【BFZ】戦乱のゼンディカーとかDTKアナフェンザとか
2015年3月10日
①
数日前に公開されていたDTKアナフェンザ。
2マナ2/2に、トークンでない生物を出すたびに鼓舞1を行う能力付き。
正統派白ウィニーな感じで良いですね。
なによりイラストがいい。儚げでヒロインちから高い。
②
待望の対抗色ヘイトカードが登場。
青は瞬速エンチャントで赤or緑生物をずっとタップ。
これで猫デーモンや高木に触れるぞー!
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/level-one/sideboard-plans-2015-03-09
ここに他のも載ってるが赤だけない。まさか仕様じゃないよね?
→今後のプレビュー待てって書いてあった。
③
赤の神話その2。超格好いい。
飛行能力を(やや重いが)火吹き能力を備えた熊で、それだけでも赤単の2マナ生物としては結構なプレッシャー。
さらに圧倒によって4/4ドラゴントークンを出すことができる。
トークン能力は忘れてもいいし、実はラボーマスターとかであっさり達成できたりもする。ラボーマスターで達成できるなら勝ってるけど!
もちろんランプ系デッキで使ってもよいが、若干色拘束がきついかも。
*
BFZこと戦乱のゼンディカー告知記事も出てました。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/announcing-battle-zendikar-2015-03-09
リードデザイナーはマロー、リードディベロッパーはEric Lauer(M11,ISD,RTR,THS)という黄金布陣だ。
イメージイラストがサルーイン戦みたいな感じになってますが大丈夫ですか。
数日前に公開されていたDTKアナフェンザ。
2マナ2/2に、トークンでない生物を出すたびに鼓舞1を行う能力付き。
正統派白ウィニーな感じで良いですね。
なによりイラストがいい。儚げでヒロインちから高い。
②
待望の対抗色ヘイトカードが登場。
青は瞬速エンチャントで赤or緑生物をずっとタップ。
これで猫デーモンや高木に触れるぞー!
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/level-one/sideboard-plans-2015-03-09
ここに他のも載ってるが赤だけない。まさか仕様じゃないよね?
→今後のプレビュー待てって書いてあった。
③
赤の神話その2。超格好いい。
飛行能力を(やや重いが)火吹き能力を備えた熊で、それだけでも赤単の2マナ生物としては結構なプレッシャー。
さらに圧倒によって4/4ドラゴントークンを出すことができる。
トークン能力は忘れてもいいし、実はラボーマスターとかであっさり達成できたりもする。ラボーマスターで達成できるなら勝ってるけど!
もちろんランプ系デッキで使ってもよいが、若干色拘束がきついかも。
*
BFZこと戦乱のゼンディカー告知記事も出てました。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/announcing-battle-zendikar-2015-03-09
リードデザイナーはマロー、リードディベロッパーはEric Lauer(M11,ISD,RTR,THS)という黄金布陣だ。
イメージイラストがサルーイン戦みたいな感じになってますが大丈夫ですか。
DTK発売後のスタンデッキ妄想するゾ
2015年3月9日
あんまりスポイラーされてないしほぼ変わってないゾ!
*
================================
4 爪鳴らしの神秘家
3 棲み家の防御者
4 霜歩き
4 凶暴な拳刃
2 大いなる狩りの巫師
2 嵐の息吹のドラゴン
-----------------------
creatures(19)
2 揺るぎないサルカン
3 頑固な否認
3 軽蔑的な一撃
2 時を越えた探索
3 焙り焼き
4 ティムールの魔除け
-----------------------
other spells(17)
24 lands
================================
*
斧ガールこと(ガールだよね?)棲み家の防御者を採用してみたゾ!
荒野の後継者が止めていた高タフネス生物は焙り焼きだ!
*
================================
4 爪鳴らしの神秘家
3 棲み家の防御者
4 霜歩き
4 凶暴な拳刃
2 大いなる狩りの巫師
2 嵐の息吹のドラゴン
-----------------------
creatures(19)
2 揺るぎないサルカン
3 頑固な否認
3 軽蔑的な一撃
2 時を越えた探索
3 焙り焼き
4 ティムールの魔除け
-----------------------
other spells(17)
24 lands
================================
*
斧ガールこと(ガールだよね?)棲み家の防御者を採用してみたゾ!
荒野の後継者が止めていた高タフネス生物は焙り焼きだ!
週末は意識ある程度高くmtgしてました
2015年3月8日なんか一気にいろいろ公開されたらしいですね。
新サルカンはまさかティムールカラーだとは思わなかった。
確かに過去のタルキール氏族を知る(3色)、ウギンを求めるの2点でティムール化することはありえたんだよな。
プラス能力でカード引けるPWが弱いはずないので使います。
そして次の大型セット舞台がゼンディカーってまじっすか。
上陸厨としては嬉しい限りです。
*
土曜は渋谷フルコンプでスタン。
■R1 青黒コン とびまるさん ○○
G1 リヴァイアサンウギンまで出されるがキオーラが引いてくるカードが強くて殴りきった。
G2 アショクをフェニックスが殴り続ける不毛な時間が続くが重いところを奪われなかったので勝った。
なんかとびまるさんとのゲーム時は異常に引きが良い気がする。磁場か。
■R2 マルドゥコン ○○
G1 ゴリラゲーした記憶。
G2 道の探求者に殺されかけるがナイレアの弓でゲインしまくって勝ち。
■R3 赤単 ふじもんジャパン ×○×
G1 ラボーマスターに触れなかった。
G2 相手ダボーマリガン。
G3 土地しか引かないマン
*
信心と赤単に弱すぎるのでサイドちょい変えて川崎ホビステ日曜スタンに出陣。
■R1 グルール ×○×
G1 炎跡のフェニックス×2に触れなかった。
G2 霜歩きパーミッション。
G3 ダボーマリガン。
■R2 マルドゥ ○○
G1,G2ドラゴンに触られなくて勝ち。
■R3 赤単 ○○
G1 先手でゴリラ2体引けば勝てるらしい。
G2 本体火力連打に部族養いを合わせた後は相手が見事に山引きまくった。
勝てた・・・があんまり参考にならない・・・
■R4 ジェスカイ isuさん ××
G1 ラボーマスターに触れなかった。
G2 アンガー撃つタイミング間違えて探求者×2に殴り殺された。
メインはサルカンの枠をどうしようか考え中。
思い切ってアンガー入れてしまうのもありな気がしてきた。
新サルカンはまさかティムールカラーだとは思わなかった。
確かに過去のタルキール氏族を知る(3色)、ウギンを求めるの2点でティムール化することはありえたんだよな。
プラス能力でカード引けるPWが弱いはずないので使います。
そして次の大型セット舞台がゼンディカーってまじっすか。
上陸厨としては嬉しい限りです。
*
土曜は渋谷フルコンプでスタン。
■R1 青黒コン とびまるさん ○○
G1 リヴァイアサンウギンまで出されるがキオーラが引いてくるカードが強くて殴りきった。
