【M15】速攻マナクリというか特殊召喚生物
【M15】速攻マナクリというか特殊召喚生物

コモンの赤マナクリ。
普通のマナクリと違って生贄にしなきゃならない代わりに、
生物呪文に使った場合速攻を付与できる。しかも2マナも出る。
クロックとしての役割を果たしながら必殺を狙うという感じですかね。
現スタンだと相性がいいのはテューン姐さんとかカロニアのハイドラとか?
結構夢のあるカードです。


神話スリヴァ―は破壊不能に。
へえー。
【これが終わったら】Nissa,WorldWaker和訳③【ゴッドフェス回す】
【これが終わったら】Nissa,WorldWaker和訳③【ゴッドフェス回す】
元記事
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/nissa-worldwaker-2014-06-25

第一回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201406272254516939/
第ニ回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201406292359024646/
第三回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201406302353514519/
第四回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201407012354057647/
第五回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201407020140051503/
公式
http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0010802/

前回のあらすじ:ハマディハマディ。


*


ニッサとハマディは森を見下ろす岩棚に座り、ナッツや乾燥果実、チャクリ(※)の根を食べた。ニッサはその根から、疲れきった筋肉をほぐすような活力を感じた。

「あなたは親切なんて言葉では言い表せないな」しばらくしたあと、ニッサは言った。「ありがとう」

「もう時代が変わったんだ。ゼンディカー人同士が互いに戦う日々は過ぎ去ったんだ」ハマディはニッサにさらなる食糧を渡しながら言った。「俺達が互いに手を取り合って過ごすことを学ぶためには、エルドラージのような化け物が必要だった。あいつらがいい教師なのか、あるいは俺達が手に負えない生き物なのか、そういうことだろ?」彼は笑った。

「誰の心のなかにも、この手の部族主義があると思っている。孤立して分離を求めるんだ」ニッサは森を見下ろした「ジョラーガは私達が生まれた瞬間からそれを刷り込んだ。『余所者を決して信じるな』それが私がずっと・・・永遠に聞いてきたことだ。それから随分と時が過ぎた、ハマディ。そんな小さな人生観を持ち続けるには、色々なものを見すぎてしまったみたいだ。特に、あなたが見せてくれた厚意のような」

ハマディは微笑み、少し動きを止めて手に取った乾燥果実のひとかけらを見た。「俺は灰色皮、変わり樹の大森林のすぐ外側の出身だ」ハマディは果実を口に放り込んだ。

「すまない、ハマディ」ニッサは言った。「あなたの同胞のことは知っている。そこを旅したことがある」

「狭い世界さ、シャヤ」ハマディは言った。「知っての通り、俺達は狩人や案内人としては悪くなかった。だけど俺達は生きて留まっているマナに手を出した。俺達の魔法は土地に縛られていて、樹々が俺達に恵んでくれたものは、俺達が返せるよりも多かった」

ハマディは岩にもたれかかり、水袋からひとくち飲んだ。

「マナに飢えた遠征商が、交易のためにたくさん来た。あのときは、ポーチも胃袋も満たされていた。俺達のテントは暖かかった。頂点に上り詰めたと思ったね。そう、頂点。だけど偽物だった。俺達の一族も、遠征商も、みんな目が眩んでいた」

ハマディは水袋をしまい、続けた。

「巨人の惨害についての噂は聞いていたさ。だけど信じなかった。実際に奴らが現れるまで、あんな話が真実だなんてどうやって信じればいい?エルドラージが現れて俺達の一族を皆殺しにするなんて、考えもしなかった」ハマディはため息をついた。「俺達は短命で視野も狭いんだ、シャヤ。あの巨人を見て、俺達のどんな想像をも超えた現実があるって知った。そんなものにどうやって備えればよかったんだ」

ハマディは少しの間頭をうなだれて、ニッサを見た。

ニッサはしかし、目を合わせられなかった。彼の話を聞くと、身体の中に痛みがこみ上げ、喉元に留まり続けた。彼女はそのすべてに責任があった。彼の喪失のすべて、ゼンディカーの惨状のすべてに。ハマディは彼女を、ジョラーガのエルフを、確かな死から救ってくれた。彼は自らの生命を危険にさらして、彼女の生命を救ってくれたのだ。暗い記憶が、あらゆる最悪の場所からニッサの精神の中へと這いずり込み始めた。あらゆる彼女の失敗、彼女の愚かな選択、利己性と傲慢さが、はらわたの中へと重しのように注ぎ込まれた。彼女は自らの過去の網に絡まっている。エルドラージに出くわした多くの罪のない人々の遺体でいっぱいになった過去の。彼らを全員、救うことができたはずなのに。

「ハマディ」彼女は膝を抱きかかえながら、言った。「本当にすまない」


*


すいませんこれ5分割になります。
ハマディさんは自分たちの行いがエルドラージに関係したと考えているんだろうか。

(※)植物のことなんだろうが謎。ぐぐってもインドの音楽プロデューサーとインドの菓子しか出て来ない。しかもその音楽プロデューサーがあまりにプロデューサーっぽい外見なので画像を添付しておく。
和訳作業に入る前にジャンプとかの感想を書く
◆パズドラ
細々とチャレンジモードで石回収中。
青ソニア6人で挑めるのとても楽しいです。
水の戦国龍はなるべく回して局さんのスキル上げたいなー。
ワダツミ産のねねこ2体で2UPした神童ですが(共食いは空振りした)、
その分今後すげえ空振る気がする。

