【脳内構築】カナディアンスタンダード
タルモもヴェンディも青フェッチもなくてもRUGクロックパーミッションが組める。
そう、次期スタンダードならね。

=======================

4 僧院の速槍
1 惑乱のセイレーン
4 爪鳴らしの神秘家
4 加護のサテュロス
3 凶暴な拳刃
-------------------------
crearures(16)

3 航海の終わり
3 軽蔑的な一撃
2 時を越えた探索
2 運命の泉
4 稲妻の一撃
3 かき立てる炎
4 ティムールチャーム
-------------------------
other spells(21)

23 lands

4 マグマのしぶき
3 破壊的な享楽
2 否認
3 霊気渦竜巻
3 嵐の息吹のドラゴン
-------------------------
sideboards(15)

=======================

無理だった。

信頼できるクロックを持つクリーチャーがいない・・・
クイックリングはかなり使いたいのですが相方がいなかった。
とはいえ一昨日のランプ系よりは余程デッキに見えています。

見れば見るほど僧院の速槍が強そうに見えてくるんですがきっと気のせい。
爪鳴らしの神秘家はこのデッキなら殴る役割を与えられるはず。
加護のサテュロスもきっと強く使えるはず・・・
バイオゴリラは趣味。

航海の終わりはポルクラノスをバウンスする。これしかなかった。
軽蔑的な一撃はサイドにもう一枚欲しいかも。
運命の泉は僧院の速槍とのシナジーがあるのでテスト。
かき立てる炎は最初マグマジェットでしたが泣く泣く変更。まあ撃てるだろ。
ティムールチャームはカウンターの他に回避能力付与が美味しい。

他のサイド候補はファイレクシアの破棄者、ティムールの隆盛、ナイレアの弓、スーラクなど。
漁る軟泥が生きていればワンチャンあったな。

すげえ楽しそうなのでこれで調整始めようかと思ってます。
ハサミ型にすると普通に強くなる予感がしますが、ねえ。


*


◆パズドラ
なんかすげえ詫び石来てた。
スキル2倍ゲリラが来てたのでブリ5体食わせて2UP。ふー。
アテナさん4体は空振りでした。

◆チェンクロ
Lv100。
シャリステラが予想以上にやりおる。シャリステラって誰ですか。
あと一日でLv110まで行けるかなー。
そういえばるろ剣観ました
今回は水分補給を最低限に抑えたためしっかり観られました。

ノリッノリの福山雅治とキレッキレの藤原竜也という怪物二人を相手に頑張る佐藤健は応援せざるを得ませんでしたが、そんな冗談を抜きにしても普通に面白かったです。
駆け引きのある殺陣とスピード感を出しながらもそれをしっかりと伝えるカット割りにより、かなり熱いアクション映画になっていたと思います。

尺の都合か残念ながらカットされてました二重の極みは、悠久山安慈が左之助を殴る瞬間に一瞬エフェクトが出ていたように見えた(そして殴られた回数の割に異常に出血していた、気がする)のが最大限のサービスなのかもしれません。

スタッフロールは田中泯の名を改めて確認するのがやはり最大の見所ですが、
それ以外にも「ソファ制作」があったり(たぶんCCOが座ってたヤツだよね)、
「かつら制作」と「ウィッグ制作」がそれぞれ別にあったりと色々満載でした。


*


◆P4GA
クスミノオオカミ戦はなんかおかしなノリだったな・・・
素直に原作脚本のままのがよかったですがマリーちゃん可愛いからなんでもいいや。
あと洗面器建設作戦の伏線スピード回収は鮮やかでした。
バレンタイン菜々子は圧倒的にカワイイでしたが直斗君の思いやりがカットされたのが残念。バレンタインマリーは番長の圧倒的彼氏力が動くチョコを引き立ててすごいギャグになってました。
お、二周目トリックくるか?
ていうかEDテーママジでマリーちゃんの声優が歌ってるじゃないか!
・・・などと、最新話を見ながらこの日記を書いていました。
今からニコ動のコメント見てきます。

◆チェンクロ
現在Lv89。すでに3ソウル。
絶対4凸無理だしLv100のプレチケは普通に取れそうなので非常に穏やかな気持ちになっています。

◆パズドラ
DBコラボブウ編は何の苦労もなく改級クリア。フリーザより簡単でしたね。
新環境RUGコンを作っている
新環境RUGコンを作っている
KTKではもうちょっとスペル使おうと思うのでRUG的なものでプロキシしてみました。
器用で不器用なこの色結構好きなんです。
積んでみたのはカウンターとM15ジェイスと凶暴な拳刃ことバイオゴリラとか。
逆か。バイオゴリラこと凶暴な拳刃。