G2 アショクをフェニックスが殴り続ける不毛な時間が続くが重いところを奪われなかったので勝った。
なんかとびまるさんとのゲーム時は異常に引きが良い気がする。磁場か。
■R2 マルドゥコン ○○
G1 ゴリラゲーした記憶。
G2 道の探求者に殺されかけるがナイレアの弓でゲインしまくって勝ち。
■R3 赤単 ふじもんジャパン ×○×
G1 ラボーマスターに触れなかった。
G2 相手ダボーマリガン。
G3 土地しか引かないマン
*
信心と赤単に弱すぎるのでサイドちょい変えて川崎ホビステ日曜スタンに出陣。
■R1 グルール ×○×
G1 炎跡のフェニックス×2に触れなかった。
G2 霜歩きパーミッション。
G3 ダボーマリガン。
■R2 マルドゥ ○○
G1,G2ドラゴンに触られなくて勝ち。
■R3 赤単 ○○
G1 先手でゴリラ2体引けば勝てるらしい。
G2 本体火力連打に部族養いを合わせた後は相手が見事に山引きまくった。
勝てた・・・があんまり参考にならない・・・
■R4 ジェスカイ isuさん ××
G1 ラボーマスターに触れなかった。
G2 アンガー撃つタイミング間違えて探求者×2に殴り殺された。
メインはサルカンの枠をどうしようか考え中。
思い切ってアンガー入れてしまうのもありな気がしてきた。
【DTK】青黒命令と強そうな緑の大変異生物
2015年3月7日
すっかり忘れてましたが、DTKはKTK・FRFが落ちたあともスタンに居残るんですよね。
そう思うと昨日のオジュタイ三銃士も出番ありそうですし、雷破の執政とか超安定の4マナ域になりそう。
①
青黒命令は否認、パーマネントバウンス、-3/-3修正、PW破壊。
なかなか2つの効果を同時に活かしづらそうなのが悩みどころだが、
小型生物殺しつつ大型生物バウンスでテンポを稼ぐだけでかなり状況をひっくり返せそう。甘えたPW展開もカモだ。
土地バウンスとかいう嫌がらせもできる。
②
赤の5点火力は飛行以外に有効。
うーん、ドラゴン焼けないし1マナorインスタントじゃだめっすか(甘え)
とはいえこのカードでかなり色々楽になったはずです。
③
先日の大変異ジンのサイクルを思わせる緑の小型生物。
なんと2マナで表になると自分の墓地からカードを1枚回収可。
生物を戻しても良いし、すでに出た後であれば瞬唱のような使い方もできる。
パワーが自身より小さい生物にブロックされないという能力は若干地味だが、
トークンによるチャンプも許さないし大変異後であれば狩猟者もかわせる。
青のジンも強かったがこれも強いなー。
*
◆世界樹と不思議のダンジョン
第三の迷宮クリアしました。
師匠がマジ師匠。プリンセスも強い予感。シノビ使ってみます。
◆パズドラ
バハムートがスキルマになった。イザナミも頑張ってみるか。
◆チェンクロ
4章1話の戦士絶対殺す度合いがガチすぎて若干テンション上がりましたが、
2話以降は案外普通でやや残念。
そう思うと昨日のオジュタイ三銃士も出番ありそうですし、雷破の執政とか超安定の4マナ域になりそう。
①
青黒命令は否認、パーマネントバウンス、-3/-3修正、PW破壊。
なかなか2つの効果を同時に活かしづらそうなのが悩みどころだが、
小型生物殺しつつ大型生物バウンスでテンポを稼ぐだけでかなり状況をひっくり返せそう。甘えたPW展開もカモだ。
土地バウンスとかいう嫌がらせもできる。
②
赤の5点火力は飛行以外に有効。
うーん、ドラゴン焼けないし1マナorインスタントじゃだめっすか(甘え)
とはいえこのカードでかなり色々楽になったはずです。
③
先日の大変異ジンのサイクルを思わせる緑の小型生物。
なんと2マナで表になると自分の墓地からカードを1枚回収可。
生物を戻しても良いし、すでに出た後であれば瞬唱のような使い方もできる。
パワーが自身より小さい生物にブロックされないという能力は若干地味だが、
トークンによるチャンプも許さないし大変異後であれば狩猟者もかわせる。
青のジンも強かったがこれも強いなー。
*
◆世界樹と不思議のダンジョン
第三の迷宮クリアしました。
師匠がマジ師匠。プリンセスも強い予感。シノビ使ってみます。
◆パズドラ
バハムートがスキルマになった。イザナミも頑張ってみるか。
◆チェンクロ
4章1話の戦士絶対殺す度合いがガチすぎて若干テンション上がりましたが、
2話以降は案外普通でやや残念。
【DTK】オジュタイ三銃士を連れてきたぞ
2015年3月6日コメント (2)
①
なんかLSVがツイッターでプレビューしてた。よっす、どうも。
イラストが面白すぎて能力がどうでも良くなりますが、4マナ4/4のがっちりサイズに、非生物呪文を唱えると果敢の代わりにタップ、先制絆魂付与、明滅(ただしタップ状態で出る)を選べる三人組。真ん中がタップの専門家でしょうか。
うーん、まあ、まっとうな強さですが競合相手が多すぎる印象。
サイ使えない場合にって感じですかね。
②
龍王ドロモカは1000年の時を経てカウンター絶対許さないマンになってました。
なお青黒もジェスカイも容易にこいつに対処できるがティムールはマジきつい模様。
カウンター禁止はいいんだけどなー。奥義霊気渦竜巻も封じられるのがなー。
③
龍王コラガンは赤黒のカラーパイである煽りに特化した性能。
囲い蔑みでサイを落とせ!
*
今日の世界樹と不思議のダンジョン:
・チュートリアルとはいえ無理やりソードマン作らせた罪は重い。
・ガンナー攻撃当たらねえ。
・フーライが予想以上に微妙である。
なんかLSVがツイッターでプレビューしてた。よっす、どうも。
イラストが面白すぎて能力がどうでも良くなりますが、4マナ4/4のがっちりサイズに、非生物呪文を唱えると果敢の代わりにタップ、先制絆魂付与、明滅(ただしタップ状態で出る)を選べる三人組。真ん中がタップの専門家でしょうか。
うーん、まあ、まっとうな強さですが競合相手が多すぎる印象。
サイ使えない場合にって感じですかね。
②
龍王ドロモカは1000年の時を経てカウンター絶対許さないマンになってました。
なお青黒もジェスカイも容易にこいつに対処できるがティムールはマジきつい模様。
カウンター禁止はいいんだけどなー。奥義霊気渦竜巻も封じられるのがなー。
③
龍王コラガンは赤黒のカラーパイである煽りに特化した性能。
囲い蔑みでサイを落とせ!
*
今日の世界樹と不思議のダンジョン:
・チュートリアルとはいえ無理やりソードマン作らせた罪は重い。
・ガンナー攻撃当たらねえ。
・フーライが予想以上に微妙である。
【無根拠】DTKサルカンを勝手に予想する
2015年3月5日コメント (2)
とても早く帰って世界樹と不思議のダンジョンやりたい。
初回特典の冊子の完成度ヤバイな。
*
やりたすぎて仕事が手につかないのでDTKサルカンについて予想。
①パック画像にある以上DTKにもサルカンのカードは入っているであろう。
コイツが俺たちのサルカン・ヴォルじゃなくてDTK並行世界のサルカンに相当する新キャラとか言われたら知らねえよもう。
②FRFで消滅したかと思われたサルカンだが、普通に生きてDTKにいたのでPWとして収録されることが予想される。同一ブロック内に大型セットが二つある場合の過去の例を見ても、DTKにPWが二人入るのが通例である。
③先々週のストーリー記事で、サルカンはウギンに会いに行った。
④なので、おそらくウギンとの対話によって何らかの変化を経た姿が今回のカードであろう。
⑤直接動けないウギンから力を譲り受けてパワーアップした姿とかだったら熱いな。
ウギンから力を譲り受けないにしてもそれはそれで自らの決意を示すことであり熱い。
⑥つまり、今回のサルカンはKTKサルカンよりも重くなった決戦兵器なのではないか?
良くも悪くも一つの駒であったKTKサルカンとは異なり、
サル-カン(全てのカン)という名にふさわしく、一人で盤面を制圧するPW。熱い!