◆チェンクロ
チームスタン出てたり攻殻機動隊見てたりしたせいでまだ魔人Lv30。
やばい水曜までに50行かないかもしれない。
サーシャLv60にして出してみたのに明らかにシンフォニアより使われていない空気。

■黒子のバスケ
赤司さん第二形態の能力は圧倒的に主人公ですね。
火神君はまだゾーン第二形態に入ってないんでしたっけ?
これで第二形態の火神くんパワーで勝ったらもはやどっちが正義か分からない。

■ソーマ
美作くんはクズだったかー。残念。
タクミ君の料理をコピーされるけど弟のアイデアで勝つとかそんな流れですかね。
タクミ君が負けて闇落ちとかしたら評価する。
扉絵の裏面カラーのとってつけた感が結構好き。

■ワールドトリガー
ブラフで罠に誘い込む性格の悪い迅さんも、
B級が黒トリガーと戦うために訓練室のほぼ無限トリオンを使うという手も鮮やかで良かったです。

■ハンターハンター
まとめサイトの休載情報怖くてリンク踏めませんでしたが、一週間のみなのね。
クラピカの敵はまた分かりやすいクズですね。

■ソウルキャッチャーズ
ページ読み進めながらひええ終わるーと思っていたら移籍か。
移籍なのは不幸中の幸いだが、しかし無念だ。
【M15】頂点捕食者、ガラク
【M15】頂点捕食者、ガラク
【M15】頂点捕食者、ガラク

M15の主役・ガラクは多色枠だった!
+1:対象のPW破壊
+1:3/3接死ビーストトークン(黒)
-3:対象の生物破壊、そのタフネス分ライフゲイン
-8:対戦相手ひとりに、そいつを殴るクリーチャーが強化される紋章

7マナと結構重いですが4つの能力はどれも強力。
奥義は相手に紋章を与えるという新しいタイプの能力で、
標的を追い詰める感じのフレーバーが格好いい。
イラストもただただ強そうで格好いい。


生物カードをサイクリングできるエンチャント。
ゾンビカードを捨てた場合はゾンビトークンを出せるぞ!
墓所這いでスーパーアドしたりリアニしたり、いろいろ楽しそうです。


倦怠の宝珠内蔵生物。
磯野ー ヘイトベアしようぜー。
スタンで対策したいのは灰色商人・モーギスの狂信者・波使いあたり?
【心が折れそうだ・・・】Nissa,WorldWaker和訳②
元記事
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/nissa-worldwaker-2014-06-25

第一回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201406272254516939/
第ニ回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201406292359024646/
第三回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201406302353514519/
第四回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201407012354057647/
第五回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201407020140051503/
公式
http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0010802/

前回のあらすじ:ニッサがピンチ。


*


ニッサは治癒の力を何らかの形で呼び起こすためにマナを引き出そうとしたが、すでに力は枯渇している。次元渡りは論外だ。ニッサができたことは小さな癒しの輝きで痛みを和らげることだけだったが、それでも彼女の最後の備えの魔力を搾り取ってしまうには十分だった。彼女は疲弊して、自身の血でぬかるみとなった地面に倒れ込んだ。絶望の中、彼女は幾度かエルドラージの襲撃から逃げ果せた存在がいないか呼びかけた。人間(※)でも、動物でも。しかし誰も答えなかった。呼吸しようとするたびに泥と灰の味が口を満たし、心臓の鼓動のたびに自らの生命が遠ざかっていくように感じた。そして彼女は、ウラモグの巨大な姿が折れた樹々の向こうに暗い雲のごとく広がり、ゼンディカーの太陽のかすんだ光を隠すまでになるのを見た。その影が彼女を通り過ぎると、水晶を噛むような音が聞こえてきた。ゼンディカーから生命を貪り、破壊の痕跡を刻み続むたびに生じる音だ。つんとする嫌な匂いがして、胃が痙攣するようだった。

涙が頬を伝った。ニッサ・レヴェインは渦巻く、煙にまみれた空を見上げ、自らの死を待っていた。

野性的な眼の、泥で縞模様をつけた人間の顔が、彼女を見た。ごつごつした手が彼女の手を取った。ニッサは動くには弱り切っていた。その人間は、巨人の立てる例の噛むような音が近づくなか背後へと叫んだ。

「バークート! アリーラ! こっちだ」

彼はニッサへと向き直った。ごつごつした手が彼女の顔に触れると、ニッサは生命の力が彼から流れ込んでくるように感じられた。

「死ぬなよ。ここから出してやる」

「カルニの加護がありますように」ニッサは言い、そして意識を失った。

――――――――――

慣れない匂いと音に、ニッサは目覚めた。おそるおそる動かすと、脚が痛む。周囲を見た。弱ってはいるが、自身の力がほんの少し回復しているのを感じた。

足音が近づいてくるのが聞こえてきた。テントの入り口がめくれ、大きな褐色の肌の人間が入ってきた。ニッサを木の下から助け出した男だ。

「起きたのか」彼は微笑んだ。「いいことだ」

「ここはどこだ?」ニッサは言った。

誰も信用するな。たとえその人間が彼女を救った人物だとしても、古いジョラーガの本能が残っているのだ。

彼女は自身が隙だらけであると感じた。毛皮の下は裸であり、自身の力も回復したとはとても言えない状態であることを知っていた。

その人間は彼女の不安を察し、両手を上げた。

「落ち着け。あんたはまだ療養中の身だ」彼はニッサの衣類を近くのスツールから拾い上げ、彼女の近くに置いた。ゆっくりと慎重に動きながら、彼は話した。「ここはジャレーシュから1日ほどのところだ。俺の名はハマディ。あんたはここなら安全だ」