前提:弱い。

わかってはいたが攻めるだけなら緑単or緑単t赤のほうが強く、最低限の除去を行うなら確定除去のある白・黒にタッチする方が多分有用です。

しかし青緑コンベースで見ると赤にタッチすればマグマのしぶき等良い除去が取れるという利点があるので、そっちの方向でデッキを組むことになります。
とりあえず「後攻で相手の3Tポルクラノスに耐えられる」を満たしてないとどうにも土俵に立てない環境みたいなのでがんばります。
ランプとコントロールの最適なバランスを見つけたいッッ

■マナクリ
無難にエルフ4女人像4爪鳴らし2-3じゃない?

■その他の生物
凶暴な拳刃は見た目通りに強い予感。
必殺のクロックがない分、少しずつ殴って状況を傾けていくのが実に好みです。
そんなこと言いつつ先手2Tにこれ出たら台パンだよね。
ドラゴンを使いたかったのになんかデッキに合ってない感。
スーラクはかなり相手を選ぶ感じなのでサイドかな。
クルフィックスの予言者はすげえ楽しそうだけどタップ能力ないから別にいいや。

■カウンター
軽蔑的な一撃(4マナ以上カウンター)とティムールチャームの二つがメインになりそう。
前者は超速デッキには効きませんが、どうせそういうデッキにメイン轢かれるのはしょうがないのでサイド後2本とも取るつもりで構築するのがいいでしょう。
解消も入れてみる予定。今のところ雲散霧消は見送り。
サイドは否認か反論で迷うところですね。

■除去
安定の稲妻の一撃。
2点火力も考えましたが、カマキリとゼナゴス0起動後を考えてこちらに。
全体除去は霊気渦竜巻を予定していますが、
狩猟者でドロー丸出しの状態なのにこのカードに意味はあるのか。
出たものに対する除去がなさ過ぎてヤバいので、残忍な切断か焼き払いを用いる予定。
や、焼き払い・・・変化点火と同じマナコストだと思えば・・・

■ドローソース
パッと思いつく候補は開花の幻霊・運命編み(4マナインスタント2ドロー)・ティムールの隆盛。ティムールの隆盛とバイオゴリラの無限ドローコンボは魅力的ですが重いうえ不安定すぎるので運命編みかなー。あ、探査ドローは別枠です。使います。


*


で、色々取捨選択してみた。

==============================

4 エルフの神秘家
4 森の女人像
2 爪鳴らしの神秘家
4 クルフィックスの狩猟者
3 凶暴な拳刃
2 嵐の息吹のドラゴン
-------------------------------
creatures(19)

2 ギルドパクトの体現者、ジェイス
3 ティムールの魔除け
3 軽蔑的な一撃
3 稲妻の一撃
2 霊気渦竜巻
2 運命編み
2 焼き払い
1 時を越えた探索
-------------------------------
other spells(18)

23 lands

==============================

うっわ微妙ー。


*

◆チェンクロ
地獄のレイドイベントは現在Lv75。しんどいよこれ。

画像はエスカだがロジーの方がマナを効率よく使える。
だいたい1ソウル27〜31万ダメージくらい。
トウカの枠にもっとダメージ稼げる人を入れたいがいないんだよなー。
慈愛便利だしなー。


◆パズドラ
ファフニールさんのslvが9まで上がりました。
今日からドラゴンボールコラボ第二回か。フリーザ様のslv上げってできないんですか。
RTRとM14のカード 個人的10選
ローテ前と言うことで。

10位 ロクソドンの強打者
デカいゾウ! 速いゾウ! 強いゾウ!
セレズニア魂を体現した一枚。パオーン!

9位 アゾリウスの魔除け
トリコの潤滑油として活躍した一枚。
相手の軽く速攻のない生物をトップに送れば実質2対1交換になったりする。

8位 戦導者のらせん
トリコの除去、バーンの手法兼防御手段。
「イヤーッ!」「グワーッ!」4点!