もう一人のPWであるナーセットの中型アドマシーンという性能とも対比がとれている。
⑦以上から、6マナで、サルカン自身の変化を示す多色であると予想した。
⑧サルカンは過去に赤緑と赤黒で刷られているので、多色だとしたら赤白か赤青なんじゃないかなあ。ティムールで使える赤青だといいなあ。赤白はマルドゥの過去を引きずってる感が出ちゃうし、赤青にしようそうしよう。
⑨能力はまったくわからないが、龍の嵐をなんらかの形でコントロールしたかのような能力を持つんじゃないだろうか。ドラゴントークン出すとかドラゴンサーチするとか。ギデオンと並ぶ武闘派PWらしく、KTKサルカンみたいなドラゴラム能力、あるいはそれに準じる即効性のある能力は持っていそうな予感がする。
いやあ、妄想って楽しいですね!
初回特典の冊子の完成度ヤバイな。
*
やりたすぎて仕事が手につかないのでDTKサルカンについて予想。
①パック画像にある以上DTKにもサルカンのカードは入っているであろう。
コイツが俺たちのサルカン・ヴォルじゃなくてDTK並行世界のサルカンに相当する新キャラとか言われたら知らねえよもう。
②FRFで消滅したかと思われたサルカンだが、普通に生きてDTKにいたのでPWとして収録されることが予想される。同一ブロック内に大型セットが二つある場合の過去の例を見ても、DTKにPWが二人入るのが通例である。
③先々週のストーリー記事で、サルカンはウギンに会いに行った。
④なので、おそらくウギンとの対話によって何らかの変化を経た姿が今回のカードであろう。
⑤直接動けないウギンから力を譲り受けてパワーアップした姿とかだったら熱いな。
ウギンから力を譲り受けないにしてもそれはそれで自らの決意を示すことであり熱い。
⑥つまり、今回のサルカンはKTKサルカンよりも重くなった決戦兵器なのではないか?
良くも悪くも一つの駒であったKTKサルカンとは異なり、
サル-カン(全てのカン)という名にふさわしく、一人で盤面を制圧するPW。熱い!
もう一人のPWであるナーセットの中型アドマシーンという性能とも対比がとれている。
⑦以上から、6マナで、サルカン自身の変化を示す多色であると予想した。
⑧サルカンは過去に赤緑と赤黒で刷られているので、多色だとしたら赤白か赤青なんじゃないかなあ。ティムールで使える赤青だといいなあ。赤白はマルドゥの過去を引きずってる感が出ちゃうし、赤青にしようそうしよう。
⑨能力はまったくわからないが、龍の嵐をなんらかの形でコントロールしたかのような能力を持つんじゃないだろうか。ドラゴントークン出すとかドラゴンサーチするとか。ギデオンと並ぶ武闘派PWらしく、KTKサルカンみたいなドラゴラム能力、あるいはそれに準じる即効性のある能力は持っていそうな予感がする。
いやあ、妄想って楽しいですね!
【DTK】卓絶のナーセット
2015年3月5日
①
パケ画像を見たときから若干予想してましたがマジでナーセットがPWに。
4マナの初期忠誠度6(!)から
+1:ドムリの非生物版
-2:このターン次に唱えるインスタント・ソーサリーが反復持ちに
-9:対戦相手の非生物呪文を封じる紋章
つええ。5マナで小マイナスから囲い撃つだけで勝った感ある。
盤面こそ触れないもののどちらの能力もアドが取れ、初期忠誠度もまさかの6(+1)なのでかなり即死しづらい。ドムリと違って土地以外全部非生物のコントロールは普通に組めるので、オジュタイ命令と一緒に発売直後から活躍しそう。
反復が再録された時点でスペルを推してくるとは思ってましたが、まさかこんな奴が出るとは・・・
とはいえ生物デッキ相手には守るための(あるいは-2能力のための)マナを確保してから出したいので、それなりにバランスは取れているのか。
→3Tラボーマスターから4Tかき立てる炎反復出来るじゃねえか・・・
ちなみにナーセットの覚醒シナリオはこちら。
http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0014484/
アスペ感をうまく表現できてますね。
あと本文中3つめ(除カード)のアートがクソ面白い。
というかこれつまり多分新サルカンと仲良くPWするってことで、KTK出るまでキチガイPW筆頭だったサルカンは一気にリア充PWになるんじゃないですかね。性能よりもそっちのが気になるわ。
②
サンダーブレーク・リージェント
雷 破 の 執 政
先日日本先行プレビューされていた超絶名前が格好いいドラゴン。
自身のドラゴン全体に擬似除去耐性を与える。
見た目も良いし、メタ次第では灰雲や狩り巫師の代わりに入れても良いかも。
FRFコラガンやストームブレスと一緒に使うともっと○
なおゲームデー上位プロモですがそっちの絵はあんまり格好良くない。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/dragons-tarkir-promos-2015-03-04
③
唱える際に手札からドラゴン公開、もしくはドラゴンコントロールしている状態で唱えると2マナ3/4という超レシオになる生物。なんとなくサイクルの予感がする。
色拘束がきっついなあ。
パケ画像を見たときから若干予想してましたがマジでナーセットがPWに。
4マナの初期忠誠度6(!)から
+1:ドムリの非生物版
-2:このターン次に唱えるインスタント・ソーサリーが反復持ちに
-9:対戦相手の非生物呪文を封じる紋章
つええ。5マナで小マイナスから囲い撃つだけで勝った感ある。
盤面こそ触れないもののどちらの能力もアドが取れ、初期忠誠度もまさかの6(+1)なのでかなり即死しづらい。ドムリと違って土地以外全部非生物のコントロールは普通に組めるので、オジュタイ命令と一緒に発売直後から活躍しそう。
反復が再録された時点でスペルを推してくるとは思ってましたが、まさかこんな奴が出るとは・・・
とはいえ生物デッキ相手には守るための(あるいは-2能力のための)マナを確保してから出したいので、それなりにバランスは取れているのか。
→3Tラボーマスターから4Tかき立てる炎反復出来るじゃねえか・・・
ちなみにナーセットの覚醒シナリオはこちら。
http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0014484/
アスペ感をうまく表現できてますね。
あと本文中3つめ(除カード)のアートがクソ面白い。
というかこれつまり多分新サルカンと仲良くPWするってことで、KTK出るまでキチガイPW筆頭だったサルカンは一気にリア充PWになるんじゃないですかね。性能よりもそっちのが気になるわ。
②
サンダーブレーク・リージェント
雷 破 の 執 政
先日日本先行プレビューされていた超絶名前が格好いいドラゴン。
自身のドラゴン全体に擬似除去耐性を与える。
見た目も良いし、メタ次第では灰雲や狩り巫師の代わりに入れても良いかも。
FRFコラガンやストームブレスと一緒に使うともっと○
なおゲームデー上位プロモですがそっちの絵はあんまり格好良くない。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/dragons-tarkir-promos-2015-03-04
③
唱える際に手札からドラゴン公開、もしくはドラゴンコントロールしている状態で唱えると2マナ3/4という超レシオになる生物。なんとなくサイクルの予感がする。
色拘束がきっついなあ。
【DTK】オジュタイの命令
2015年3月4日
カードイメージギャラリーはこちら
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/dragonsoftarkir
①
青白コマンド。
生物カウンター、4点ゲイン、1ドロー、マナコスト2以下の生物リアニ。
ドローしながら生物弾いたり、羊をリアニもできるので青白コン待望のカードっぽい。
無論ジェスカイビートでも強い。
②
緑神話はキモイおっさんだった。
3マナ2/3という悪くない本体に生物用2マナ加速付き。
圧倒で起動できる能力は各プレイヤーのライフをその人がコントロールしている生物と同じ数にするというぶっ飛んだ能力で、つまりコントロールに撃つと相手は死ぬ。本人から出るマナは使えないとはいえ、11マナは信心デッキならあっさり出るのでしばしば起動されそう。
EDHでも絶対許さないリストに入るのかな。
③
イントロパックに入る赤緑ドラゴン。
超重いとはいえ地上生物と空中生物を焼く能力持ち。
ハチや赤白のトークンを焼けるのは強そう。
これも信心デッキならワンチャンあるか。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/dragonsoftarkir
①
青白コマンド。
生物カウンター、4点ゲイン、1ドロー、マナコスト2以下の生物リアニ。