「私の一族は・・・・・・」

あの記憶のせいで、一瞬躊躇した。彼女は自身にその質問をするように強いた。

「私の一族に何が起きたかわかるか?」

ハマディは彼女を見て、彼女がすでに知っていることを告げた。「ウラモグがいたんだ。谷にも、森にも。エルドラージは、灰しか残さない。悪いが、俺達が見た限りでは、ジョラーガはもう終わりだ」

――――――――――

ニッサは樹々を登っていた。脚はまだどこか固いが、その力は回復していた。動き回って、森が深緑のタペストリーのように彼女の周囲を流れすぎて行くのを再び感じるのはよいことだ。ハマディは彼女のあとについて歩いていた。人間にしては、あまり雑音を立てずに。

「あそこだ」彼は言った。

ニッサは深い森の向こう側を見ると、ずっと高いところに岩が露出しているのが見えた。樹々が山の花崗岩に道を譲っているようだ。

「あの岩棚の方まで行けって?」ニッサは言った。「あなたは自分の癒しの力に余程自信があるようだな、ドルイド」ニッサは顔をしかめてハマディを見た。彼は笑っているのだ。

「俺は信じているのはあんたの意志さ、シャヤ」ハマディは言い返した。

「いい表現だな」ニッサはにやにや笑いながら言った。「ところで、シャヤとは?」

ハマディは含み笑いをしていた。「あとで教えてやるよ、シャヤ」


*


これで半分くらい終わったか? なんか助かり方が適当だな。

次回へ続く。


(※)humanではなくhumanoidとなっており、おそらく人間だけではなくエルフ・吸血鬼・マーフォークなどをまとめて指している。がそれに応じた日本語など知らん。
早起きしてニクソスリターンで足引っ張ってきました。
すいません。

◼︎R1 赤緑モンスター ◯×× チーム負け
G1 異常にいい引きをしてしまった。
G2 初手以外引いたスペルは英雄の破滅一枚のみ。
G3 お互いかなり睨み合い、思考囲いでミジウム落としたと思ったらトップ超過されて負け。ミジウム撃たれなければ次のこちらのトップはリターンで、ニクソスニクソスリターンでライフ20点以上削ったのに。

◼︎R2 青単 ◯◯ チーム勝ち
G1 お互い1マリガンから相手マナフラッドしている間にフロストバーンが殴る。
まあ土地6枚置き切る前はマナフラッドとは呼びませんけどね。
G2 波使い一枚目除去→二枚目(トークン2体)の本体にちまちま削られる。囲いで否認を見ていたのでミジウム超過をカウンターさせ、チャンフェニでライフ一桁に落とし、三枚目の波使いにラクドスの魔除け暴動モードで勝ち。ここでカラテを使い切った感ある。

◼︎R3 緑白 ×× チーム引き分け
無理っす。G1はマナフラッド。

◼︎R4 白単 ×× チーム勝ち
G1 相手ドブン。
G2 キープがぬるかった。二枚目の赤マナを引けずに展開が遅れ、ようやくブロッカー立てて次のターンにエレボスの鞭でライフゲインできると思ったら二枚目のブレイブトップされて負け。

◼︎R5 緑白 ×× チーム負け
だから無理っす。


*


打ち上げたあと、フリプ以外でリターン撃てなかった不完全燃焼をどうにかすべく20時スタンに参加。

◼︎R1 バーン ×◯×
G1 後攻。メイン勝てないって知ってた。
G2 エレボスの鞭を置いて、二枚目と三枚目の岩への繋ぎ止めをリターンで落とし、反攻者が頑張った。
G3 フロストバーンに繋ぎ止めを使ってくれたので反攻者出したら二枚目トップされたらしい。さらに相手の反攻者に触る手段がなかった。

◼︎R2 オロスコン ◯◯
G1 相手マナスクリュー。
G2 囲いで反攻者落とし、強迫で究極の価格落とし、盲信者に英雄の破滅を撃たせる。相手が(強迫で見ていた)罪の収集者よりも先に血男爵出してくれたのでミジウムで焼き、ドラゴンの前に都合良く囲い引いて二枚目の英雄の破滅落として殴る。

◼︎R3 バントトークン ◯××
G1土地詰まったが盲信者×2と究極の価格で殴り切った。
G2 ハンデスで色々落としたあとマナフラッド気味のところに盲信者+ドラゴンのマントルでライフ一桁まで落とすがマナフラッドが止まらなかった。ペストークンをミジウムしたもののその後土地五連続とかだった。アジャニが奥義構えた返しにやっとチャンドラ引くが、0でめくれたのは山。これリターントップしても勝てなくなった時点で早く投了してMP温存すべきだった。
G3 土地つまり気味だったがライフそれなりに詰める。ただしこちらも支払いまくる。ハンデスで急速混成とアジャニを見ていたにも関わらず、エンド前に出てきたワームの到来に即座に究極の価格を撃ってしまう。急速混成でワームが3/3トークンになりアジャニで6/6になって攻撃開始。ここはターン返してアジャニスタックで価格だった。さらにドラゴンで殴ったんだからチャンフェニ立てりゃいいのに、相手の谷のことを忘れて一緒に殴って、殴り返されて死亡。ひどいミスだった。