7位 ラクドスの復活
マナが出ると相手は死ぬ。タノシイ!
必殺技感でいうとソリン砲に匹敵するカードだったと思います。

6位 突然の衰微
こいつが本気を出すのはこれからだぜ・・・・・・

5位 記憶の熟達者、ジェイス
M12くらいからずっとスタンにいたメモたんこと記憶ジェイスもついにスタン落ち。
盤面に触れないのに中速以降のデッキには確実に脅威となる良PWだったと思います。

4位 ボロスの反攻者
攻撃と防御を一人でこなす超生物。
ブレードリング衰微と弱点がハッキリしているあたり、
なんだかんだ良く調整された強カードだったのでは。

3位 ドムリ・ラーデ
3マナPWにハズレなしの伝統を受け継いだ一枚。
アショク?知らない子ですね。

2位 スフィンクスの啓示
マジックはライフと手札が多い方が勝つ。戦いは数だよ兄貴。
啓示で啓示を引いて来られるのはやっぱりマズかったと思います。

1位 炎樹族の使者
これね、えーって人多いと思います。ただのクソドブンカードだって。
でも、熊にひとつ能力足しただけでここまで過去にないデッキの動きを作り出し、
劇的に環境を定義したカードがあったでしょうか。
しかも追加された能力はみんな知ってるフリースペル能力(超強い能力だけど)。
赤からも緑からも使えるけど、誘発で出たマナからダブルシンボルは唱えられない。
それを色マナに変換できるニクソスとのシナジーも美しいという他ありません。

惜しむらくはコイツを使った最も強い動きが「可能な限りコイツ連打」、
いわゆるドブンビートだった点でしょうか。
それだって呪禁オーラとか過去のMTGデッキと比較して特別に対話拒否ということもありません。むしろマナは誘発だからスタックに乗るしショック効くし、対話のタイミングは超多いと言っても良いです。マナ出したところで所詮熊だし。

というわけで実は総じて非常に美しくデザインされたカードだと思っています。
まあ引きムラ増えるんで自分は使いませんでしたけどね。


*


ちなみに惜しくも選外となったもの。

チャンドラのフェニックス
変わり谷
イゼットの魔除け
ボロスの魔除け
ゴルガリの魔除け
霊異種
群れネズミ
冒涜の悪魔
漁る軟泥
テューンの大天使

なんだかんだでいいカードが多かったな!
テューンの大天使は結婚して下さい。


*


◆パズドラ
青ソニアは2スルー。ブリは6スルー。ひぎいいいぃぃいいぃぃぃい。
土曜地獄級はコイン美味しいですね。

◆チェンクロ
地獄の日々が始まった・・・ 現在Lv28。
今回のレイドは報酬美味しいけど敵固くない?
あと銀率が上がるのが早い気がするが気のせいかもしれない。
アニメとゲームの感想を書く
◆エスカ&ロジーのアトリエ
バンダイチャンネルで無料だったのでアニメ1話観てみました。
なんというか、うん、ふじもんジャパンが好きそうなアニメだった。
別に普通に面白いと思いますが続きを見るかは不明。


◆スペースダンディ
スカーレットさん回も最新話も非常に良かったです。
これまでの話でワープしてる描写を見直したくなりましたがやめておきました。
2次元宇宙の表現とかどういう脳みそで思いつくんだ……


◆P4GA
最新話の終わり方、身体を張ったギャグすぎるだろう……


◆パズドラ
スタミナ5分回復とか余って余ってしょうがねえと思ったらそんなことなかったぜ!
今日は超メタドラ2回+水曜超地獄敗北+ムーラン超級以下クリア+木曜超地獄のためのスタミナチャージ。
いや、こうして見るとスタミナ2倍はかなりすごいな。

水曜超地獄のプランはこうだ。
LFヤマトタケル、Sレイラン、千代女、熊、ホルスの封印耐性英雄PT。
B1:なんか列つくって全体攻撃で撃破。
B2:地道に1ずつ与えてスキル溜め。全体攻撃混ぜれば死なないはず……
B3:変換パンチで貫通。
B4:変換パンチで貫通。
B5:レイラン陣→残った変換→瀞峡+BEAMSビーム。
レイランの機嫌が悪くなければこれで行ける、はず……

しかしこれやるにはチヨメさんのスキル上げ(1F変換)が必須で、
(今日は実際B1で2Tに列作れず死亡)
チヨメさんのスキル上げには航路の安定周回が必須。
航路の安定周回にはアヴァロンのスキル上げが欲しい。
アヴァロンのスキル上げには水曜超地獄周回の必要がある。あれ?