ドローしながら生物弾いたり、羊をリアニもできるので青白コン待望のカードっぽい。
無論ジェスカイビートでも強い。
②
緑神話はキモイおっさんだった。
3マナ2/3という悪くない本体に生物用2マナ加速付き。
圧倒で起動できる能力は各プレイヤーのライフをその人がコントロールしている生物と同じ数にするというぶっ飛んだ能力で、つまりコントロールに撃つと相手は死ぬ。本人から出るマナは使えないとはいえ、11マナは信心デッキならあっさり出るのでしばしば起動されそう。
EDHでも絶対許さないリストに入るのかな。
③
イントロパックに入る赤緑ドラゴン。
超重いとはいえ地上生物と空中生物を焼く能力持ち。
ハチや赤白のトークンを焼けるのは強そう。
これも信心デッキならワンチャンあるか。
DTKプレビュー始まったよー
2015年3月3日コメント (2)
ついに来ましたねー。
事前の予想通りDTKは友好色2色を基調としたセットのようで、
ドロモカ(白緑):鼓舞→FRFと同じ
オジュタイ(青白):反復→ROEと同じ
シルムガル(青黒):濫用
→戦場に出た際に生物を1体生贄に捧げられる。その場合に誘発能力を持つ
コラガン(赤黒):疾駆→FRFと同じ
アタルカ(赤緑):Formidable※「圧倒」らしいです
→プレイヤーがコントロールする生物のパワー合計値が8以上の場合版獰猛
という各氏族のメカニズム。
反復は言わずもがな強力で、濫用もトークン・死亡時誘発・探査と相性が良く、
アタルカの新能力も獰猛デッキなら2体で達成、横に並べるデッキにも入りそう。
うーんどれも楽しそうだ。
さらに、表にした際に+1/+1カウンターが乗る大変異というメカニズムもあるそうです。
変異は無くなって予示とシナジーのあるメカニズムがあるかとは思っていましたが、こう来たかー。
①
その大変異を使ったブチ切れ生物。
2マナで表になってインスタントかソーサリーを打ち消しつつ、3/2飛行になれる。
打ち消しは能力なのでほとんどの環境でカウンター合戦も拒否。
計5マナでこれは強いぞ。
②
オジュタイの反復能力つきのリアニ。パーマネント釣れます。
アブザンがサイを釣ったりハチを釣ったりできるぞ!
③
龍王になったシルムガル様は生きている限り相手の生物かPWをパクれる。
さすがに除去耐性はなくなったが、ウギンもパクれるすごいやつ。
前から思ってたけど、シルムガル様ってまるっこくて結構かわいいよね・・・
*
ついでにパッケージ画像も公開。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/dragons-tarkir-packaging-2015-03-02
み、見覚えのある二人が・・・!
そんな、アブドゥルは死んだはずじゃ・・・!
事前の予想通りDTKは友好色2色を基調としたセットのようで、
ドロモカ(白緑):鼓舞→FRFと同じ
オジュタイ(青白):反復→ROEと同じ
シルムガル(青黒):濫用
→戦場に出た際に生物を1体生贄に捧げられる。その場合に誘発能力を持つ
コラガン(赤黒):疾駆→FRFと同じ
アタルカ(赤緑):Formidable※「圧倒」らしいです
→プレイヤーがコントロールする生物のパワー合計値が8以上の場合版獰猛
という各氏族のメカニズム。
反復は言わずもがな強力で、濫用もトークン・死亡時誘発・探査と相性が良く、
アタルカの新能力も獰猛デッキなら2体で達成、横に並べるデッキにも入りそう。
うーんどれも楽しそうだ。
さらに、表にした際に+1/+1カウンターが乗る大変異というメカニズムもあるそうです。
変異は無くなって予示とシナジーのあるメカニズムがあるかとは思っていましたが、こう来たかー。
①
その大変異を使ったブチ切れ生物。
2マナで表になってインスタントかソーサリーを打ち消しつつ、3/2飛行になれる。
打ち消しは能力なのでほとんどの環境でカウンター合戦も拒否。
計5マナでこれは強いぞ。
②
オジュタイの反復能力つきのリアニ。パーマネント釣れます。
アブザンがサイを釣ったりハチを釣ったりできるぞ!
③
龍王になったシルムガル様は生きている限り相手の生物かPWをパクれる。
さすがに除去耐性はなくなったが、ウギンもパクれるすごいやつ。
前から思ってたけど、シルムガル様ってまるっこくて結構かわいいよね・・・
*
ついでにパッケージ画像も公開。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/dragons-tarkir-packaging-2015-03-02
み、見覚えのある二人が・・・!
そんな、アブドゥルは死んだはずじゃ・・・!
MTG風に読んでみる昔話・桃太郎編
2015年3月1日コメント (7)「よろしくお願いします」
「よろしくお願いします」
「ダイス大きい方が洗濯でいいですか?」
「オーケーです」
(ダイスロール)
「ではこちら洗濯でお願いします」
「はい、ではこちら芝刈りで。よろしくお願いします」
「セット川から洗濯して大きな桃が流れて来るまで」
「オーケーです。では桃割りたいです」
「はい、では桃が割れたので元気な男の子の赤ちゃんがタップ状態で戦場に出ます」
「オーケーです」
「アンタップ、アップキープ、ドロー。男の子の赤ちゃんはすくすくと成長します」
「すくすくと成長オーケーです」
「では第一メイン後鬼退治に入りたい」
「鬼退治どうぞ」
「ではそのままターンエンドです」
「アンタップ、アップキープ、ドロー。メインフェイズで犬出したいです」
「犬オーケーです。ではそのあときび団子で」
「オーケーです。ではキジ出したいです」
「キジもきび団子で」
「オーケーです。ではサル出したいです」
「サルかー。うーん、オーケーです」
「ではそのままターンエンドです」
「アンタップ、アップキープ、ドロー。あっ。では第一メインフェイズにサルにきび団子で!」
「・・・はい」
「ではそのまま鬼退治入りたい!」
「・・・どうぞ」
「では犬、サル、キジ、桃太郎でフルパン」
「はい、鬼退治されました」
「特になければ金銀財宝を持ち帰っておじいさんおばあさんと幸せに暮らしたいですがよろしいですか?」
「・・・はい、ありがとうございました」
「ありがとうございましたー」
「・・・クソッ、きび団子引きすぎだろ」
*
今日は17時からホビステ川崎のスタン大会に出る予定で、15時半頃に川崎について適当に時間潰して16時半頃にホビステに行ったらスタン大会は16時からだった。
マジック難しすぎわろた。
「よろしくお願いします」
「ダイス大きい方が洗濯でいいですか?」
「オーケーです」
(ダイスロール)
「ではこちら洗濯でお願いします」
「はい、ではこちら芝刈りで。よろしくお願いします」
「セット川から洗濯して大きな桃が流れて来るまで」
「オーケーです。では桃割りたいです」
「はい、では桃が割れたので元気な男の子の赤ちゃんがタップ状態で戦場に出ます」
「オーケーです」
「アンタップ、アップキープ、ドロー。男の子の赤ちゃんはすくすくと成長します」
「すくすくと成長オーケーです」
「では第一メイン後鬼退治に入りたい」
「鬼退治どうぞ」
「ではそのままターンエンドです」
「アンタップ、アップキープ、ドロー。メインフェイズで犬出したいです」
「犬オーケーです。ではそのあときび団子で」
「オーケーです。ではキジ出したいです」
「キジもきび団子で」
「オーケーです。ではサル出したいです」
「サルかー。うーん、オーケーです」
「ではそのままターンエンドです」
「アンタップ、アップキープ、ドロー。あっ。では第一メインフェイズにサルにきび団子で!」
「・・・はい」
「ではそのまま鬼退治入りたい!」
「・・・どうぞ」
「では犬、サル、キジ、桃太郎でフルパン」
「はい、鬼退治されました」
「特になければ金銀財宝を持ち帰っておじいさんおばあさんと幸せに暮らしたいですがよろしいですか?」
「・・・はい、ありがとうございました」
「ありがとうございましたー」
「・・・クソッ、きび団子引きすぎだろ」
*
今日は17時からホビステ川崎のスタン大会に出る予定で、15時半頃に川崎について適当に時間潰して16時半頃にホビステに行ったらスタン大会は16時からだった。
マジック難しすぎわろた。
見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない
2015年2月27日今更ブロント語に詳しくなりました。
意図せずにやっているであろう人がクッソ面白いときに、
笑いを生業としている、あるいは志している人はどうすればいいんだろうか、
という友人の言葉を思い出しましました。
別に自分志してないんでいいんですけど。
◆世界樹と不思議のダンジョン
http://sq-atlus.jp/sfd/
油断していたらあと1週間で発売だよ!
