によって遺体の形状が一通りに定まるとすると
ガス生命体アイ(「あい」と言っているのでこれは確定)と他の何か(やっぱり蛇っぽい)の合わせ技ということになります。
ナニカちゃんが今回の目標である「『希望』を持ち帰る」ためのヒントであるとしたら、
彼女がこの合わせ技の存在であること、複数の災厄を引き受けることがその答えなのでしょうか。そういう政治的スタンス、非常に好きです。

まあ実際ナニカちゃんはキルアのシスコン説得で攻略されたようなものなので、
(ノーリスクの「命令」もシスコンブラコン効果だし)
全然参考にはならなさそうですけど。

というか冨樫先生選挙編の時点からこれ考えてたのかよ!
そういえば連載のときに遺体の差に気づいた記憶もありますが、マジ半端ねえなー。


*


今季の成績。

スタンダード 57-26
ドラフト 0-1
ドラフト(身内) 10-14
シールド 6-3

テーロスあたりからリミテまるで下手になってるなー。
周りが強くなっただけでなく下手になってる。うーん。

ただのゲーム日記

2014年6月7日
ただのゲーム日記
ただのゲーム日記
ただのゲーム日記
今日は600グラムのステーキを食べたので幸せです。


◆ダークソウル2
ようやく再開。忘れられた罪人とやら倒しました。
暗いから敵が強いとか、敵がロックオン外してくるから強いとか、やめた方がいいと思うんだ・・・


◆パズドラ
画像1はセイレーン進化のために青神面マラソンしていたときの画像である。
何の変哲もないところでプラス3はなかなか珍しい・・・これが物欲センサーか。

画像2はアンケートダンジョンでSランク取る作業。
噂通りヴァル子とその他で取れましたが、
私ほどの闇の心の持ち主でも、そこには何の歓びもなかった。


◆チェンクロ
レイドイベントは53体で終了。
ラスフィアさん一枚取れたのでまあいいか。使うかどうかは知らん。
そして300万DLフェスでなんとユリアナさん降臨。ヤッター。
まだコスト足りなくてシンフォニアと同時には使えないけどね。

ジャンプ感想とか

2014年6月2日
■ハンターハンター
この目で見るまでは連載再開を信じていませんでしたが再開しましたね。
こうきたかー。おもしれえー。そしておもしれえー。
アルカちゃんの能力もといナニカちゃんはなんとかの蛇由来なんですかね。
あれ?それとも欲望の共依存のほう?
→「あい」って言ってるから欲望の共依存アイの方だった!

見てないけどハンターアニメ予告について。
アルカ役の声優さんはチェンクロで覚えました!
ミザイストムが大塚明夫なのはちょっと吹いた。

■ソーマ
女子高生の作った料理食ってふんどしはだけるってやばくないっすか。
予選勝ち上がった謎の人物って前登場してましたっけ?

■ワールドトリガー
エネドラさん以外に黒トリガー(あるいはそれ以上のもの)があったというのは驚きですが、
おじいちゃんが最強なのは世の常つまり予想可能な展開なので、
エネドラさんの方の話をもうちょい見たかったです。
というかエネドラさん、今回遠回しにおじいちゃんを引き立てるかませの役割を果たした・・・?


*


◆パズドラ
最近呼吸するようにスタミナ回復に石を使ってヤバい。
おかげでオロチ様がLv90になりました。あと300もHP上がるのか。

◆チェンクロ
シンフォニアがついに覚醒。
なるほどこういう人なのかこの人(絆の物語を見て)。
新フォーチュンリングキャラのシェラザードさんは能力微妙だけど話面白そうなんだよな。
フラウも欲しいけど本当に欲しいのはディードなんだよな。どうしようかな。

◆ガンダムUC
最終話まで見ました。
6話のマリーダさんとジンネマンの落とし方はちょっと納得いきませんでしたが、
ユニコーン人間やめるモードの表現は非常によかったです。

あとリディさんが感応現象で吐きまくる描写も良かったですね。
ああいうのないとニュータイプ=可能性=善という図式が揺るがないですからね。
今週のハンターハンターとかまさに成功している例ですが、絶望と裏返しの希望を語るならその絶望にしっかりと説得力を与えないと対立軸=緊張感が生まれず、ただゆるいだけのお話になる。

というか6話まではそのあるべき緊張感がずっと不在のまま話が進行したせいで説教臭さのみが気になる結果になってしまっていたのかもしれません。
で、その緊張が不在だった理由の多くは「『ラプラスの箱』の正体がずっと伏せられていたため、抽象的にしか会話ができなかったこと」にあるように思えます。
序盤はそれで良かったのかもしれませんがかなり終盤になってもその状況が続き、
そしてしばしば序盤でも聞いた言葉の繰り返しが発生する。
箱の正体そのものは宇宙世紀の設定を極めて上手く利用した非常に鮮やかな解答だったと思いますが(原作読んでいたので知った状態でアニメ見た)、長編物語の軸に据えられる謎というのはその正体を明かしても魅力を失わないもの、あるいは段階的に正体を明かし、少しずつ姿を変えられることが必要なのかもしれません。
それこそラプラスの箱って、中盤で正体明かしてもそこからしっかり話を続けられる程度には魅力的な設定だったと思うんですけどね。