*


最後グダグダすぎたなー。
事故多めだったがまだ拾えるゲームもあったので要カラテ。
ていうか明らかに下手になってる。


*


今季の成績。

スタンダード 61-33
ドラフト 0-1
ドラフト(身内) 12-14
シールド 6-3
【やめときゃ良かった】Nissa,WorldWaker和訳①
元記事
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/nissa-worldwaker-2014-06-25

第一回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201406272254516939/
第ニ回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201406292359024646/
第三回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201406302353514519/
第四回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201407012354057647/
第五回
http://madeinhorie.diarynote.jp/201407020140051503/
公式
http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0010802/

長えよ!
ところどころ間違っていたらすみません。
多分3〜4分割になります。


*


エルフのプレインズウォーカー、ニッサ・レヴェインは困難な人生を送っていた。
彼女は属するジョラーガ族から一度ならぬ回数追放され、そしてプレインズウォーカーになったことは彼女をさらに孤立させた。彼女は様々な世界を旅し、エルフの自然界への責任というものの本質を理解しようとしていた——が、彼女はいつも故郷の次元であるゼンディカーへ帰ってくるのだった。

どんなものであれ彼女が自身のために見つけた平和は、そのすべてがエルドラージという怪物の出現によって終わりを迎えた。これらの巨大な、次元を超えた、世界をまるごと捕食する存在は、何千年も前にゼンディカーに封印されていたのだった。世界を救いたいと願うばかり、ニッサはエルドラージをゼンディカーに縛り付けていた枷を解いてしまった。彼女の願いは、監禁から解き放たれたエルドラージが、多元宇宙へと出て行くことだった。その脅威は広がるが、ゼンディカーは救われるはずだった。

しかしその通りにはならなかった。

少なくともエルドラージ三神のうちの一柱がゼンディカーに残り、この次元のすべての生命を絶滅の危機へと追いやっている。ニッサはエルドラージと戦うために残っているが、勝つ望みはないのではないかと怖れている。次元を襲う怪物に打ち勝つためには、ゼンディカーの全てがひとつとなって戦わなくては・・・・・・


——————————


ニッサは目を開けた。

煙と灰が、混沌の中目覚めた彼女の頭上を渦巻いていた。ニッサは仰向けに横たわったまま動けず、地面が蠢くのを感じるだけだった。何か見覚えのあるものはないかと周囲を見回す。叫び声は聞こえるが、まるで長い反響するトンネルを通して聞こえる暴動の空気のように歪んでいた。重苦しい空気で耳鳴りがする。ニッサは眼をしばたかせた。そして、少しずつ思い出し始めた。エルドラージがジョラーガに押し寄せたのだ。膨大なエネルギーの突風であった。ウラモグが、帰ってきたのだ。

そしてすべてを思い出し、吐き気を催した。
彼女の部族は攻撃を仕掛けたのだ。多くのものが死んだ。

視界が明瞭になると、ニッサは折れた木々の間にエルフのよじれた遺体を見ることができた。異形のエルドラージの死体がそこら中にまき散らされていた。ウラモグの落とし子の、いまだ煙を吹きあげる残留物だった。

動かなければ。

彼女は起き上がろうとすると、急に地面へと引き寄せられた——脚が絡まったのだ。木が半分に折れており、その下敷きになっていた。彼女はその大きな枝と、まるで罠にかかった野生動物の如く格闘しようとした、が突然の痛みで思わず叫び声を上げた。
落ち着きを取り戻すと、異変の一環かのごとく、スタッカートの突風が頭上遥か彼方にある何かから発生し、煙だらけの空を切り裂いてきた。
ニッサは口に手を当てて、石の如く動かないように努めた。低いカチカチとした音がありとあらゆる方向から聞こえてくるのだ。周囲はほとんど見ることができないが、この恐ろしい音の源が近いことはわかった。

言葉にすると、恐怖で骨が震えた。 これは、狩りだ。
【M15】再録たくさん
【M15】再録たくさん
【M15】再録たくさん
M15スポイラーはテーロスブロックのときよりもよほど楽しみ。


対抗色ダメージランドとやらが再録。
もはや対抗色とはなんなのだろうか。


秀でた隊長とやらも再録。
真っ先に思いついたのは天使を伴わずに突っ込むトラフトですが、
これで出した生物は攻撃誘発はしないのでダメージかCIP誘発を狙いたいですね。
→ていうか兵士限定でしたねすいません


リリアナヴェス再録。
今の環境の5マナ忠誠度5、さらに+1でターン返すってかなり固い気がするので、
往時とはまた違った出番がありそう。
【M15】アヴァスィーン・・・ マァイエンジェー・・・
【M15】アヴァスィーン・・・ マァイエンジェー・・・
【M15】アヴァスィーン・・・ マァイエンジェー・・・
コス生存らしいですね。わーい。
http://mtg-jp.com/reading/translated/0010782/

タイトルは闇の隆盛のPV調に読んで下さい。


まさかのアヴァシン。
クリーチャーへのダメージをソリン顔で軽減したり、
プレイヤーへのダメージをソリン顔で軽減したりします。


新アジャニはシングルシンボルの忠誠度4。
プラス能力はライフレースを超有利にし、
小マイナス能力はPWの奥義を1ターン早くしたりできます。
何よりマントがね・・・熱いよね・・・


起動型能力で土地以外のパーマネントを吹っ飛ばすアーティファクト。
インスタントタイミングで起動できるので、双子対策にもなるらしいですね。
ていうか嵐の息吹のドラゴンが殴る前に吹っ飛ぶ。なんということだ。
いや置物なんで事前に見えてるわけですが。