パラディン♀
フーライ♂
ルーンマスター♂
ガンナー♀
かなあ。
◆パズドラ
曲芸士がやってしまったらしいですね。
神ジェイスを引き合いに出していた人がいましたが、
「宝船の巡航が5マナだった」くらいが適切な例えだと思います。
調整担当者のツイッターも炎上しているそうで見てみましたが、
調整ミス云々というよりも万能感半端なかったな・・・
◆チェンクロ
S本さんがミノア引いており殺意を禁じ得ない。
意図せずにやっているであろう人がクッソ面白いときに、
笑いを生業としている、あるいは志している人はどうすればいいんだろうか、
という友人の言葉を思い出しましました。
別に自分志してないんでいいんですけど。
◆世界樹と不思議のダンジョン
http://sq-atlus.jp/sfd/
油断していたらあと1週間で発売だよ!
パラディン♀
フーライ♂
ルーンマスター♂
ガンナー♀
かなあ。
◆パズドラ
曲芸士がやってしまったらしいですね。
神ジェイスを引き合いに出していた人がいましたが、
「宝船の巡航が5マナだった」くらいが適切な例えだと思います。
調整担当者のツイッターも炎上しているそうで見てみましたが、
調整ミス云々というよりも万能感半端なかったな・・・
◆チェンクロ
S本さんがミノア引いており殺意を禁じ得ない。
おもにチムスタ連絡用の日記
2015年2月25日コメント (2)◆チェンクロ
ハントミッションやりまくった分を含めて実に200個以上の石をぶっこんでいるがミノアさんこねえ。
て言うかSSRもレリアン1枚のみだ。
◆パズドラ
アッー 超絶メタドラやるの忘れてた。
なんか降臨チャレンジ超死ぬんだが。
◆サイコパス
今更見ました。1期まで完了。
前半のOPとEDがなんかツボに入った。
ハントミッションやりまくった分を含めて実に200個以上の石をぶっこんでいるがミノアさんこねえ。
て言うかSSRもレリアン1枚のみだ。
◆パズドラ
アッー 超絶メタドラやるの忘れてた。
なんか降臨チャレンジ超死ぬんだが。
◆サイコパス
今更見ました。1期まで完了。
前半のOPとEDがなんかツボに入った。
川崎PWC兼GPT京都にベストウしてた
2015年2月21日
人類には達成不可能と思われた午前10時起床という非常に困難なミッションを成し遂げて午後からGPT京都にベストウ。
午前中からベストウしてるふじもんジャパンやマキャベリさんを見かけました。
お疲れ様です。
■R1 青黒コン ×○○
G1 先手だった気がする。ドロースペルを通してしまい物量差で負け。
G2 霜歩きパーミッション。
G3 いろいろあった結果アショクが生き残る。ダメ元でドラゴンを出したらすごく嫌な顔で通され、殴ってライフ1にしてターン返すとリヴァイアサン降臨。相手がアショクで追放していたドラゴンをブロッカーとして出すがカウンターも除去もなかったようで、ティムールチャームで格闘させて相手のドラゴン落として攻撃通して勝ち。
■R2 アブザンアグロ ○××
G1 先手だったような気がする。勝った。
G2 いわゆる無理な組み合わせの引きで負け。
G3 ゴリラ+頑固な否認があったが相手も動かない+こちらの他の生物が囲いで落とされたせいで除去2発で落とされると後がないと判断しお見合い状態に(これがミス1)。結局3マナ立てた状態で猫デーモン通され、ロックに負け。終盤にこちらも多少生物並んだので、こうなったら勝てる見込みの薄いライフレースを挑まずに霊気渦竜巻1点待ちでゲームを引き延ばすべきだった(ミス2)。
■R3 ジェスカイトークンズ ○××
G1 後攻。相手土地詰まり。
G2 ハゲのクロックに引く。
G3 サイドインするものがなくて残ってしまったマナクリ2体に次々火力が飛んできつつ土地が止まってハゲに殴られる。
■R4 マルドゥコン ○×○
G1 確か後攻。お互い1マリ後から荒野の後継者と火力だけで殴り殺すというしょっぱい動き。
G2 赤包囲と白包囲にチャンドラまで出てしまったので投了。
G3 相手マナフラッドの模様。
■R5 BUGミッドレンジ ×○×
鞭は見たがシディシは見なかった。
G1 後攻。サグのやっかいものと殴り合ってライフ2になり、バイオゴリラに速攻つけて除去に対して頑固な否認構えようと思ったら青マナ払えなくて死んだ。カウンターを過剰に構えていたため出さなかった爪鳴らしの神秘家を途中で出していたら勝っていた模様。
G2 速攻生物で殴ったら投了された。
G3 バイオゴリラに英雄の破滅×2(片方には頑固な否認)→蔑みでバイオゴリラが殺される前提で控えていた狩り巫師を落とされる→3ターン連続でファッティという神引きを見舞われる。相手は「相手のドブンだけがきついんだよなー」とご満悦のご様子だった。
とりあえず反省点は
・R2G3とR5G1のプレイミス
・青マナマジきついのでダメランを占術土地とかに変えよう。1点ゲインランドより占術土地の方が強い、はず・・・
・ドローソースがもうちょっと欲しいので稲妻の一撃1枚を探索か運命編みかジェイスの創意に
・ついでにサルカンをキオーラにしてチャームポイント作成
・巫師の天啓、このデッキだと弱さが明らかになってきた感
終了後はふじもんジャパンとモスにベストウしてゆるゆると共闘。
MTGという超ギスギス対戦ゲーの後だと、共闘する世界の暖かさがマジ身に沁みた。
そりゃ流行るわ。
*
◆パズドラ
ネフたそのためにファガンをベストウして闇ファガンにしました。
画像のあと2回ほどハクの先制で死亡し、4回目でようやくクリア。
B2とB6で威嚇、B4はヤマタケで回復しながら突破、B6はエキドナまで溜めなおす
で安定するはずだが+卵落ちないし周回する気は起きない。
ゼウスヘラとか勝てる気がしない。
あと究極パンドラにベストウされた覚醒スキルが超強いのが解せません。
◆チェンクロ
レリアンが出たけどミノアが欲しい。
昨日会社の飲み会で奢っていただけたのでミノアのためにベストウしたら見事に爆死しました。
午前中からベストウしてるふじもんジャパンやマキャベリさんを見かけました。
お疲れ様です。
■R1 青黒コン ×○○
G1 先手だった気がする。ドロースペルを通してしまい物量差で負け。
G2 霜歩きパーミッション。
G3 いろいろあった結果アショクが生き残る。ダメ元でドラゴンを出したらすごく嫌な顔で通され、殴ってライフ1にしてターン返すとリヴァイアサン降臨。相手がアショクで追放していたドラゴンをブロッカーとして出すがカウンターも除去もなかったようで、ティムールチャームで格闘させて相手のドラゴン落として攻撃通して勝ち。
■R2 アブザンアグロ ○××
G1 先手だったような気がする。勝った。
G2 いわゆる無理な組み合わせの引きで負け。
G3 ゴリラ+頑固な否認があったが相手も動かない+こちらの他の生物が囲いで落とされたせいで除去2発で落とされると後がないと判断しお見合い状態に(これがミス1)。結局3マナ立てた状態で猫デーモン通され、ロックに負け。終盤にこちらも多少生物並んだので、こうなったら勝てる見込みの薄いライフレースを挑まずに霊気渦竜巻1点待ちでゲームを引き延ばすべきだった(ミス2)。
■R3 ジェスカイトークンズ ○××
G1 後攻。相手土地詰まり。
G2 ハゲのクロックに引く。
G3 サイドインするものがなくて残ってしまったマナクリ2体に次々火力が飛んできつつ土地が止まってハゲに殴られる。
■R4 マルドゥコン ○×○
G1 確か後攻。お互い1マリ後から荒野の後継者と火力だけで殴り殺すというしょっぱい動き。
G2 赤包囲と白包囲にチャンドラまで出てしまったので投了。
G3 相手マナフラッドの模様。
■R5 BUGミッドレンジ ×○×
鞭は見たがシディシは見なかった。