溜めたスタミナで潜った夢見洞。
1回目はあんまりにもあんまりな落ちコンで溜めた火ドロップと変換元が尽きB3で敗北。
2回目は当然のように赤フルーツ。
今日だけであと5回潜れるはずなので頑張ります。


◆チェンクロ
アトリエイベントの敵がマジ可愛いんですがなにこれ。
シャリステラちゃんを育てる意義に疑問を感じてしまった。
ウィルベルさんは殴り魔かー。


◆Destiny
2時間ほどプレイしましたがKOTY候補ってまじっすか?
いまんところ普通のRPGシューターに見えてます。
だったら評価が高いボーダーランズ2やれって話なんですが。
なんとなく新環境ビートダウンを脳内構築×3
なんとなく新環境ビートダウンを脳内構築×3
なんとなく新環境ビートダウンを脳内構築×3
自分ではまだ使う予定がないので適当です。

■マルドゥビートダウン
とりあえず黒単ベースね。デーモンと復活人間で勝つ。
サイドには不気味な腸卜師とか反逆の行動とか。

===================
4 苛まれし英雄
4 授与牛
4 血に染まりし勇者
4 マルドゥの頭蓋狩り
3 戦名を望む者
3 モーギスの匪賊
4 軍族の解体者
---------------------------
creatures(26)

4 稲妻の一撃
3 マルドゥチャーム
3 思考囲い
---------------------------
other spells(10)

24 土地
===================


■赤単
ドブンドブンとか言われる系ビートダウン。

===================
4 アクロスの十字軍
4 鋳造所通りの住人
4 僧院の速槍
3 闘技場の競技者
4 戦名を望む者
4 ゴブリンの熟練先導者
---------------------------
creatures(23)

4 稲妻の一撃
4 統率の取れた突撃
4 タイタンの力
4 ドラゴンのマントル
---------------------------
other spells(16)

21 土地
===================


■ジェスカイ
ジェスカイ族の僧侶たちは 神秘の技巧の達人 狡猾にして統制と自制を持つ

===================
4 アクロスの十字軍
4 鋳造所通りの住人
4 僧院の速槍
3 闘技場の競技者
4 戦名を望む者
4 カマキリ
---------------------------
creatures(23)

4 稲妻の一撃
4 統率の取れた突撃
4 ジェスカイチャーム
2 精神振り
1 飛鶴の技
---------------------------
other spells(15)

22 土地
===================


*


◆パズドラ
あみたんは自然回復だけでslv5まで上がってしまいました。
次回高岡市コラボが来るのはいつなんだ・・・
ブリの稚魚は35体確保。ボックスがパンパンだぜ。

二体出てしまったアヴァロンを使うべくパーティ考案中。

まずは緑ソニアと組む画像中央。
全覚醒すればスキブ9列強9という化け物パーティだが、
攻撃が5倍しかないしエンハもファフニール先輩の1.3倍しかない。
そしてめろドラの覚醒はだるいしファフニールのスキル上げは地獄。
HP2倍回復2.5倍だから即死がないとこにはいけるけどね。
めろドラをゴッカノちゃんに変えればドロップ強化分の火力伸びるかな。
列強もスキブも減るから微妙か。

次に画像下、困ったときの究極アテナ。札束感パない。
こちらもスキブ7列強9、攻撃9倍の化け物パーティ(クシナダ覚醒後)。
フレイヤのエンハとアテナの泥強があるから最大火力も安心。
しかしこっちは回復がヤバすぎる・・・ままならないものである。
クシナダをゴッカノちゃんとかあみたんに変える手もある。
ちなみに黄金番人に勝つ目算は立っていない。
【KTK】フルスポイラー【あとパズドラの話】
【KTK】フルスポイラー【あとパズドラの話】
【KTK】フルスポイラー【あとパズドラの話】
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ktk-cig-en


前から出てた4マナ以上の呪文打消し。
これって探査で軽くなったスペルにも有効なんですね。
対ランプ後攻時のサイドとかに強そう(今更)。


ショックにもなれる2/2飛行!
リミテッドで活躍させたい。


5マナでクリーチャーに6点火力+墓地追放。
重いけど構築でも必要な場面がありそう。


*


■パズドラ
明日のゴッドフェスが微妙な面子だったのでムラコレ回したらまさかのアヴァロン二体目。

禿げあがりそうになりながらアメリットを集め、ヴァンパイアをスキルマに。

今日のニコ生は見てませんでしたが、
発表されたらしい新モードはちょっと鳥肌が立ちそうなほどマジで面白そうでした。
ローグダンジョンはパラメータだけじゃなくてスキルレベルとかも一時的に上げられたほうが良いんじゃないかな。あるいは道中でスキルブースト的な効果を得られるとか?

クシナダヒメの究極進化はマジ強そうでしたが、緑古仮面はアヴァロンさんにスルーされたばっかりだぜ!