ゲーム日記

2014年6月26日
ゲーム日記
◆パズドラ
ついに水ヴァル子の強化が・・・!
水回復は列強化が取り柄なので、これは非常に嬉しいですね。
イラスト最強能力産廃と言われていた頃から大出世。スキルマにしといて良かった。
なお青ソニアより強いかどうかは知らん。


◆チェンクロ
300万記念が終わったと思ったら次の魔人が。
状態異常対策でサーシャちゃん出したら喜ばれるかなー。
でもレベル上げる方法ないんだよなー。

ちなみに高レアリティの魔法使いが大量にベンチウォーミング。
・ラスフィア
・フラウ
・マリク(使用中)
・イザヤ
・ディ=ロ
・ロクサーナ
・アイリ
どの人育てればいいんですか。


◆ダークソウル2
不死廟に到着しました。
ソウルの大剣が格好よすぎてこんなに格好いい技使っていいのか不安になった。


◆ハンターハンター
クラピカ同行は(レオリオも)結構御都合主義感ありますが、
少なくともこの二人の物語をきっちり描ききろうという冨樫先生の意志が感じられ、
非常に良いことだと思います。

ジンさんめっきり主人公風吹かせてきてますね。
こうやって集団に溶け込むことでパリストンの地位を脅かすという狙いかな?

若き日のネテロ会長とジグ(?)=ゾルディック、リンネオードブルの三人も良かった。
選挙編のリンネさんの台詞は当時から結構好きでしたが、
(「ネテロに生き返ってもう一回会長やってほしいと思っている」というアレ)
このような冒険を共にする仲だったからこそあの台詞に繋がるんですね。
ほんのわずかなこの描写だけで年期が築く絆を感じさせるのはさすが冨樫先生。


◆ソウルキャッチャーズ
掲載順が危ない・・・!

【M15】Nissa,Worldwaker

2014年6月25日
【M15】Nissa,Worldwaker
【M15】Nissa,Worldwaker
【M15】Nissa,Worldwaker

ニッサ!
二つ名の"Worldwaker"が実際熱い。
+1:対象の土地を4/4トランプル生物に(アンタップはしない、がターン終わっても継続)
+1:森を4つまでアンタップ
-7:基本土地を好きなだけサーチし、4/4トランプル生物として出す

確実に盤面を固める生物化と高速展開や呪文を構えるアンタップ、
二つのプラス能力を使い分けられるのがいいですね。


M13にあったドラフト向け有効色サイクルの逆順が登場。
中でも黒は5マナでショック飛ばし放題とかなり強力。
他の色も強そうでした。
エルフは構築でもワンチャンあるかな?


チャンドラ姐さん続投。ワーイ。
【M15】パッケージ画像とかイニストラードの魂とか
【M15】パッケージ画像とかイニストラードの魂とか
【M15】パッケージ画像とかイニストラードの魂とか

スリヴァ―がなんかする。
えっ、ていうか、続投するんですか?


黒の魂はイニストラード。
効果は3体墓地から手札に戻す。
これは強い…… ドレッジとの相性も◎。
ややテンポがアレですが灰色商人連打も容易。ネズミも増える。


パッケージ画像とか公開。
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-2015-packaging-2014-06-24
カッキェー。

サプライ情報にもありましたが、アジャニとニッサ確定ですね。
そして、どなたかがツイートしてましたがアジャニが見覚えのあるマントを羽織っている……


*


なおカードイメージギャラリーはここの模様。
http://magic.wizards.com/en/content/magic-2015-core-set-card-set-archive-products-game-info
【M15】シャンダラーの魂とか
【M15】シャンダラーの魂とか
【M15】シャンダラーの魂とか
公式プレビューはじまりましたねー。


シャンダラーの魂は焼尽の猛火!
(よりも生物なくても撃てるのでちょっと強い)
イラストも格好いい!
ニクソスからガリガリ撃ったりしたいですね!


ダークスティールの城塞再録。
まさかのアーティファクト推しくるか。


示し合わせたように爆片破も再録。
今って上記の他にいい感じの相方いましたっけ。

にしても新サイト超見づらいんですが。
情報のフローとストックというものをですね…
綱島ベスタCME 赤黒ニクソスリターンで2-1
綱島ベスタCME 赤黒ニクソスリターンで2-1
◆ニコラ・ビュフ展
http://www.art-it.asia/u/HaraMuseum/GwOPoduKS8kchb4Tmq0W
面白そうなので行ってきました。

JRPG風のインスタレーションとのことでしたがその手法はよくいえば安定した、悪くいえばありきたりのもので、普段からゲームしかしていない自分のような人間に取っては正直新鮮味に欠けるものではありました。

ただ非常に面白かったのは「ユニコーンの皮」で、画像の通り虎敷皮っていうのかよくわかりませんがそんな形状のユニコーンの敷物。
知っている人なら思い出さずに入られませんが、やはり貴婦人と一角獣のタペストリ(ガンダムUCのアレです)をテーマに作られたそうです。
貴婦人と一角獣の絵の方では当然生きているように描かれていた空想上の生物を、死体のような形で現前させる。それにより、その奪われた生がかつて実在したかのように感じられる。
この作品は神秘性によって硬直したモチーフの再活性化でもあり、それが毛皮を敷くというユニコーンの「殺害」によってなされるあたりに(やや陳腐ですが)人間の神への侵害を読み取ることもでき、果ては斉藤環先生の「関節を持つ球体人形は死体のように横たわる。それは関節を固定された美少女フィギュアのように活き活きとはしていないが、言語を得て自由になった存在である」という球体人形論も思い出しました。