まあ面白かったんですけどね。ハードル上がっちゃいますよね。
あとで見る系。
https://www.youtube.com/watch?v=MX_PD3jnd6o&feature=youtu.be

色々情報が錯綜してますね。


*


ワダツミ降臨、地獄級は結局LFソニア、オロチジークブリキンあわで攻略できました。
・海幸山幸を木属性になる前にエンハ陣で殺す
・あらゆる手段を用いてセイレーンを殺す
でボスでスキル溜め直して勝てばいい模様。超地獄は知らん。

リヴァイアサンは落ちませんでしたがマーメイド確保。
水ヴァル子がウォーミングアップを始めた模様。

仕事中(真顔)

2014年5月31日
休日にデッキを持たずに家を出ると真人間になったような錯覚。


■チェンクロ
レイドイベントが来たので携帯から手が離せない。
オーロラさんに乗っかって始まった騎士育成クエストも何気に経験値効率が異常に良いので、この機にシンフォニア嬢をLv60まで持って行きたい。
あ、魔人討伐支援フェスは大絶賛空振り中です。


■パズドラ
アテナは青ソニアで挑みました。
ボスは陣ブリフルングニルの強化エンハ花火で倒すため、
LF青ソニア・Sオロチ・フルングニル・ブリ・キンあわというPT。
初回:B1で水が3ドロップ以上あったターン数が4T中2T。死亡。
2回目:ジークを連れて行きB1は突破したがB3で回復間に合わず死亡。
3回目:やはりジークやめてオロチに。ジークを火属性にした直後、こちら残りHP数千、回復ドロップも水もあまりなし、相手残りターン1(=殺さないと死ぬ)という状況で威圧とソニ子陣その1のどちらを使うか迷い、威圧→水がマジで降ってこないためあまり削れず→陣使って撃破という要領悪い感じに。陣使ってドロップの中身見てから威圧使うか決める、が正しいかなあ。いずれにせよ無事アテナさんには強化花火分のスキルを残して到達し、落ちコンなしでは400万超のHPのうち350万しか削れないっぽいことは事前に調査済みだったので少々殴り合って回復を光に変えられた(=次殴られたら死ぬ)時点で強化花火使って勝ち。

そしてワダツミ勝てません。
覚醒云々じゃなくて海幸山幸が後半木属性なので青ソニ子だとマジ削れない。
(※木で挑んだら炎オーガに勝てなかった)
シーサーペントが欲しいんですがドロップ率もよくないっぽいのでおとなしく育成しようかな。

勝てないのでGFを回すというダメなギャンブラーのような行動に出たら
・トイトプス
・孫権
でした。
水ヴァル子・局・孫権と揃ったんですが…

あ、フリーザ様は強そうですね。


*


ゆくあてもなくジャンプ感想。

■ソーマ
事前にうっかりまとめサイトでネタバレしてしまったからというのもありますが、
なんとなく今回のスタンドネタはがっかりだなー。面白かったことは面白かったんですが。
磯兵衛ネタのときは「ここでパロディかよ!」ということそのものがきっと面白かったんでしょうね。
その印象からそれほど間を開けずに今回のオチが来たので印象が薄れてしまったというか。
地力のある先生方だけに、あまりパロディに頼らずに頑張ってほしいところです。

スタンドバトルと魔法少女マジカル☆キャベツでは固有名詞か否かという違いはあるものの、何故後者が許されるのかと聞かれたら答えに詰まりますが……

展開自体はおはだけがないのでリョウ君の勝ちかな?


■ワールドトリガー
ランバネインさんが武人らしく負けを認めつつも仲間の不意打ち→それをあらかじめ警戒しておいてかわす槍バカというのは両者の実力を感じさせてディモールト良かったです。
迅さんの能力はなんかもうチートだなー。この人だけメタフィクションしてるんだもんなー。
エネドラさん本部乗り込みは一気に緊張感が増してきましたね。そりゃ放置したらそうなりますよね。
綱島ベスタカジュアルイベント 2-0
寿司食ったり仕事で待機したりで実に三週間ぶりのマジック。

あ、若干ケアすべき事象があるので名称変えました。
(やや手遅れ気味ですが、新しい名前は気に入っている)


*


久しぶりに綱島行ってみたらドラフトで盛り上がっており、
カジュアルイベントの参加者は4名のみ。
月末で参加費300円のチャンピオンシップなので賞品豪華になると店長の弁。