究極進化アンケートでは青ソニアに清き1票を入れる予定。
ホントはアヴァロンなんだけどなー。

追記:えっ スタミナ回復5分になるの?!
【KTK】アド源とかホリデーギフトボックス
【KTK】アド源とかホリデーギフトボックス
【KTK】アド源とかホリデーギフトボックス
KTKは熱いカードが多いな!


探査ドロー。ドローじゃないけど。
7枚見て好きなの2枚手札に。こりゃあつええ。
にらみ合った状況で通れば大体勝てるんじゃないかな。
スゥルタイじゃなくても使えるけどスゥルタイが使うと真価を発揮するという、理想的なカードデザインだと思います。


相手のライブラリからすっごい起源の波。
すっごいロマンを感じる。


ホリデーギフトボックス今年も発売するそうです。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/announcing-2014-holiday-gift-box-2014-09-11
今回のプロモはスゥルタイチャーム。
この枠も3年連続で緑のような・・・
時期環境に向けて、変異メカニズムのルールおさらい
ミラ傷からの復帰組なので詳細を知らないのです。
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%A4%89%E7%95%B0
困ったときのMTG Wiki。


裏向きのカードを表向きにする能力は特別な処理であり
・スタックに乗らない
・起動型能力ではない


裏向きクリーチャーの性質
・裏向きのカードを唱えるのには(3)が必要だが、これは代替コスト。
→起源のハイドラでめくれても(マナがあっても)裏向きで出すことはできない。
・スタックに乗った後は点数で見たマナコスト0、無色のクリーチャー呪文。
・裏向き生物は名前を持たないので、他のカードの能力で指定できない。

→胆汁病の対象にしても、裏向き生物同士も「同じ名前」扱いにはならない?
・クリーチャータイプもない。
・イカサマ防止のため、裏向き生物が戦場を離れる際やゲーム終了時にはカードの表を公開する必要がある。

→死亡時・追放時は当然として、バウンスやライブラリ送りも?相手に要求されなくてもやる必要あり(黙って手札に戻したらジャッジキルされる)?


まだ若干疑問が残るので、どなたか詳しい人いませんか。


*


拾いもの。
スコットランド独立運動に伴い投稿された動画。
https://www.youtube.com/watch?v=dbW_AT64m8E
2分ほどですが、後半の展開が鳥肌モノです。
mtgレベルでも英語を追える能力があれば是非。
【KTK】ティムール 生物 出す オマエ カウンター ダメ
【KTK】ティムール 生物 出す オマエ カウンター ダメ
【KTK】ティムール 生物 出す オマエ カウンター ダメ

ティムールのカンは5マナ6/6+瞬速打消し不可、
さらに他の生物も打消し不可にしてトランプルつける。
こいつ自身にはトランプルない感じなので注意。

殴り合いバンザイな感じの生物ですが、
デカブツの対処をカウンターに頼るティムール自身が一番苦戦するかも。

だから もっとデカい生物 出す これ ティムールの やり方。



強襲で墓地から帰還できる1マナ生物。
帰還はマナ払えばインスタントタイミングで何度も行えるので、色々できます。
昨日のデーモンとも相性が良く、
警戒と絆魂を両方つけて悪斬デーモン!なんてことも可能。



あとトークン一覧。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/tokens-tarkir-2014-09-10
ナンカカッコイイ!



*


◆パズドラ
木曜になったので早速夢見洞に行きましたが、黄色。

◆チェンクロ
アトリエシリーズコラボ事前登録が始まったようですね。
いま登録すれば必ずもらえるシャリステラ!
シャリステラって誰ですか。
ジャファールじゃなくてムジカが欲しいんだよ!
ジャファールじゃなくてムジカが欲しいんだよ!
ジャファールじゃなくてムジカが欲しいんだよ!

素で異常なスペックを持ちつつ、生贄で好きな能力を得られるデーモン。
トークンや死亡誘発とも相性が良い。絵も強そう。


毎ターンマナ払うとランダムリアニ可能。
本体6マナは少々重いか。


導き石的な。
ドラフト環境は全く予測できないんですが、流れてきたら取ろうな。
【KTK】神話フィニッシャー×2
【KTK】神話フィニッシャー×2
【KTK】神話フィニッシャー×2
単色の神話が各色に?二枚あるとは思ってなかった。