G1 後攻。サグのやっかいものと殴り合ってライフ2になり、バイオゴリラに速攻つけて除去に対して頑固な否認構えようと思ったら青マナ払えなくて死んだ。カウンターを過剰に構えていたため出さなかった爪鳴らしの神秘家を途中で出していたら勝っていた模様。
G2 速攻生物で殴ったら投了された。
G3 バイオゴリラに英雄の破滅×2(片方には頑固な否認)→蔑みでバイオゴリラが殺される前提で控えていた狩り巫師を落とされる→3ターン連続でファッティという神引きを見舞われる。相手は「相手のドブンだけがきついんだよなー」とご満悦のご様子だった。
とりあえず反省点は
・R2G3とR5G1のプレイミス
・青マナマジきついのでダメランを占術土地とかに変えよう。1点ゲインランドより占術土地の方が強い、はず・・・
・ドローソースがもうちょっと欲しいので稲妻の一撃1枚を探索か運命編みかジェイスの創意に
・ついでにサルカンをキオーラにしてチャームポイント作成
・巫師の天啓、このデッキだと弱さが明らかになってきた感
終了後はふじもんジャパンとモスにベストウしてゆるゆると共闘。
MTGという超ギスギス対戦ゲーの後だと、共闘する世界の暖かさがマジ身に沁みた。
そりゃ流行るわ。
*
◆パズドラ
ネフたそのためにファガンをベストウして闇ファガンにしました。
画像のあと2回ほどハクの先制で死亡し、4回目でようやくクリア。
B2とB6で威嚇、B4はヤマタケで回復しながら突破、B6はエキドナまで溜めなおす
で安定するはずだが+卵落ちないし周回する気は起きない。
ゼウスヘラとか勝てる気がしない。
あと究極パンドラにベストウされた覚醒スキルが超強いのが解せません。
◆チェンクロ
レリアンが出たけどミノアが欲しい。
昨日会社の飲み会で奢っていただけたのでミノアのためにベストウしたら見事に爆死しました。
僧院の導師を使うデッキを検索してみた
2015年2月17日コメント (2)
チムスタ用にはーげるさんが使うハゲデッキを探す試み。
あまりにも怪しいものは割愛。
◆ジェスカイ
http://www.happymtg.com/decks/view/D076771
http://www.happymtg.com/decks/view/D076773
http://www.happymtg.com/decks/view/D076871
http://www.happymtg.com/decks/view/D076790
そりゃあ稲妻の一撃も軽蔑的な一撃も使いますよねー。
*
赤白もマルドゥも悪くないがコンセプトであるハゲ感は激減。
◆赤白
http://www.happymtg.com/decks/view/D076376
http://www.happymtg.com/decks/view/D076411
http://www.happymtg.com/decks/view/D076729
http://www.happymtg.com/decks/view/D076885
http://www.happymtg.com/decks/view/D076886
アリーシャかっけえな。
◆マルドゥ
http://www.happymtg.com/decks/view/D076365
http://www.happymtg.com/decks/view/D076733
◆白黒トークン
http://www.happymtg.com/decks/view/D076910
あまりにも怪しいものは割愛。
◆ジェスカイ
http://www.happymtg.com/decks/view/D076771
http://www.happymtg.com/decks/view/D076773
http://www.happymtg.com/decks/view/D076871
http://www.happymtg.com/decks/view/D076790
そりゃあ稲妻の一撃も軽蔑的な一撃も使いますよねー。
*
赤白もマルドゥも悪くないがコンセプトであるハゲ感は激減。
◆赤白
http://www.happymtg.com/decks/view/D076376
http://www.happymtg.com/decks/view/D076411
http://www.happymtg.com/decks/view/D076729
http://www.happymtg.com/decks/view/D076885
http://www.happymtg.com/decks/view/D076886
アリーシャかっけえな。
◆マルドゥ
http://www.happymtg.com/decks/view/D076365
http://www.happymtg.com/decks/view/D076733
◆白黒トークン
http://www.happymtg.com/decks/view/D076910
ゲームデーとBMO
2015年2月15日土曜は川崎ホビステでゲームデー出てました。
■R1 アブザンアグロ ×○○
G3はご都合サイトップにご都合軽蔑的な一撃トップで勝った記憶。
■R2 青白コン 青白の貴公子 ○×○
G1 先手取られたからなー!とぼやかれた。
G2 マナフラッドしたからなー!とぼやいた。
G3 先手取られたからなー!とぼやかれた。
■R3 青白コン ○××
コントロールしつつ急報からトークンで殴っていくタイプだった。
テーロスの魂とかもあり、結構いいデッキだったと思う。
ブリマーズに触れねえー。
■R4 白黒戦士 ××
G1 お互い1マリからダメランしか引かなくて気持ちよくなった。
G2 1マリから山、マグマのしぶき×2の手札を力強くキープ。
■R5 青白コン ○○
相手の動きが微妙だった感。
オポ差で8位に滑り込んでR4の人に再度あたり再度敗北。
残酷な処刑人つええー。
*
今日はBMOでスタン8構に参戦。
■1回目R1 白単t青 ×○○
G1 勝ち目なさそうだったので早々に投了。
G2 相手がこちらを完全にドローゴー型だと思っていたらしい。
G3 普通に勝った。
■1回目R2 赤青ハサミ ××
G1 先手ドブンされた。
G2 「ぬるいキープだなー」と言いながら2T羽ばたき飛行ハサミされた。
■2回目R1 青黒コン ○×○
G1 リヴァイアサン出されたが手遅れだった。
G2 お互い7マナからゴリラが通るが、リヴァイアサンの幻影が見えたので殴らずに頑固な否認と帰還用の3マナ残してターン返すと案の定リヴァイアサン。返しの攻撃をブロック→ゴリラ帰還→相手英雄の破滅→自分頑固な否認→相手否認でゴリラ死亡。さらに黒包囲をドレインモード出されて心が折れる。
G3 轢き殺しパターンで殺した。
■2回目R2 アブザンミッド s72kiさん ×○○
G1 7/7になったポルクラノスの攻撃をゴリラ2体でブロックせずに通してから(※除去の予感は感じていた)ライフが3になったことに気づく。カウンター引く前にサイトップされて死亡。
G2 覚えていないが勝った。
G3 序盤をカウンターで弾くまではいいものの中盤青マナが出なさすぎて気持ちよくなる。最後の最後で時を越えた探索で島と霊気渦竜巻を都合よく引いたので頭巾被りのハイドラと怪物化済みのライオンをライブラリーに送り、ドラゴン怪物化して勝ち。
■2回目R3 赤白ミッドレンジ ××
プレイマット確定していたのでゆるゆるだったけど、強いデッキだったなー。
G2は土地3で止まってムズムズしてたが、G1はパワーで負けた感ある。
*
まあトップ8にも入れたしBMOプレイマットももらえたし満足です。
現在のデッキリストは
============================
4 霜歩き
4 爪鳴らしの神秘家
3 荒野の後継者
4 凶暴な拳刃