デッキはドラゴン入りボロスバーン。
チャン鳥を一名予言の炎語りにしたり、
マグマジェット3にして大歓楽の幻霊4にしたりしました。

■青白中速ビート ふじもんジャパン ×○○
G1 先手。1マリガン後手札に幻霊を抱えながら山→谷と置き、2Tで頭蓋割りをケチったせいでライフ削りきれずに負け。2Tの山ドローに期待せずに谷セット→山アタックか、素直に頭蓋割り撃てば(まあこっちのが丸いだろう)勝ってたっぽい。
G2 幻霊ゲーだった記憶がある。
G3 幻霊ゲーから羊を火花の強兵で貫通。

■ナヤ松屋 ○×○
G1 後攻。こちら幻霊、相手マナフラッド。
G2 羊にリング貼ってる間にロクソドンの強打者×2にオッスオッスされて負け。
G3 火飲みのサテュロスと戦導者のらせんで象さんを焼きながら、ドラゴンが怪物化して勝ち。


というわけで時の運で2-0し、
DotP2014プロモ版の軟泥という予想以上に豪華な賞品をもらいました。
え、ゲームデーってなんですか?

その後もゼナゴスデッキとバーンで勝負。
なんかあからさま不利なマッチアップでしたが、
大歓楽の幻霊が着地してからは毎ターンサテュロスを誰かしら焼いてくれるので有利に事が運び、払拭の光でとどめを刺しました。
(なお幻霊のテキストは「プレイヤー1人が3マナ以下の呪文を唱えるたび〜」なので、ゼナゴスデッキが呪文を唱える際にゼナゴスデッキを「プレイヤー」と見なすかどうかは極めてグレーだと思ってます)


*


◆チェンクロ
聖都の外伝クリアしました。シンフォニア嬢が喋って感激。
ユリアナさんが飄々と剣を渡す描写は結構好みでしたが、
アインスロットさんが剣をなくしても気づかないというのは無理あるんじゃ。
なおチェインストーリーフェスは盛大に空振り中。
破壊魔人ロレッタが欲しいです。


◆SUBTLE
http://www.takeopapershow.com/
「紙」の展示。
りんかい線に乗って行ってきました。非常によかったです。


◆パズドラ
で、その帰りに折角なので東京ビッグサイトにもよってみました。
自社フェスができるようになるとか、ガンホー金持ってんなあ・・・

入ったのが入場締め切りギリギリだったのであんまり見てませんが、
パズドラWだけ試遊。これただのズーキーパーに見えるんですがどうなんだろ。
長く遊べば変わるのかな。あるいはターゲット層が違うか。
だとしてもスマホのタッチパネルというのはもともと正確な動作を要求するには向いていないので、時間制限という要素が好意的に受け止められるかは気になりますね。

本編はイザナミ地獄級なんとかクリア。
例によってLF青ソニア、オロチ、ジーク、ブリ、キンあわです。

初回→初回はオロチでなくエキドナでした。能力的にはおそらくこっちでも勝てたものの闇ナミでスキルの使い方間違えて乙。
2回目→ぶった切られてぶん殴られた。
3回目→1戦目は冷静に考えればジークの変換を使って1列+水1コンボでほぼ殺せるのです。覚醒で泥強100%、回復は四角いので暗闇状態でもパズルできるし(変換後の水は明るくならないので注意)。闇ナミまで到達したら威圧→エンハンス陣でさっさと火属性になるまで削る→そのまま殺す。

体力メンは揃っているので微妙に欲しかったのですが落ちず。
ボスが2択なこともあり、周回する気は起きませんでした。
光ナミってどうなんだろう。

青オーディンの代役のリヴァイアサンがもはや青オーディンを通り越して超欲しい。
のでヘラベオークに真ファフニール×緑ソニアで挑戦したものの、ハーデスさんのHPを削りきれずに死亡。どう考えてもエンドラにすべきだった。


*


今季の成績。

スタンダード 55-25
ドラフト 0-1
ドラフト(身内) 10-14
シールド 6-3
ペス子が亡くなったという噂が流れている
ペス子が亡くなったという噂が流れている
ペス子が亡くなったという噂が流れている
この一番下
http://coverage.mtg-jp.com/ptjou14/article/010706/

まあ、知ってた。黙祷。
死に様については女史の記事など待ちましょうか。

【M15?】DotPプロモ?

2014年5月21日
【M15?】DotPプロモ?
DotP2015の購入プロモ(のうち1枚)が公開されたそうで。
http://www.gameswelt.de/magic-duels-of-the-planeswalkers-2015/news/exklusive-premium-karte-enthuellt,221462

6マナ6/6+到達かな?
上の能力は3/3ビーストトークンを出す、下の能力は自身を墓地から追放することで3/3ビーストトークンを出す、だそうです。なかなか強いが神話か・・・

名前に「Zendikar」とあるためフェッチ再録厨や上陸再録厨がまた騒ぎそうですが、
基本セットですしただ単にゼンディカーの生物を多少出してもいいわけで、
まだあわてるには少々早い気がしますね。

とはいえ上陸もフェッチも復活してくれる分にはもちろん嬉しいです。
ゼンディカーの直後、M11でフィーチャーされた占術はテーロスに再登場したわけで、
そろそろいい頃合いなのは間違いないんですけどね。
ちなみにM11は自分が復帰した直後。もうそんなに経つのか。