神話フェニックス。
4マナ飛行4/1、死ぬと裏向き2/2で戦場に帰ってくる。
さらに6マナで表になり、各対戦相手に2点ダメージ。

打点がやや低いものの、かなり信頼できるフィニッシャーですね。
破壊除去に頼るデッキは苦戦を強いられそう。
打ち消しのほかに、速攻がないのでバウンスも意外と有効かも。
しかしやはりマグマのしぶきこそ至高か。


リヴァイアサン!
リヴァイアサンと言えば長年ネタ枠でしたが、
今回のは瞬速と打ち消し耐性を持ち結構やりそう。
さらに土地3つ手札に戻すことで手札に帰還可能。
回避能力が一切ないのはまあ頑張れ。


探査除去。
序盤は撃てませんが中盤に1マナだけ残せば確定除去撃てるのはかなり強そう。


*


◆パズドラ
闇の龍騎姫は究極アテナ×アヴァロンでどーん。
魔石龍の最後に究極アテナで二度ほど負けているのが非常に不愉快。
あと高岡市コラボが来たのでブリの素材確保だけはしておくか。
あみたん地味に強い疑惑。

◆チェンクロ
刃牙コラボ後半戦はなんなんだ・・・
スケジュールが押してシナリオが間に合わなかったのか?
前半戦のイベントやキャラクエの凝り方を見るに、
後半はシナリオなしで良いという甘い考えを開発がしているとはとても思えないです。
ニコ生で芸人押さえたからコラボ自体の延期はできなかったにしても、
チャンピオン発売までのどこかに回すとかやりかたはあっただろうに。

ニコ生そのものはガチルトンさんのガチプレイが見られてたのしかったです。
「鼓動」もバキのアホみたいな打撃力が面白かったんですけどね。
アグダラ他でダウン取れば勝てるというバランスも良かったです。

あとソリティーちゃん二話目クリア。
まあ、いい話なんだけど、いきなり気持ちを全部喋ってたり、意味不明の行動されたあと動機を説明されたり、そのくせニンファとソリティーの出会いは適当だったり、言葉で説明すべき内容と行動で説明すべき内容の分担が上手くいってないような・・・ 
スタミナ制だと途中でプレイが途切れるせいでノリで押し切れないのも良くないですね。
いや、本来ノリで押し切ってはいけないんですが。
【KTK】ティムールチャーム公開
イゼ速情報。
http://izesoku-mtg.doorblog.jp/archives/40084001.html

・+1/+1修正後格闘
・マナリーク(!!)
・パワー3以下の生物によるブロック禁止


つ、つええ!

最初のモードは除去も除去回避も可能、
カウンターは呪文貫きか否認が来ると思いきやマナリークと予想以上に強く、
最後のモードも女人像に狩猟者、ペス・PWゼナゴストークンと出番は多いはず。
【脳内構築】次環境RUG脳筋コントロール
【脳内構築】次環境RUG脳筋コントロール
【脳内構築】次環境RUG脳筋コントロール
とりあえず今公開されているカードだけで組んでみたよ!


========================================

4 森の女人像
3 ティムールマナクリ
4 クルフィックスの狩猟者
3 再利用の賢者
3 凶暴な拳刃
1 超クローン
3 嵐の息吹のドラゴン
1 シャンダラーの魂
-------------------------
creatures(22)


1 パクトジェイス
2 歓楽者ゼナゴス

3 稲妻の一撃
3 ティムールの魔除け(まだ公開されてないけど強いんじゃねってLSVも言ってた!)
2 霊気渦竜巻
2 解消
1 雲散霧消
1 カウンターバーン
-------------------------
other spells(13)

23 適当に
-------------------------
lands(23)

3 霧裂きのハイドラ
1 再利用の賢者
4 マグマのしぶき
2 否認
1 雲散霧消
1 霊気渦竜巻
1 稲妻の一撃
2 垂直落下
-------------------------
sideboards(15)

========================================


お、面白味がねえ……!


■再利用の賢者
狩猟者とか大歓楽の幻霊とかいるし、メインから積んでいいんじゃないかなー。

■超クローン
KTKの最強候補筆頭。
頂点ガラクの返しに出して台パンされよう!

■ポルクラノス
入れろよ。

■シャンダラーの魂
脳筋デッキ同士で硬直したときのために入れてみました。
まだゼンディカー魂の方がいいかな?

■歓楽者ゼナゴス
悪役なのであんまり使いたくありませんが、
カウンターとか詰んでる関係でチャンドラの空振りが多いのでこちらに。

■否認
反論の方がいいかも?