自分にとっては他の作品は先述の通りもの足りませんでしたが、
ちびっ子がとてもはしゃいでいたあたり作者としては大成功の展示なのでしょう。
今度は別の形で同氏の作品に触れてみたいところです。


*


で、綱島ベスタCME。
チームスタン用の復活したニクソスリターン、
すなわちニクソスリターンリターンで参戦。

■R1 ナヤフレンズ ゲームデー2位の人さん ××
G1 アジャニってカードが非常に強かった。
G2 軍勢の集結に触れなかった。
ナヤはパワー負けするんだよなー。テンポ取るしかないのか。

■R2 4色電波バーン ×○○
G1 囲い2回とドラゴンに一度殴られて(返しに除去)ライフ残り12、
稲妻の謎で世界棘のワームがめくれて11点ダメージ、
天才の煽りで世界棘のワーム捨てられて11点ダメージ。
G2 炎の大魔術師の杖というカードが強かった。
G3 エレボスの鞭でドラゴンが殴って強かった。

■R3 武蔵子羊 ふじもんジャパン ○○
G1 相手事故。
G2 割と相性差。

反省点は
・チャンドラのフェニックス重ね引きしすぎなので4から減らす
・1枚は反攻者に変更
・ミジウムか黒除去(多分英雄の破滅)増やす?
・むしろチャンドラ増やす?
てとこですかねー。


*


今季の成績。

スタンダード 59-27
ドラフト 0-1
ドラフト(身内) 12-14
シールド 6-3
◆パズドラ
水カーニバルをうっかり二回回した結果
・タナトス
・ダークドラゴンナイト
シーサーペントが出なかったとしても、せめて水属性で外れてほしかった。
タナトスは悪魔タイプだから出番あるか?

ウルズ超地獄級クリアしました。
LF青ソニア、Sオロチ、ジーク、UFO(進化前)、キンあわ。
B1:攻撃態勢で氷オーガを殺してバインドくらいながらスキルため。威圧まで溜める。
バインド中に水消しておくとラク。水と回復をなるべく多く残し、体力満タンで次へ。
B2:威圧後、攻撃態勢から全力で殴る。最初のターンは回復せずに攻撃態勢から殴った方が良い。というかそうしないと威圧解ける前に再使用できない。
B3:UFOのスキル使用。
B4:1〜2発殴ったあと陣で殺す。
B5:エンハンス陣で殺す。
大雑把なダンジョンだ・・・

◆ダークソウル2
風になびく青いローブにスタイリッシュなアーロン騎士の兜を装備し、
レイピアに魔法エンチャントするという非常にカッキェー戦い方で進行中。
でかい蜘蛛倒しました。

◆チェンクロ
とりあえずアンジェリカさん覚醒。毒にも薬にもならない結末だった。
なんか弓育成アルカナが過剰に集まるな。

日記。

2014年6月18日
故あって現役東大女子と話す機会がありました。
(かなり真っ当な理由です)

現役東大女子って言葉の響きはアレですね、
破壊と殺戮の化身に勝るとも劣らない凄みがありますね。


*


◆パズドラ
ベオーク地獄級に挑んでみたもののアルラウネちゃんであえなく敗北。
前回はコイツの次まで行けた気がするんですが、どうやって突破したんだろう。

バージョン6.5.2にアップデートされるそうで。
アップデート内容自体は大したことじゃないようですが、
iPhone版がver6.5.2、Android版が6.5.3というのが非常に気になります。
スマホアプリの開発に関わったことはないのですが、こういうのって揃えとくものじゃないの?
いやAndroid版にはDBコラボの機種別不具合対応が入っているのは知っているのですが、この差を0.0.1のバージョン番号差として残すことにするなら今後ver7.0のアップデートかけたときにも残さなきゃいけなかったりするんじゃない?
現在のバージョンが6.5.0なので0.0.1刻みにしなくてはいけないという制約もないようですし、謎。
まあ、多くの人にはどうでもいいことでしょうけど。

シーサーペントがマジ欲しいので水フェスを回そうか本気で悩んでいます。


◆チェンクロ
外伝・学園祭へようこそ!は終わり方も無難にいい話で良かったです。
そしてイザヤ教授を一発ツモしてしまった・・・
よく知らないキャラも外伝見ると欲しくなる商法は上手いなー。
チームスタンに備えてニクソスリターンを調整中
チームスタンに備えてニクソスリターンを調整中
チームスタンに備えてニクソスリターンを調整中
ただし脳内調整。
最後に使っていた形のリストが過去のDNに残っていない・・・



4 灰の妄信者
3 凍結燃焼の奇魔
4 チャンドラのフェニックス
3 ボロスの反攻者
1 鍛冶の神、パーフォロス
3 嵐の息吹のドラゴン
--------------------------
creatures(18)

3 ミジウムの迫撃砲
2 英雄の破滅
2 究極の価格
3 思考囲い
3 ラクドスの復活
2 ラクドスの魔鍵
2 紅蓮の達人チャンドラ
1 ドラゴンのマントル
--------------------------
other spells(18)

13 山
4 血の墓所
4 悪意の神殿
3 ニクスの祭殿、ニクソス
--------------------------
lands(24)

3 ショック
3 エレボスの鞭
3 強迫
3 ラクドスの魔除け
3 殺戮遊戯
--------------------------
sideboards(15)