さらに皮算用を続けるなら上陸はリミテを高速化するんじゃという不安もありますが、
きっとウィザーズなら上手くやってくれるでしょう。

このプロモ君の名前を和訳するなら「ゼンディカーの魂」とかになるんでしょうか。
Seeleってアレですよ、エヴァのゼーレ。ドイツ語で魂。


*


パズドラは緑の機械龍地獄級をキリキリ言いながらクリア。
Lエンドラ / Fアヴァロン / S フレイヤ、エキドナ、ファフニール、アヴァロン。
陣はキマイラとボスに一回ずつ使う感じで、カーバンクルは変換+エンハで乗り切る。
ファフニールのスキルが強いということを今日初めて知りました。

スパロボは主人公の追加武装もらったあと急にモチベーションが・・・
主人公必殺技って、いつも思いますが微妙に不満が残るんですよね・・・
自分史上満点な必殺技は神雷です。

ガンダムUCは5話まで観終わりました。マリーダさん・・・!
原作にあった気がするキャプテン側の描写ももうちょっと見たかったですね。
【KTK】新ブロック発表されたそうですね
『タルキール英雄譚』?
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1496
Khansを英雄譚と訳すのは実際渋い。通例だったらすみません。

9/26発売、プレリは9/20-21。

リードデザイナーはマロー、リードディベロッパーはEric Lauerというのはイニストラード/テーロスと同じ布陣ですね。

イメージイラストがボロス感半端ないんですが、もう赤と白友好色にしちゃえよ。


*


ジャンプ感想。

■ワールドトリガー
東さん渋いなー。
格好悪いロンゲは頼れるの法則。
これボーダー隊員のランクというのは戦闘力であって階級には依存しないってことかな?
そういや階級ってあんまり明示されてませんが。
フルガードするみんなはシュールでした。

■黒子のバスケ
跪くじゃ足りないからバンザイさせるってこれまたシュールすぎませんか・・・

■ステルス
先週急展開を迎えた、というか打ち切りが近くなって切り札を切って来た感じのようで。
序盤の王道話がミスリードという展開自体は非常に面白いですし前回の11.5話という見せ方も非常にいいと思ったのですが、これもっと早く出すべきだったんじゃないかなあ。
いや作劇上はある程度物事が上手く進んできてから見せるべきで今回も早過ぎるくらいだったのでしょうが、長編ラノベの一巻の巻末にこのエピソードを持ってくるのと違って(原作はラノベ作者だそうですが)週間連載という形式においては第1話、今回12話だからおよそ3ヶ月前のことなんて、余程興味のある読者以外きっと誰も細かく覚えてないんですね。落ち着けてから衝撃の展開をやろうとしてもその前に読者の興味を失ってしまい手遅れになるか、記憶が薄れてしまい衝撃の展開が十分な効用を発揮しない可能性も高いです。単行本であれば冒頭を読み返せますが、ジャンプは第1話掲載号を取り出して比較するとかそういう楽しみ方も(基本的に)できない。

色々書いてしまいましたが、要は「こういう展開だったらもっとちゃんと読んだんだから早く言ってよお!」ということです。
ソウルキャッチャーズのように切り札きってから人気を取り返した漫画もあるので今後に期待。

あと冒頭の忍者の語りも同じく気になりますね。
埼玉で戦っていたというのはニンジャリアリティがあります。


*


パズドラ。

ポリンの塔が唐突に再実装されたので決断的に回してます。
金〜日曜は石使わずに回し、今日石を3個程度使って

・ジーク:SLv1→Max(昨日まで2だったのが15で5UP)
・水ヴァル子:SLv4→4(1つしか食べてない)
・クーフーリン:SLv1→2
・エンジェリオン:SLv4→Max
・薔薇ヴァル子:SLv4→6
・リリス:SLv2→4

最低ノルマであるジークと薔薇ヴァル子・エンジェリオンのうち、
残るは薔薇ヴァル子ひとつのみなので次に潜るのは木曜でしょう。

金曜〜日曜は全員が圧倒的なスルーの構えを見せており、
今日石10個使ってもジークSLv5が限度かと思っていたので優秀な子でよかったです。

代わりにクーフーリンがヤバい。たぶん20個近く食べて1しか上がっていない。
使う予定ないけどマジヤバい。いいのかお前。
DNには書きたいことを書く(コトワザ)

----------- 最初はじめてから途中で詰まって一度アカウント消すまで---------------
最初は確かめろドラ。
その後はよく覚えてないがタナトスとか。