*


◆パズドラ
天極塔も航路も究極アテナで挑んで敗北。あんなん勝てねえよ。

◆チェンクロ
夜明けの大海酒場に到着。落ち着いてスマホの声に耳を澄ますんだ……
【KTK】俺が! 俺たちが! カウンターバーンだ!
【KTK】俺が! 俺たちが! カウンターバーンだ!
【KTK】俺が! 俺たちが! カウンターバーンだ!
刃牙を読んでいるせいでDNの更新が捗らないッッ


*



脳筋(緑)が火力(赤)とカウンター(青)を組み合わせたらこうなりましたという、いかにもティムール感があるカード。
中略は強かったと思いますがそれは2マナで撃てるからで、
これは普通に使うにはきついんじゃないかなあ…
と思いつつ、3マナまでにクロックを展開する速攻系のデッキが使うとなかなか熱い気がしてきました。強いとは言っていない。ダメージ自体はマナ払われても入るんですよね。


そのティムールのかなり強い生物。
速攻パンチ、自身を強化、手札に帰還と3種の起動型能力を持ち、
マナさえあれば霊異種的な動きができる。
3マナなので(色が出れば)高速デッキ相手でも壁という最低限の働きもする。
神話ではなくレアだし、これは早速使いたい。
イラストがちょっとニッチな格好よさだけど!


黒の神話は墓地リムーブでゾンビドーン。
インスタントだし割と強い。掘るか。
ついに刃牙を読み始めてしまったッッ

刃牙そのものよりも、電子書籍の漫画に手を出したという事実がヤバい。

*


◆チェンクロ
ツル姫イベント中にフィーナのレベルが60になったので覚醒クエ挑んでみました。

あー、これは……
なるほど。なるほどねー。なるほどなー。

ご存じない9割9分9厘の方のために説明すると、
①課金ガチャでキャラクターを入手できる
②入手したキャラクターには専用のイベントが用意されている
③一部のキャラクターには、より本格的なイベント群=チェインストーリーが付随
④上記のチェインストーリーを一つクリアするとヒロインを戦闘キャラとして使用可能に
⑤ヒロインを育てると超高難易度のイベント発生

という仕様なのですが、⑤のイベント、当初は③のチェインストーリーをすべてクリアしないと挑めないものだったそうです。当然コンプガチャなので早々に緩和され現在の条件に。

……が、今日挑んでみた覚醒クエスト、チェインストーリーの主役たちがそれぞれロマサガ3の最終決戦前のごとく語るという非常に熱いっぽい内容で、これは本来の条件であるすべてのキャラクターを仲間にして、全てのチェインストーリーをクリアした状態でプレイすればあまりの熱さに涙腺崩壊待ったなしになるでしょう。プロットが平凡でも文章が稚拙だとしても「体験した」という事実がそれを無視させる、ゲームのシナリオというのはそういうものだと思います。

ちょっと言い過ぎた気がしますがそれは置いといて、しかし緩和された条件でプレイしている自分にとっては「ここは熱いんだろうなあ」と脳内補完するしかなく、コンテンツが本来の魅力を発揮できていない非常に損な状態と言えます。

無論イベント自体がコンプを前提として書かれているため条件を緩和したらそりゃ感情移入度が下がるのですが、つまりこれはやっぱりそもそも上記のようなイベント設計が不可能であるという、いわゆるガチャ制度の限界が示されているのでは。なおガチャそのものの是非について語ろうとすると文章量が2倍くらいに増える。

なお覚醒クエ1戦目はミラジェン無双でクリアできたものの2戦目で敗北。
どうせクリアできないしムジカとバリエナのチェインストーリー見るまで進めないことにしよう。


*


MTGの話をしよう。

白神話の鳥は強そうっすね。
でも殴ってから5マナ生物着地は意外と難しい気が。難しいというかデッキを選ぶ。
こいつが強いと嵐の息吹のドラゴンのプロ白が活きてくるかな?
【FRF】KTKブロック第二エキスパンションの名前は『運命再編』
【FRF】KTKブロック第二エキスパンションの名前は『運命再編』
【FRF】KTKブロック第二エキスパンションの名前は『運命再編』
KTKブロック第二エキスパンションの名前は『運命再編』
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/announcingfrf-en

このイメージアート、この影は……!
サルカンの周囲を舞う炎もそれぞれドラゴンになっており芸が細かい。


*


もちろんKTKの情報も続々。

KTKカードイメージギャラリー
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ktk-cig-en

メカニズムに関する記事
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/khan-do-attitude-part-1-2014-09-01