2 大いなる狩りの巫師
2 嵐の息吹のドラゴン
-----------------------------
creatures(19)
1 龍語りのサルカン
3 頑固な否認
3 軽蔑的な一撃
2 時を越えた探索
4 稲妻の一撃
4 ティムールの魔除け
-----------------------------
other spells(17)
4 樹木茂る山麓
4 ヤヴィマヤの沿岸
2 シヴの浅瀬
2 奔放の神殿
1 天啓の神殿
2 神秘の神殿
3 開拓地の野営地
3 森
2 山
1 島
-----------------------------
lands(24)
3 炎跡のフェニックス
3 マグマのしぶき
3 霊気渦竜巻
1 ジェイスの創意
3 自然に帰れ
2 巫師の天啓
-----------------------------
sideboards(15)
============================
ゲームデー敗因がほぼブリマーズなのでちょっと対策必要かも。
サルカンの代わりにキオーラも試してみたい感。
ジェイスの創意は未だ引かないので真価不明。
1枚だけ入れるならやっぱりリヴァイアサンなんじゃないのという気もする。
■R1 アブザンアグロ ×○○
G3はご都合サイトップにご都合軽蔑的な一撃トップで勝った記憶。
■R2 青白コン 青白の貴公子 ○×○
G1 先手取られたからなー!とぼやかれた。
G2 マナフラッドしたからなー!とぼやいた。
G3 先手取られたからなー!とぼやかれた。
■R3 青白コン ○××
コントロールしつつ急報からトークンで殴っていくタイプだった。
テーロスの魂とかもあり、結構いいデッキだったと思う。
ブリマーズに触れねえー。
■R4 白黒戦士 ××
G1 お互い1マリからダメランしか引かなくて気持ちよくなった。
G2 1マリから山、マグマのしぶき×2の手札を力強くキープ。
■R5 青白コン ○○
相手の動きが微妙だった感。
オポ差で8位に滑り込んでR4の人に再度あたり再度敗北。
残酷な処刑人つええー。
*
今日はBMOでスタン8構に参戦。
■1回目R1 白単t青 ×○○
G1 勝ち目なさそうだったので早々に投了。
G2 相手がこちらを完全にドローゴー型だと思っていたらしい。
G3 普通に勝った。
■1回目R2 赤青ハサミ ××
G1 先手ドブンされた。
G2 「ぬるいキープだなー」と言いながら2T羽ばたき飛行ハサミされた。
■2回目R1 青黒コン ○×○
G1 リヴァイアサン出されたが手遅れだった。
G2 お互い7マナからゴリラが通るが、リヴァイアサンの幻影が見えたので殴らずに頑固な否認と帰還用の3マナ残してターン返すと案の定リヴァイアサン。返しの攻撃をブロック→ゴリラ帰還→相手英雄の破滅→自分頑固な否認→相手否認でゴリラ死亡。さらに黒包囲をドレインモード出されて心が折れる。
G3 轢き殺しパターンで殺した。
■2回目R2 アブザンミッド s72kiさん ×○○
G1 7/7になったポルクラノスの攻撃をゴリラ2体でブロックせずに通してから(※除去の予感は感じていた)ライフが3になったことに気づく。カウンター引く前にサイトップされて死亡。
G2 覚えていないが勝った。
G3 序盤をカウンターで弾くまではいいものの中盤青マナが出なさすぎて気持ちよくなる。最後の最後で時を越えた探索で島と霊気渦竜巻を都合よく引いたので頭巾被りのハイドラと怪物化済みのライオンをライブラリーに送り、ドラゴン怪物化して勝ち。
■2回目R3 赤白ミッドレンジ ××
プレイマット確定していたのでゆるゆるだったけど、強いデッキだったなー。
G2は土地3で止まってムズムズしてたが、G1はパワーで負けた感ある。
*
まあトップ8にも入れたしBMOプレイマットももらえたし満足です。
現在のデッキリストは
============================
4 霜歩き
4 爪鳴らしの神秘家
3 荒野の後継者
4 凶暴な拳刃
2 大いなる狩りの巫師
2 嵐の息吹のドラゴン
-----------------------------
creatures(19)
1 龍語りのサルカン
3 頑固な否認
3 軽蔑的な一撃
2 時を越えた探索
4 稲妻の一撃
4 ティムールの魔除け
-----------------------------
other spells(17)
4 樹木茂る山麓
4 ヤヴィマヤの沿岸
2 シヴの浅瀬
2 奔放の神殿
1 天啓の神殿
2 神秘の神殿
3 開拓地の野営地
3 森
2 山
1 島
-----------------------------
lands(24)
3 炎跡のフェニックス
3 マグマのしぶき
3 霊気渦竜巻
1 ジェイスの創意
3 自然に帰れ
2 巫師の天啓
-----------------------------
sideboards(15)
============================
ゲームデー敗因がほぼブリマーズなのでちょっと対策必要かも。
サルカンの代わりにキオーラも試してみたい感。
ジェイスの創意は未だ引かないので真価不明。
1枚だけ入れるならやっぱりリヴァイアサンなんじゃないのという気もする。
川崎ホビステFNM 1-2
2015年2月13日
リフレッシュ休暇がもうすぐ終わる。せつない。
■R1 グルールアグロ ○××
G1 先手から霜歩きパーミッションの構え。
G2 ラボーマスター焼けなかった。
G3 ゼナゴスを殺せないうちにスズメバチの巣に着地されてもうた。
ゼナゴス結構きついな。
■R2 アブザンアグロ ××
G1 カウンター構えられるからといって荒野の後継者2枚並べてはいけなかった。胆汁病で流されて戦線立て直せず負け。
G2 囲いでゴリラ落とされたのちマナフラッドー。
■R3 白黒戦士 ×○○
G1 先手だったが相手1T血に染まりし勇者が出た時点でだいぶ心が折れた。
G2 相手がサイド後遅めになったおかげで割と楽になった。
G3 こちら1マリ相手2マリ。お互い除去ハンドだったので必然的にこちらが有利。
炎跡のフェニックスが活躍しているところを見ないんだが気のせいか。
あと頑固な否認がクッソつええ。
明日のゲームデーも川崎ホビステで出る予定です。
*
◆パズドラ
ネフたそ〜
◆チェンクロ
ムジカ出た!
あとはバリエナ出したあとミッションからロレッタフィリアナもらえばいいのか・・・(遠い目)
キキは別にいいや、諦めよう。
チェインストーリーはハサンが主人公だと聞いておりハードルは下がっていた。
でもなー、それでもなー、ムジカ姫が歌うシーンがなー。
必要に駆られて歌うのは歌が好きだから歌ううちに入らないよなー。
テンポは良かったと思います(消費AP半分キャンペーンのせいかも)。
■R1 グルールアグロ ○××
G1 先手から霜歩きパーミッションの構え。
G2 ラボーマスター焼けなかった。
G3 ゼナゴスを殺せないうちにスズメバチの巣に着地されてもうた。
ゼナゴス結構きついな。
■R2 アブザンアグロ ××
G1 カウンター構えられるからといって荒野の後継者2枚並べてはいけなかった。胆汁病で流されて戦線立て直せず負け。
G2 囲いでゴリラ落とされたのちマナフラッドー。
■R3 白黒戦士 ×○○
G1 先手だったが相手1T血に染まりし勇者が出た時点でだいぶ心が折れた。
G2 相手がサイド後遅めになったおかげで割と楽になった。
G3 こちら1マリ相手2マリ。お互い除去ハンドだったので必然的にこちらが有利。
炎跡のフェニックスが活躍しているところを見ないんだが気のせいか。
あと頑固な否認がクッソつええ。
明日のゲームデーも川崎ホビステで出る予定です。
*
◆パズドラ
ネフたそ〜
◆チェンクロ
ムジカ出た!