以前の形からサイドを変更、追加の黒除去をエレボスの鞭に変更。
赤t黒で良さそうなライフゲイン手段ってエレボスの鞭くらいしかないわけですが、
果たして黒ダブルシンボルは出るのだろうか・・・
(次点はM14の赤杖か吸血鬼の印)

ドラゴンのマントルはチャンドラか反攻者に変えた方が良さそうだなー。


*


一応超適当サイドボードプラン。

◆対バーン
out
4 チャンドラのフェニックス
3 ラクドスの復活
2 紅蓮の達人チャンドラ
in
3 ショック
3 エレボスの鞭
3 強迫

◆対黒単
out
3 嵐の息吹のドラゴン
3 ボロスの反攻者
in
3 殺戮遊戯→灰色商人まじきつい
3 強迫

◆対青白
out
4 ミジウムの迫撃砲
2 究極の価格
in
3 殺戮遊戯
3 強迫
※エレボスの鞭も入れるかも

◆対怪物系
out
4 灰の妄信者
2 凍結燃焼の奇魔
in
3 ショック
3 エレボスの鞭
※いやこれきついなー

◆対青単
out
4 灰の妄信者
3 ラクドスの復活
in
3 ショック
3 ラクドスの魔除け
1 エレボスの鞭
※これも黒除去増やせないのきついー

◆対赤単信心
out
3 ラクドスの復活
4 チャンドラのフェニックス
in
3 ショック
3 エレボスの鞭
1 殺戮遊戯→モーギス指定すれば勝てる気がする


なんだろう、すごく久々にマジックしてる気がする。


*


◆パズドラ
ゼウス降臨クリアー。
初回はキマイラで草×2(1/9)を当然のように引き、これに備えていたプラン通りに威圧→陣したら2列組めない陣(水が少ない方は6%程度らしい)を引き、頑張ったもののコンボミスって死亡。
2回目は開幕水欠損(8%程度らしい)からの2体が残り1T開始(たぶん1/9)というなかなかのアレだったが幸いにしてスキルためも何とかなり、草キマイラ出なかったのでクリア。
ゼウス自体は強化花火でワンパンなのですが。

学園祭へようこそ!

2014年6月15日
学園祭へようこそ!
チェインクロニクルの外伝三章が魔法学園の学園祭なのですが、
特に思い入れもないキャラたちがキャッキャウフフしているだけいう割としょうもない内容でしかないのですが、
なんだろうこの心に鋭い痛みがゆっくりやってくるような感覚。

アレです、
傷口にクレラップをしてその上から塩を塗られて
「どうだ?一切沁みないだろう?」と精神的な苦痛を与えられている
ようなアレです。
我ながら変態的な拷問を思いついたな。

しかし魔法学園という言葉の響きはなんなんでしょうかね。
魔法学校が魔法学園になるだけですごく楽しそうに見えますからね。
考えた人天才じゃないですかね。

ちなみに「○○学園」に他のRPG系職業も当てはめてみましたが
・戦士学園:なんか秋田書店系バトル漫画臭がする。アウト。
・騎士学園:なんか腐ったお姉さまが反応しそうで業が深い。アウト。
・弓術学園:なんかガチで野戦の技術とか教わりそう。アウト。
・僧侶学園:男色臭がすごい。アウト。

というわけで「魔法学園」に勝るポピュラリティを得ることはできないという結論です。
魔法学園って言葉考えた人やっぱ天才じゃないですかね。

ちなみにユリアナチェインストーリーは物書きがやっちゃいけないことのバーゲンセールって感じでした。


*


◆パズドラ
今まで回してなかったDBコラボ1回と、水フェス&ゴッドフェスを3回。
ヤムチャ、セイレーン(☆4)、初芽局、ドリアードと久々の大爆死・・・
局姐さんは今熱い人ですが持ってるんですってば!
リヴァイアサンが欲しいです。なおまだ無課金。

今日はゼウス降臨だそうなので行ってみようかな。
月曜はテクダンでセイレーンのスキル上げに最適な日だが、これは気長にやろう。


*


今日はH山さんの家でコンスピドラフト&JBTドラフト。
コンスピは良さげな青赤で勝ったと思ったらドラゴンをダクの複製とやらでコピーされて死亡。
JBTドラフトは緑濃いめの英雄的デッキで2-0→みんな疲れてID。


*


今季の成績。

スタンダード 57-26
ドラフト 0-1
ドラフト(身内) 12-14
シールド 6-3
■パズドラ
21時過ぎに帰宅してニコ生見てしまった・・・
すっげえぐだぐだの長期戦になってて非常に面白かったです。

ゼウスヴァルカンはフェニックスの本気パンチで三回ほど死亡したので諦めました。
というかフリーザ様倒して調子乗ってましたすみません。

余談ですが、ヴァルカンという文字列を見るとスパロボでドモンが非常に格好よく

「バァルカン!」

と言ってバルカン砲を使用していたのを思い出します。


◆チェンクロ
本編クリアしました。終盤が正気を疑う難易度だった・・・
10-14はシンフォニア、トウカ、メルヴィナ、ラビィ、キリエ、Fバリエナでクリア。
ボス必殺技はバリエナのスキルでほぼ無効化できるのでオススメです。
予兆見たら即発動しないと間に合わないので注意(逆に多少速くても間に合いそう)。
ラスボスは300万ソードを装備したシンフォニアの必殺技でトドメ。