----------- 現アカウントここから---------------
★アヴァロンドレイク
→ここで初回ガチャが固定でないことを知る。序盤はマジ無双、現在スーパーサブ。
★初芽局→究極進化した。
リリス(☆4)→毒姉御
フェンリルナイト→就職難。
★炎の機神兵・ヨトゥン→黄金番人待ち(最後尾)
★フォートトイトプス→アヴァロンに喰われました。多分ここ。
(キューピッドは友情ガチャだった気がするがレアガチャかも。順番的にはこのへん)
-----------↓このへんからゴッドフェスを意識する---------------
トイトプス→跡形もない。
-----------↓80万ムラコレ---------------
★フレイヤ
バジリスク→喰われました
★水ヴァル子→就職難。もらってあげたい。
-----------↓2周年前半ゴッドフェス---------------
ピエドラ→頼れる半減野郎
闇の魔剣士→喰わせたので順番不明
神龍→同上
★レイラン→光究極進化しました
-----------↓我慢できなかった---------------
ドラゴンサムライ
-----------↓2周年後半ゴッドフェス---------------
アイスガーディアン→ミズガルズになって黄金番人待ち。ジーク加入まで頑張ってくれた。
★オロチ(☆6)→頼れる威圧兄貴
★スサノオ(☆5)→生まれたままの姿で一応保管中
★青ソニア→運命の相手
-----------↓2400万DLゴッドフェス---------------
★オオクニヌシ(☆5)→生まれたままの姿
★クシナダヒメ(☆6)→一度だけレベルアップさせた
★ファフニール(☆5)→真究極進化してリーダーなう
-----------↓バットマンコラボ祭り---------------
BAB・ロビン
BAB・キャットウーマン
BAB・ロビン→一応制限用に確保
BAB・キャットウーマン→消えた
BAB・闇闇バットマン
BAB・ロビン→消えた
-----------↓2500万DLゴッドフェス---------------
めろドラ
★ホルス→火究極進化
-----------↓火ヴァル追加女の子ガチャ---------------
★望月千代女
-----------↓ファミ通アワード受賞&パズバトリリース記念イベント---------------
★自由と風の精霊・シルフ→クシナダさんが食べた。
------------↓ガンホースマホアプリ4000万DL突破記念イベント---------------
★ディノライダー→光レイラン作った直後に来た。渡りに船。なお緑古仮面とか無理。

順番は入手順ソートと記憶による。
17/33が金卵か。
意外と回してないな(病気)
どう考えてもバットマンガチャまわしすぎである。

今日のゴッドフェスはアンドロメダ子がかなり欲しいが、
ポリンの塔のために石20個は取っておきたいので3回が限度かなー。
ジャンプ感想を書くことが己の鍛錬につながる(嘘)
ジャンプ感想を書くことが己の鍛錬につながる(嘘)
■暗殺教室
棒倒しで外人部隊と戦うとか面白すぎるでしょう。
このアホネタもきっと良い終わり方をするんでしょうけど、暗殺教室の本当にすごいところはいい話もこういうアホネタも嫌みなく同時に盛り込めるところで、そういう受け皿を最初に設計できるあたり松井先生は本当にすごいなー。


■ブリーチ
あ、先週の結果、解説しちゃうんですね・・・
前回の「化け物を想像しようとして自滅」というのは非常に綺麗な落とし方だったと思うのですが、今週の「強さは想像できたけど体は・・・」は言い訳っぽくて何だかなあと思いました。超越を想像する=死でいいじゃんというのもありますし、多分最後に脳だけ残して「身体すらも想像する、せざるを得ない生まれだったんですよ」と言いたかったんだと思いますが、だったら脳が残ってれば身体再生できんじゃねえのとか余計な突っ込みをしてしまいそう。


■ソウルキャッチャーズ
ツイッターにも書きましたが、今週の金井淵さんはものすごく凄みながらも
「桜の音でいっぱいにしてみせる」とか言っててマジ乙女。


■ワールドトリガー
柚宇さんのビッチ感ぱねえな。
A級部隊が事前にB級部隊が(やられながら)得た情報をしっかり確認するくだりはさすがでした。B級のみんなも報われているし、A級が活躍しても組織戦のリアリティが保たれる。その後も地図による状況説明から定番の駆け引き、以前油断によって負けた緑川くんが相手の油断をついて一撃与えるところまで、実に読みやすい回でしたね。

それはそうと「幻踊孤月」はかなり厨二度高いネーミングですが、A級がこういった呼称を好んで用いるということはやはり「贄」や「ウィゾフニル」など言っていた新三バカトリオはエースの資質があるんじゃなかろうか。


■読み切り
連載狙ってるんだと思いますが、実際まとまっていると思いますが、
池沢先生に取って最も不幸な結果はこれが連載化して即打ち切られることでしょう。
なんかこの漫画でないと得られない感覚がありそうに見えないんですよね・・・


■パズドラ
氷の機械牛も無事無課金青ソニアで地獄級クリアできました。
キマイラできときと攻撃態勢+エンハまで使用し、
B9で必死こいてスキル溜め直してB10で威圧→陣。
エンハまで溜め直す必要は実際ありませんでした。
というかオロチじゃなくてエキドナでも良さそうでした。

龍要素がどこにもないアルデバランさんですが、
究極で体力タイプ追加されたら超助かるからフル覚醒させておくか。
等倍機械龍クリアはできることがわかったものの、
来週来ると思われるカノプークリアできるかどうかだな(あとハダルが来ないという噂)。
いずれにせよ黄金番人取れないんだけどな!