あとはバリエナ出したあとミッションからロレッタフィリアナもらえばいいのか・・・(遠い目)
キキは別にいいや、諦めよう。
チェインストーリーはハサンが主人公だと聞いておりハードルは下がっていた。
でもなー、それでもなー、ムジカ姫が歌うシーンがなー。
必要に駆られて歌うのは歌が好きだから歌ううちに入らないよなー。
テンポは良かったと思います(消費AP半分キャンペーンのせいかも)。
アリーナ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ
2015年2月13日
なんか制作中だとは聞いたことがあるMTGボードゲームの画像が流れてきた。
http://supersolenoid.blog63.fc2.com/blog-entry-6077.html
元記事は↓かな?
http://www.ign.com/articles/2015/02/11/magic-the-gathering-board-game-summons-title-box-art
http://icv2.com/articles/games/view/29944/magic-board-game
シャンダラーで5色のPWのうちどれかを使って戦う的な感じになるみたいですね。
ギデオン人形のアップ画像もあり。
まあ、推定される大きさの割に頑張っているように見えます。
今秋発売だそうです。
http://supersolenoid.blog63.fc2.com/blog-entry-6077.html
元記事は↓かな?
http://www.ign.com/articles/2015/02/11/magic-the-gathering-board-game-summons-title-box-art
http://icv2.com/articles/games/view/29944/magic-board-game
シャンダラーで5色のPWのうちどれかを使って戦う的な感じになるみたいですね。
ギデオン人形のアップ画像もあり。
まあ、推定される大きさの割に頑張っているように見えます。
今秋発売だそうです。
無計画に生きるの楽しいです
2015年2月11日リフレッシュ休暇ということで無目的に名古屋県に来ています。
今日はホテルにチェックイン後名古屋港とやらを見て、トヨタ県の知人と飲み。
名古屋港にはカメ類繁殖研究施設という気になりすぎる建物があったのですが着いたの夕方過ぎて閉館してた。
ゲームデー予約してねえ。
あとムジカ出ねえ。
今日はホテルにチェックイン後名古屋港とやらを見て、トヨタ県の知人と飲み。
名古屋港にはカメ類繁殖研究施設という気になりすぎる建物があったのですが着いたの夕方過ぎて閉館してた。
ゲームデー予約してねえ。
あとムジカ出ねえ。
東京mtg平日スタン2-1
2015年2月10日
ジャンプを読んで文化庁メディア芸術祭を軽く見たのち参戦。
■R1 アブザンアグロ 店員さん ○×○
G1 お互い引きが芳しくなく、狩り巫師が生き残って勝ち。
G2 1マリ後3枚目の土地引かない勢。
G3 相手の4マナ目がちょい遅れたのでテンポ差で勝ち。
微妙だがそんなに不利ではないらしい。
■R2 キマイラロマンバーン ○○
墓地肥やして魔心のキマイラでドーンみたいなデッキ。
こういうデッキこそ祝福されるべきですよね!
G1 こちら1マリ相手ダブマリ。マグマジェットしか撃たれなかった。
G2 普通に勝ってしまった。
■R3 青黒コン ×○×
G2は相手マナスクリュー。G1G3は体良く捌かれた。
うーん、FRF後に生物増やした分きつくなってるなー。
ドローか瞬速生物を増やさないときつい予感。
ゲームデーどこで出よう。
*
MTGオリジン、リードデザイナーのShawn Main氏はコンスピラシーでもリードデザイナーと担当されていたそうですね。
コンスピラシーは普通のMTGとは違いますが、見事にパーティーゲーム感を達成できていたと思うので今回も期待してます。
*
◆チェンクロ
貯めてたプレチケと石を突っ込んだけどカレンちゃんしか来なかったよ!
いや、カレンちゃんが来てくれたことには感謝してるよ! ようこそカレンちゃん!
なおオグマとアデルとアルヴェルトは4凸できるくらい引いた。そして売った。
■R1 アブザンアグロ 店員さん ○×○
G1 お互い引きが芳しくなく、狩り巫師が生き残って勝ち。
G2 1マリ後3枚目の土地引かない勢。
G3 相手の4マナ目がちょい遅れたのでテンポ差で勝ち。
微妙だがそんなに不利ではないらしい。
■R2 キマイラロマンバーン ○○
墓地肥やして魔心のキマイラでドーンみたいなデッキ。
こういうデッキこそ祝福されるべきですよね!
G1 こちら1マリ相手ダブマリ。マグマジェットしか撃たれなかった。
G2 普通に勝ってしまった。
■R3 青黒コン ×○×
G2は相手マナスクリュー。G1G3は体良く捌かれた。
うーん、FRF後に生物増やした分きつくなってるなー。
ドローか瞬速生物を増やさないときつい予感。
ゲームデーどこで出よう。
*
MTGオリジン、リードデザイナーのShawn Main氏はコンスピラシーでもリードデザイナーと担当されていたそうですね。
コンスピラシーは普通のMTGとは違いますが、見事にパーティーゲーム感を達成できていたと思うので今回も期待してます。
*
◆チェンクロ
貯めてたプレチケと石を突っ込んだけどカレンちゃんしか来なかったよ!
いや、カレンちゃんが来てくれたことには感謝してるよ! ようこそカレンちゃん!
なおオグマとアデルとアルヴェルトは4凸できるくらい引いた。そして売った。
別にPTQとか見ずに夜更かししてたら急にタイムラインに出現。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/announcing-magic-origins-2015-02-08
発売は今までの基本セット同様に7月。
龍紀伝とは異なり前倒しはしない模様。
ツイッターには同時に「2枚のリリアナアートにも注目」ということで画像が流れてきたが・・・
(https://twitter.com/Wizards_MagicEU/status/564494378576535552)
2つのリリアナアート?
2つのリリアナ?
えっ
えーっ!
これゲーム的にはどういう扱いなんだろう。
両面カードだったら笑うが、このタイムングで公開されるアートって別にカードとして刷られるものに限らないか。
Announcingのページにはジェイスっぽい人が。
正直ダサ・・・こちらも注目ですね!
*
今日は横浜にできたらしい信心亭をなんとなく見てました。
わりと良さそうな感じだったな。パック買ったら僧院の導師だったし。
◆パズドラ
ついに天元クリアー。もうこれエンディングでいいんじゃないかな。
聖獣達の楽園はよりによって神秘の仮面で死亡。むー。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/announcing-magic-origins-2015-02-08
発売は今までの基本セット同様に7月。
龍紀伝とは異なり前倒しはしない模様。
ツイッターには同時に「2枚のリリアナアートにも注目」ということで画像が流れてきたが・・・
(https://twitter.com/Wizards_MagicEU/status/564494378576535552)
2つのリリアナアート?
2つのリリアナ?
えっ
えーっ!
これゲーム的にはどういう扱いなんだろう。
両面カードだったら笑うが、このタイムングで公開されるアートって別にカードとして刷られるものに限らないか。
Announcingのページにはジェイスっぽい人が。
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今日は横浜にできたらしい信心亭をなんとなく見てました。
わりと良さそうな感じだったな。パック買ったら僧院の導師だったし。
◆パズドラ
ついに天元クリアー。もうこれエンディングでいいんじゃないかな。
聖獣達の楽園はよりによって神秘の仮面で死亡。むー。