このあとは外伝とユリアナチェインストーリーやります。
なんか騎士より戦士の方が強い気がするんで、
アンジェリカと、主人公もとい勇者育てなきゃなー。

◆で、タイトルの話
チェンクロやってる方なんかほとんどいないでしょうが、
ゲームシステムに興味がある方は読んでみてもいいかもしれない内容。

まず基本システムね。
・戦士・騎士・遠距離職(弓使い/魔法使い)と僧侶の4タイプのクラスがある→わかる
・僧侶以外は3すくみの関係にある→わかる
・戦士は近距離攻撃が得意だけど、遠距離攻撃には弱い→わかる
・騎士は遠距離攻撃を盾で防げるが、戦士との殴り合いには敵わない→わかる
・遠距離職は戦士に一方的に攻撃できるが、盾を持ってる騎士には容易に接近されて殺される→わかる


さて、これが実戦になると。
・ユニットの相性差は戦術=運用によってある程度改善できる→わかる
・接近戦は戦士>騎士であるものの、どちらも1対複数になると一瞬で死ぬ→わかる
・しかし騎士は戦士と比べてタフなので、相性のよい戦士で殴るほうが速い→わかる
・戦士を殺すのも戦士で殴る方が速い(ただし差は少ない、気がする)→わかる
・遠距離職はHPが低く、戦士に接近された場合でも一瞬で死ぬ→わかる
・なので遠距離職は前衛職である戦士や騎士の後ろから攻撃する→わかる
・遠距離職の使う必殺技はかなり強い→わかる
・なので早めに前衛を倒し、後衛の敵に攻撃を仕掛けたい→わかる

・つまり、前衛が誰だろうと戦士で突破するのが強い→???

実際は戦士すぐ溶けますしそこまで単純じゃあありませんが、
ほぼ上記のような理屈によっていつの間にか3すくみが崩れている気がします。
実際終盤はトウカちゃん入れた瞬間圧倒的に楽になりました。
(火力だけでなく生存目的も大きいが)

遠距離攻撃を戦士に対して絶対的に強くすればいいのかもしれませんが、
そういう変更ってプレイングの余地をなくすということに近いからなー。
ゲーム作りって難しいですね。
まあこれによってゲームがつまらなくなってるかというとそんなこともないんですけどね。

寝ます。
ドラゴンボールコラボ改級 青ソニアオーディンなしで撃破
おれはやった!

チームは画像の通り。
フレンドのソニアがハイパーです。ありがとうございます。

サイバイマン・グルド→頑張ってスキルため。
リクーム:回復したらエンハ陣で殺す。キックの前に倒したい。
バータ:殴り殺す。ヤバかったらきときとor威圧。
ジース:同上。
ギニュー:殺すのは結構簡単だがなるべくスキル溜める。なおお邪魔ドロップは必ず全消しすること。

フリーザ第一形態:スキルため。少なくともきときとは溜め直す。

第二形態:「決めた!」→「フィニッシュだ!」の間に回復できないと死ぬので、「決めた!」の時点で回復がないならきときとする。きときとしたら回復を貯蓄しつつ、HP高めの状態で撃破。

第三形態:DCH(どおれちょっと拝見)二発以上には耐えられないので、スキル封印が解けるまでは毎ターン回復を消す必要がある。HP75%以下で使うらしい「ひゃあ!」ならDCHのあとに食らっても耐えられるので(ただし回復を変換される&確定使用かどうかは知らん)、ひたすら殴り続けるのも良いかもしてない。ぶっちゃけ貯蓄量(と運)次第。 カラダニキヲツケテネ!
スキル封印が解けても第四形態(の前半戦)よりダメージきついのでスキル使いまくって殺すのが良さげ。自分は威圧と陣二回使ってしまった。

第四形態:攻撃力が8000ほどあればエンハンス強化花火(ソニ子→ブリ→フルングニル→キンあわ)落ちコンなしで400万ほどのダメージが入る。ひたすら回復が枯渇しないようにドロップを消し続け、HP75%の合図である「いまのはいたかった・・・」を見たらこれ使えば勝ち。強化花火は1度でも落ちコンすれば500万になるので、落ちコンで回復しないと死ぬという場合はそれ以前のタイミングでも使ってみるのも一興。
なお自分はそれで一度殺し損ねて「いまのはいたかった・・・」→「いたかったぞー!」で死亡したが、ここでしっかり回復できていた場合(回復ドロップ自体は6個あったので自分も心折れてなければできたはず)その後に「お待ちかね100パーセント!」「この星を消す!!!」までやってくれる可能性もある。もう二度と行く気はないので誰か検証よろしく。

フリーザ様は貴重な闇属性リーダーだから育てようかな。
F赤ソニ子を使えるというのは大きい。

ちなみにイース地獄級クリアしました。ドロップもしました。
いい加減ホルス育てようかな。

卑弥呼ダンジョンはS本さんのオーディンを召喚して「回復6.25倍じゃなくて2.5倍なのまじきついわー」と言ったり列作るの間違えたりしながら楽々クリア。
しかしLジーク×Fソニ子で挑んだ超級はマジで回復足りずに死亡。
主神オーディンは偉大だった。


*


◆チェンクロ
10章の13まで来ました。敵がマジつええなにこれ。
300万フェス第一弾をなんとなくもう一度引いたらアンジェリカさん降臨。使うか。

あとツイッターでシンフォニアの絵師さん見つけたのでフォローしてみたのですが、
ラーメン画像投下したり深夜にガチャしてたりテロ度高い。

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