■チェンクロ
キリエ嬢にフレイムボウ持たせてみた。レベル低いから色々微妙だが。
4章のフリークエスト安定してきてローザさんとやらが手に入ったんですが、
この人イラスト超美麗で設定もいいのに勿体ないなー。
ドリアードを「いずれ植物に同化して、人格が失われていく定めの生物」と解釈するのは自分に取っては非常に斬新でした。
週一回くらいは更新した方がいいと思うんだ
いつものように通販でレオニンの裁き人買ったら、
緩衝剤変わりのカードが両側とも光るシミックの魔鍵。
暗殺者からの殺人予告めいたものを感じるんですがなんなんですかこれ。

新環境も初期ということもありバーンはトップメタ気味らしいですね。
http://www.bigmagic.net/event/bmo01/standard/006.html
この予言の炎語り型は非常に面白そう。
2種類のアド生物がいるからショックや繋ぎ止めも容赦なく採用できるという。
今のうちに炎語り確保しておこうかなー。


*


◆スパロボ
49話のガドライトを撃墜しろという事前情報により初めてifルートやらに突入。
現在54話開始。超めんどくさいマップ。
ちなみに
35話のガドライト→撃墜せず
ダグザ→死亡
クェス→一度だけ説得
シャア→信じる
グーラ→一度だけ説得
クシャトリヤ→残留
ロニ→生存
で49話撃墜でいけました。

4万ダメージ与えるにはフル改造ストナーサンシャイン(気力170)でマキシマムなブレイク+主人公の援護でいけそうです。

ていうか今回主人公超影薄いな。最終追加武装はまだですか?
ダメージアベンジャーつけたキリコさんが非常に強いです。

◆パズドラ
炎の機械竜地獄はクリア。
五右衛門超地獄もクリア。
だがせめて水の機械竜地獄をクリアできないと無課金青ソニアの面子が保てないな。
最近の悩みはフレが自分のモンスターをまるで使ってくれていない気がすることです。
光レイランとかに限ってやけに使用される率が高い気がする。
あとこのゲーム各キャラ最終形態のレベル上げに入ってからが長過ぎませんか。

◆チェンクロ
こっちもこっちで非常にレベル上げがしんどい。
人間レベル30を超えたらなかなか成長しないとか、そんなリアリティはいらないです。
4章があまりにきついのでフレイムソードを解放しようと思い、
相応しい持ち手を探して聖都フェスを三回回したら3人目のトウカちゃんが出てきました。
もうこれ俺に気があるんじゃないか?
■アンディウォーホル展
土曜日になんとなく行ってきました。
超駆け足で観ましたが、さすがのネームバリューだけあって非常によかったです。
極めて形式的に扱われるデータ(題材)、イメージの反復、反復によるイメージの変容を生み出す作品群は、嫌が応にも現代に置ける「コピー」の、さらに妄想を膨らませた結果ひいてはネットワークのあり方を問わざるを得ないものでした。
森美術館で明日までらしいので興味のある方はどうぞ。
超混んでると思いますが。(ちなみに土曜はそうでもなかった)

*

■綱島ベスタCME
新環境ということで大歓楽の幻霊と払拭の光3枚ずつ購入したボロスバーンで参加。
・R1 バント時の賢者 ○○
声とか強打者とかしか見なかったから普通の殴りデッキだと思ったぜ・・・!
払拭の光で声追放しながら殴ったり火踊り無双した。
・R2 ナヤ中速 ××
大歓楽の幻霊で気持ちよくなったと思ったらテューン×2。
予言の炎語りのアドでぶいぶい言われる前に焼き殺せると思ったらそんなことはなかったぜ(ゴーア族湧血された)。
・R3 安全の領域コントロール ×○○
生物多めドローだったところに安全の領域×2が決まり、クルフィックスの狩猟者でちまちまゲインされて乙。しかしプレイミス多めだったと思う。
大歓楽の幻霊×2が強かった。
相手の引きが芳しくないらしいところにドローソースの開花の幻霊を火踊りが焼く動きが強かった。

大歓楽の幻霊は非常に強いっすね。

*

■JOU箱開封結果
土曜はアンディウォーホル展のせいで(※自分の起床が遅いせいで)イエサブ閉店前に箱受け取れなかったのでやっとこさ開封。

神々の神盾×2
神討ち
ヘリオッドの指図
空封じ
船団の出航
戦場の秘術師
船団の災い魔
変身体の殺到
惑乱のセイレーン
☆時の賢者
饗宴の主×2
全希望の消滅
破滅喚起の巨人
大歓楽の幻霊
力による操縦
天を支える者
トラクシーズの落とし子(Foil)
双つ身の炎
☆予言の炎語り
英雄たちを破滅させるもの
開花の幻霊
ケイラメトラの指図
セテッサ式戦術
ハイドラの繁殖主
フィーリーズ団の戦長
倒れし神の宴
☆イロアス
☆エイスリオス
☆ファリカ
凱旋の間×2
マナの合流点×2
疾病の神殿