運命再編および第三エキスパンション("Louie")後のドラフトについても触れられています。
FRF後:FRF→KTK→KTK
"Louie"後:"Louie"→"Louie"→FRF

工夫するのはいいことだと思います。

そして同記事でスゥルタイの氏族長と思しきカード公開。
色拘束がきついものの4マナでタイタン型の誘発能力。
デッキが合っていれば墓地を肥やしつつゾンビーが出てきます。熱い。
イラストも強そう。

しかしこのカード、"Brood"(生物としての種族)が"Blood"「血」と訳されているようで……
プロが仕事サボるんじゃねーよマジで。


*



◆そしてペルソナ5
PS4でも発売とのこと。
http://persona5.jp/
リリース日は「今冬」から「2015年」になってしまいましたが、
ティザームービーでは主人公らしき人の外見も公開されており期待。

◆パズドラ
ビックリマンのコラボは画像のパーティでクリア。究極アテナの初陣です。
ヴァルキリーはタイプ不一致でも強かった……

◆チェンクロ
75000位より下になってきたぞ……!逃げ切れるか……!
タルキール覇王譚のメカニズム
タルキール覇王譚のメカニズム
フェッチ再録を受けて大急ぎでクルフィックスの狩猟者買ってきました。
1700×2かー。「必要だから買う」カードにしてはちょっと高い。
そしてBOXも予約。
購入特典もティムール予定の自分には嬉しいです。


*


KTKのメカニズム公開されました。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/mechanics-khans-jp

やはり変異+クランごとの能力。
・アブザン(白黒緑):長久(マナ払ってタップで+1/+1カウンター載せる)
・ジェスカイ(青赤白):果敢(非生物呪文唱えると+1/+1修正)
・スゥルタイ(黒緑青):探査
・マルドゥ(赤白黒):強襲(このターン攻撃していた場合誘発)
・ティムール(緑青赤):獰猛(パワー4以上の生物コントロール時に誘発)


墓地肥やし能力とパワー4以上の生物は今のうちにチェックしておこう!

画像は変異エイヴン。
表向きになった際にバウンス能力とかなりのイケメン。
コイツがいる時点でリミテッドは楽しいに違いない!


*


◆パズドラ
結局千代女さんのスキルは上がらず。まあしゃーない。
ゴッドフェスは白雪姫(2人目)。これどうすっかな・・・

◆チェンクロ
ゆっくりと確実に順位が落ちている。73000位くらい。
今月のリングキャラは死亡時強力なバフがかかるらしく、もしかして強い?
【KTK】寝てる間に情報公開が始まっていた
【KTK】寝てる間に情報公開が始まっていた

ついにフェッチ再録。
さあ、箱を買おう。


新サルカンも公開。5マナ。
+1:ターン終了時まで4/4飛行速攻破壊不能レジェンドドラゴンに変身
-3:対象の生物に4ダメージ
-6:「自身のドロー時にカードを二枚追加で引ける」「ターン終了時に手札を捨てる」の紋章を得る

嵐の息吹のドラゴンからプロ白と怪物化を抜いただけでここまで強くなるのか・・・
発生器の召使い経由で3Tに出る勢が増えましたね。
KTK新マナクリが話題になってますね。
KTK新マナクリが話題になってますね。
画像はサルベより。

3Tに出せば4Tに土地から4マナ、変異誘発で差し引き1マナ、
本人タップして1マナの計6マナ出るのでロマンがあります。
各種魂やペスとか出したいですね。
パワー2あるのもポイントか。

ブロック最初のセットの特典が二年連続で緑のマナクリなのはどうかと思うがそれはそれ。


*


◆パズドラ
ねんがんの 究極アテナを てにいれたぞ!
聖獣からの贈り物でサクヤが出るまで粘って入手。
最初5連続くらいカリンが出てマジ焦りましたが8回目くらいで入手できました。
そしてその直後に当然のように友情ガチャから光の宝玉。あるあるあるある。

手持ちの光神はかなり少ないのでPTは画像な感じ。
エンジェルを鉄壁バインド耐性の白雪姫に変えれば天極塔も行けそう。
…に見えるけどアヴァロン先生の気分次第だなー。
そして白雪姫のスキル上げマジ面倒臭そう。だからやらない。

ちなみにネットで拾った2Way最大火力配置
http://pad-plus.com/archives/22050.html
これ、むずいぞ。


◆チェンクロ
なんか微妙なツル姫イベントですが現在ようやく第四の祠。
順位は50000代後半。これ最後になって抜かれて10万以内に入れないパターンや……
そして浴衣が出ない。

< 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索