マナの合流点×2もあるしまあ勝ったか。

*

■パズドラ
ホルスとか瞬間火力出ないし木レイランの方が強いんじゃないかと思っていたら、
衝動的に光レイランを作ってしまった。若干後悔している。
カリンのイラストアドには常に嫉妬しています。

*

今季の成績。

スタンダード 53-25
ドラフト 0-1
ドラフト(身内) 10-14
シールド 6-3
ペルソナ4 ザ・ゴールデン アニメーション
世間はJOU開封とかしているようですが、
JOUは良セットの予感がしていますが、
そんなことより重大なニュースが。

『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』のアニメ化が決定!
音楽は目黒将司さん、マリー役は花澤香菜さんがゲームと同じく担当
http://dengekionline.com/elem/000/000/848/848465/

公式サイト
http://www.p4ga.jp/

あの人生観を変えてしまうゲームことペルソナ4の神リメイクであるP4Gがアニメ化だそうで。
P4Aの最終話アレンジも自分に取っては超大正解だったので、
(その分オリジナル同様の部分がやや駆け足すぎたけど)
若干あれ以上どうするんだ感ありますがこのスタッフには期待してしまいますね。

7月放映開始とのことで、公式サイトではティザームービー見られます。
しっかしアニメ版のマリーちゃん、原作に輪をかけて美人になってるな。
【モダン】ほぼ白単ヘイトベアー検討中
【モダン】ほぼ白単ヘイトベアー検討中
【モダン】ほぼ白単ヘイトベアー検討中
■肉フェス
リマインド。5/2(金)-6(火)。
http://food-nations.com/
F本日本は金土に休みとったんだっけ?


*


GP名古屋でミラディンのアイアンマンとイゴールサイン入りペスが揃ってしまったので、
何故か霊気の薬瓶はモダンマスターズから3枚出て来たので、
モダンシーズンに備えてヘイトベアー構築中。
持ってるカード重点で組みます。

==============================

4 レオニンの裁き人(※買う必要あり)
3 スレイベンの守護者、サリア
3 瞬唱の魔導士
4 刃の接合者
2 オレスコスの王、ブリマーズ
1 エイヴンの思考検閲者(※買う必要あり)
1 悪鬼の狩人
2 万戦の幻霊
3 刃砦の英雄
------------------------------------
creatures(23)

4 流刑への道
4 精霊への挑戦
2 遍歴の騎士、エルズペス
4 霊気の薬瓶(F上さんの発送待ち)
------------------------------------
other spells(14)

4 幽霊街
1 地盤の際
3 魂の洞窟
4 適当な青白土地
11 平地
------------------------------------
lands(23)

1 スレイベンの守護者、サリア
3 審判官の使い魔
3 ミラディンの十字軍
3 台所の嫌がらせ屋(※メインに入れろ)
3 安らかなる眠り
------------------------------------
sideboards(15)(超適当)

==============================

瞬唱は持ってるから入れてみたいだけだ!
万戦の幻霊も使ってみたいだけ。
ミラクルは稲妻一枚で落ちるからサイド。

他の候補は
・セラの報復者(1枚しかない)
・修復の天使
・コーの火歩き
・ブレンダンの炉の世話人
とかか。
サイドはメイン組んでから考えよう。


*


■パズドラ
ねんがんの 薔薇ヴァル子を てにいれたぞ!

月頭の女神降臨で取ってからひと月弱、大量の経験値を注ぎ込んでようやく立派になってくれました。彼女とは卵から孵化した瞬間からともに研鑽を積んで来たわけで、これはもう主従関係というよりも一種の幼馴染と呼ぶ方が適切でしょう。

さて貼り付けたスクリーンショットのヴァル子は現在レベル17で、
レベル17の幼馴染とかもはや存在するだけで完全勝利なわけですが、
今日このあと超ゴルドラ来るらしいので50〜60まで上げる予定です。

ちなみに現在の時点でレベル19。つまりレベル19の幼馴染。
これはこれで非常によい。
【次環境】JOU仕様赤白バーン検討中
【次環境】JOU仕様赤白バーン検討中
【次環境】JOU仕様赤白バーン検討中
バーンを使うと負けまくっているが、
いまだ満足のいくレシピになっていないのでやめられない。

バーン殺しのぬくぬく羊というクソカードが登場したものの
大歓楽の幻霊はかなりやってくれるはず。

=======================================

4 灰の盲信者
3 大歓楽の幻霊
4 チャンドラのフェニックス
2 嵐の息吹のドラゴン
-------------------------
creatures(13)

3 マグマの噴流
4 稲妻の一撃
3 灼熱の血
3 頭蓋割り
4 ボロスの魔除け
4 戦導者のらせん
3 払拭の光
-------------------------
other spells(24)


4 聖なる鋳造所
4 凱旋の神殿
4 ボロスのギルド門
2 変わり谷
9 山
-------------------------
lands(23)

4 火飲みのサテュロス
3 叫びまわる亡霊
3 サテュロスの火踊り
2 火花の強兵
2 紅蓮の達人チャンドラ
1 灼熱の血
1 頭蓋割り
-------------------------
sideboards(15)

=======================================

なおサイドボーディングは超適当。
いい加減ドラゴンはメインから火花の強兵にするべき。
叫びまわる亡霊ってエンチャント破壊か。(追放だと思ってた)

サイドには岩への繋ぎ止めも欲しいかなー。
コントロール対策に火飲みとチャンドラ両方取るのは過剰な気がする。
綱島ベスタプレリ 1-2
綱島ベスタプレリ 1-2
綱島ベスタプレリ 1-2
綱島ベスタで出てきましたよ。
白が強いらしいけどじゃんけん面倒なので赤の箱を選択。

・形態の職工
・豚の呪い
・ブリマーズ
・クルフィックス本人
・ハイドラの繁殖主(Foil)
・双子神の指図
・天啓の神殿

と、割と恵まれたレア。サテュロスの重装歩兵もアクロスの空護衛も天馬の乗り手もいたので一見強そうな赤白ヒロイックのようなデッキを組んだものの、結果は1-2。
JOU環境のヒロイックはそこまででもないというのはどうやら本当のようです。
とはいえプール見直してみる授与などもあると緑のほうが安定していたっぽく、白緑が正解だったのかなあと考える次第であります。マジック難しい。

リアル土地しか引かない試合も多かったものの勝ったラウンドでもらったパックから神々の神盾も当たったので結構ほくほく・・・と思ったら、家に帰る途中で店に中身ごと弁当箱を置き忘れていったことに気づく・・・
店に電話したところ知り合いの皆さんが確保して下さったようでした。
綱島ベスタいいところ。ありがとうございます。
しかし来週は煽り対策をしておかねばなるまい。


*


そのほかのゲームの話。

■スパロボ
主人公が中二病すぎて好感が持てるレベル。
第6の使徒は原作に忠実な強さでよかったです。
今回はシステムも色々工夫してますね。
若干複雑かつ直感的ではないですが、敵を強くするのではなくいかにして仲間ロボットを大活躍させるかを目指して進化させているというのは非常にいいと思います。

■パズドラ
ラグオデAコラボ超級はLバットマン/F31バステトでクリア、やはりボス先制に防御の構えで安定。ちなみに変換系スキルが死にまくるのでこのLF組み合わせは微妙です。
F上さんにバットマン出してもらったものの、地獄級入ろうかどうしようか考えている間に日付変わっちゃいましたすいませんありがとうございます。
アンケートダンジョンちょくちょく潜ってダークレディのスキルLvが4まで上がっていたので本日もっといけるかと思ったものの上昇せず。ですよねー。フェリオは4まで上がりました。あとはポリンの塔待ちだな。主にジークとヴァル子のためにポリンの塔だけは全力。ポリンの塔回すなら精神衛生上ヴァンパイアも欲しいけどなー。

■チェンクロ
まおゆうコラボ後半を1度回したら勇者でちゃいました。
戦士と言えば我が軍にはトウカちゃんがいますが、この人それよりも強いんでしょうか。
【次環境】よく見かけるかもしれないエンチャント列挙
【次環境】よく見かけるかもしれないエンチャント列挙
【次環境】よく見かけるかもしれないエンチャント列挙
やや間が空きましたが前回の記事の続き。
エンチャント除去で除去できそうなものまとめです。

*

■エンチャント・クリーチャー(授与)
万戦の幻霊
常炎の幻霊
責め苦の伝令
夜の咆哮獣
悪意に満ちた蘇りし者
☆節くれの傷皮持ち
加護のサテュロス
彩色マンティコア

■エンチャント・クリーチャー(それ以外)
迷宮の霊魂
☆ニクス毛の雄羊
☆神々の神盾
☆弁論の幻霊
☆脳蛆
☆饗宴の主
サテュロスの火踊り
☆大歓楽の幻霊
クルフィックスの狩猟者
☆開花の幻霊

神15種
各種エンチャントトークン

■普通のエンチャント(テーロスブロック、神器含む)
☆払拭の光
岩への繋ぎ止め
☆ヘリオッドの指図
ヘリオッドの槍
タッサの二叉槍
エレボスの鞭
☆エレボスの指図
ドラゴンのマントル
パーフォロスの槌
ナイレアの弓

■普通のエンチャント(スタン落ち予定)
軍勢の集結
拘留の宝球
盲従
天上の鎧
安全の領域
燃え立つ台地
家畜化
原始の報奨
ひるまぬ勇気
地下世界の人脈

*

うーん、たくさんいる。
個人的に気になるのは頭蓋割りで対処しきれないライフゲイン要因の多くがエンチャントっぽいところか。

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